En una entrevista publicada por el portal británico CVG, el vicepresidente de marketing de Twitch, Matthew DiPietro, ha explicado que el principal objetivo de la compañía es seguir expandiéndose en consolas y descubrir todas las posibilidades que ofrecen. Y es que desde el lanzamiento de PS4, las retransmisiones en directo desde Twitch han crecido en un 20%.
Así lo explica DiPietro: «Nuestro principal objetivo en el horizonte es la expansión de Twitch en el espacio de la consola. Tanto desde el punto de vista de la difusión como desde la perspectiva de la audiencia. Esperamos que las consolas de juegos supongan una buena parte del sistema y sigan en ascenso. Cuando lanzamos Twitch, estaba muy centrado en los juegos de PC. Los eSports fueron una gran parte de la génesis de Twitch con League of Legends, Starcraft 2, World of Warcraft y Dota 2.
A lo que añadió: «La nueva generación de consolas no ha hecho más que empezar. Estas en su etapa infantil. Hace dos meses, cuando se lanzó PS4, había algunas funciones de retransmisión en ella. Estamos viendo esos número y vemos que ya han crecido un 20% las retransmisiones. Solo en dos meses, con PS4. La retención de los usuarios está por las nubes, la gente realmente va a las retransmisiones. Luego lo lanzaremos en Xbox One. Cuando las dos consolas tengan funcionalidad Twitch podríamos ver un verdadero cambio para nosotros«.
Recordad que Twitch nos ofreció siete consejos para hacer un buen streaming hace varios meses.
