Vía nota de prensa, Warner Bros. Interactive Entertainment acaba de anunciar el nuevo «F.E.A.R. 3». Vuelve un shooter en primera persona que intentará quitaros el sueño una vez más y que en esta ocasión incluirá una nueva función de regeneración que otorgará «aleatoriedad» a los eventos juego, y que hará que sea más rejugable.
«F.E.A.R. 3» se presenta como un shooter de terror en el que tendremos que enfrentarnos al combate más intenso y a un modo cooperativo único. Además, vendrá acompañado de un interesante argumento, que nos enganchará en todo momento.
Alma volverá en «F.E.A.R. 3». Sin embargo, esta vez serán sus hijos Point Man y Paxton Fettel quienes nos presenten un modo cooperativo divergente, en el que los jugadores tendrán diferentes habilidades que afectarán a todo el sistema de juego.
Por un lado, Point Man será el personaje que encarnaremos cuando juguemos a solas, y será un súper soldado genéticamente mejorado. Por el otro, Paxton Fettel será su intrigante hermano, capaz de utilizar increíbles poderes telequinéticos y de esquivar la muerte, sólo será controlable en el modo cooperativo.
El juego está siendo desarrollado por Day 1 Studios, desarrollador de las versiones de consola del F.E.A.R. original, en colaboración con Monolith Studios. El presidente de Warner Bros. nos pone los dientes largos:
Monolith Productions le ha pasado el testigo a Day 1 Studios para crear un videojuego intenso, de gran calidad, que se mantenga fiel a las raíces de la franquicia F.E.A.R. sin dejar de llevar a los usuarios a un nuevo nivel de jugabilidad.
Warner Bros. Interactive Entertainment impulsará la marca F.E.A.R. con el mejor horror, el mejor modo cooperativo y el mejor combate visto en un shooter para «F.E.A.R. 3».
Prometen llegar al límite del miedo en «F.E.A.R. 3», y así parece si tenemos en cuenta que el legendario director de cine de terror, John Carpenter, junto al guionista y dibujante de cómics del mismo tipo Steve Niles, están colaborando en dicho desarrollo. Steve Niles se ha dedicado a escribir el guión con ayuda del equipo de desarrollo, mientras que John Carpenter ha aportado su experiencia para forjar y ensamblar todas las cinemáticas del juego.
El fundador y presidente de Day 1 Studios, Denny Thorley, nos transmite todo lo que nos podremos esperar del nuevo título:
Después de trabajar mano a mano con Monolith, es un honor para Day 1 traer la nueva entrega de la franquicia F.E.A.R. a los jugadores. En esta secuela habrá elementos clave de los anteriores títulos y continuaremos proporcionándoles combates encarnizados y terror sin precedentes en «F.E.A.R. 3». Los usuarios pueden esperarse novedades, como el modo cooperativo divergente, un sistema de cobertura mejorado y muchos más sustos en «F.E.A.R. 3».
Lo mejor de todo es que no tendremos que esperar hasta 2013. Este mismo otoño comenzará a girar en nuestro lector.