Deathloop recibe su primer gran parche con mejoras y correcciones de errores
Mejoras para el Ray Tracing, DualSense y más.

Bethesda y Arkane han anunciado que la primera gran actualización de Deathloop ya está disponible para descarga en PS5 y PC, con mejoras en el gameplay y correcciones de errores que estaban lastrando la experiencia de juego de los usuarios, más allá de las altas valoraciones que cosechó el título.
La actualización tiene un tamaño de 5 GB en PS5 y 11 GB en PC y resuelve varios problemas que podían ocasionar algún crasheo dentro del juego. Aquí te dejamos las notas del parche en PS5:
- Se ha añadido una opción para la calibración del HDR en las opciones de la interfaz.
- Se ha mejorado el rendimiento y la estabilidad del Ray Tracing.
- Se han mejorado las reacciones de los NPC hacia el jugador.
- Se ha añadido un indicador de ‘mala conexión” en la esquina superior derecha.
- Se ha mejorado el contenido de las Actividades de PS5 y los sistemas de ayuda.
- Se han mejorado las vibraciones del DualSense.
- Se ha mejorado la calidad del audio.
- Arreglado el comportamiento de las torretas, minas y fuegos artificiales hacia Colt y Julianna.
- Arreglado un problema con los trofeos Oops y Deathday Suit.
- Arreglado un problema que causaba que se reseteara la progresión de Colt si el jugador seleccionaba No en confirmación.
- Arreglado un problema de crasheo que ocurría al desbloquear una hazaña utilizando Havoc con Julianna.
- Arregladas las reacciones de Aleksis Dorsey, haciéndolo más fácil de identificar.
- Arrelgado un problema que hacía que los asesinatos se glitchearan al jugar con Julianna.
- Los jugadores que usan a Julianna ya no oirán por radio las conversaciones que solo debería oír Colt.
- Se han arreglado problemas de inconsistencia.
En el caso de PC, las modificaciones más importantes de esta actualización son la adición de soporte para Nvidia DLSS y para el mando DualSense.
Deathloop está disponible en PS5 y PC.