El arco será nuestro mejor aliado en Horizon: Zero Dawn
Habrá un ligero componente online en la propuesta
Jan Bart Van Beek y Lambert Wolterbeek Muller, director artístico y productor respectivamente, ofrecieron nuevos detalles sobre Horizon: Zero Dawn en unas recientes declaraciones. Entre los detalles más importantes destaca el que hace referencia al arco, nuestro mejor aliado en los combates, que podremos personalizar con flechas de todo tipo.
Desde Guerrilla Games, vía Games Radar, destacan que todo lo que veamos en el mapa será explorable, por lo que podremos subir hasta la montaña más alta o cruzar el río más lejano. Habrá hasta tres estilo de combate: uno basado en el sigilo, otro en las armas de fuego y otro en las trampas y la caza. Todos ellos tendrán como gran protagonista al arco.
Los elementos RPG del título nos permitirán mejorar las habilidades y características de la protagonista y tendremos ocasión de recolectar objetos dejados por los enemigos eliminados y cazados. Podremos trepar a árboles y montañas y a todo lo que se nos ponga por delante. Además, aniquilar máquinas no será nuestra única opción jugable, aunque no quieren decir nada más por el momento.
Para terminar, desde Guerrilla Games destacan que el juego estará centrado en la campaña monojugador, aunque habrá un pequeño componente online que no ha sido desvelado. Sin fecha concreta de lanzamiento, se espera que la puesta de largo de Horizon: Zero Dawn tenga lugar en algún momento del próximo 2016.