Paul Wedgwood, jefe de los estudios Splash Damage, nos habla sobre el modo cooperativo de «Brink». Parece que a los que seáis buenos samaritanos por fin tendréis vuestra recomensa.
Imaginemos que un compañero va a colocar una bomba. Si voy y me dedico a entrar en combate cerca de él, protegerlo y ayudarlo, recibiré más experiencia por cooperar, aunque ésa no sea mi misión.
Evidentemente, el sistema habitual de puntos por enemigo abatido seguirá como hasta ahora. Todo por lograr esa gran utopía que es encontrar a un grupo de gente que coopere en Internet.