Ya tenemos el avance definitivo de ésta posible perla :
Historia
Las bases de este First Person Shooter recaen en una licencia de cómic que surgió en los años 90 cuyo autor fue Marc Silvestri. Así pues, nos ponemos en la piel del último descendiente varón del clan Estacado, Jackie, que, al igual que el resto de familiares de su mismo sexo, es dotado de unos malignos y oscuros superpoderes. Su infancia transcurrió, en parte, en un orfanato, aunque por suerte, la familia Franchetti (reconocida por ser una de las familias de mafiosos más influyentes de Nueva York) lo adoptó para así convertirlo en un asesino leal a su nuevo linaje.
Pero las cosas se complican al cumplir Jackie los veintiún años, ya que este es capturado por un par de matones que lo retienen en el asiento trasero de su coche. Dichos acompañantes no son más que, ahora, antiguos camaradas suyos. Estos, se encuentran discutiendo sobre asuntos del “trabajo” relacionados con su capo, el tío Paulie (de los Franchetti), la cosa parece que no pinta bien. Es entonces cuando son víctimas de una emboscada por parte de la policía neoyorquina, disparandoles hasta que sufren un inevitable accidente de tráfico que deja heridos a los “secuestradores” del protagonista y a este con ambas piernas rotas. Como puede, Jackie consigue escapar, aunque sus preocupaciones acaban de comenzar, pues, más adelante se encuentra en una situación limite donde varios pistoleros pretenden acabar con él, es entonces cuando sus genes despiertan y se desata su furia oscura, sus poderes, los cuales terminan de una forma algo gore con el personal. Dicha habilidad consiste en el surgir de un par de serpientes que salen de sus espaldas, las cuales podremos hacer surgir en cualquier momento del juego, y dotan al protagonista de una fuerza sobre humana. Por cierto, su antiguo capo, el Franchetti, lo quiere en el otro barrio, la caza ha empezado
Poder y oscuridad
Como os estaréis imaginando, Jackie Estacado se convierte en alguien verdaderamente temible, lo cual se debe, además de a sus poderes de raza, a sus artes como asesino, pudiendo ejecutar a los enemigos y dominando a la perfección las armas de fuego. Pero como la mayoría de entes, este oscuro personaje cuenta con un punto débil: la luz, y es que a lo largo del juego deberemos de mantenernos en la sombra, procurando no acercarnos demasiado a focos, proyectores, fanales y demás, los cuales lo debilitaran considerablemente.
Por suerte, las dos serpientes de color negro azabache que posee Estacado en su espalda serán más que suficiente para apaciguar su debilidad, pues, se podrá hacer uso de ellas para asimilar un buen número de tácticas. Algunos ejemplos de estas habilidades oscuras serían el poder hacer servir a las serpientes como escudo protector, como tentáculos para mover y destrozar objetos o, simplemente, como marionetas cuyo propósito es ejecutar de la manera más violenta posible a sus objetivos, yendo en aumento la cantidad de habilidades a medida que subamos de nivel.
Sin duda las posibilidades de este anti-héroe se antojan bastante extensas, pero aquí no acaba la cosa, y es que este tendrá, además, el poder de invocar a unas criaturas llamadas Los Oscuros, demonios que son citados a través de unos portales tridimensionales y que nos serán de gran ayuda tanto para atacar como para avanzar en nuestra aventura. Eso sí, no podremos hacer uso de ellos siempre que queramos, ya que para hacerlos venir hasta nosotros deberemos de devorar los corazones palpitantes de nuestros enemigos, llenándose entonces una barra de “energía” que nos indicará el número de Oscuros que podemos solicitar. Añadir también que habrá hasta veinte clases de estos pequeños demonios, cada una de ellas con sus características y un diseño diferente, aunque todas reacias a la luz y bastante débiles ante balas y plomo en general.
Técnica
Artísticamente The Darkness es un juego muy bien elaborado, contando con diseños muy dispares y tenebrosos, aparadores de un largo trabajo a sus espaldas. Además, visualmente la cosa no se queda corta, y es que Starbreeze se ha esmerado mucho también en este apartado, consiguiendo un motor gráfico extraordinariamente solido y que sorprenderá a más de uno con realistas efectos de luz y unas texturas alucinantes, prometiendo ser uno de los títulos más destacados en este aspecto para sus respectivas plataformas. Añadir también, que la inteligencia artificial está muy lograda, siendo un programa con una dificultad bastante elevada, algo meritorio teniendo en cuenta los muchos recursos que posee Estacado.
En otro factor de cosas, deciros que los temas sonoros del juego darán el pego completamente, situándonos en una ambientación de lo más tenebrosa. Además, las voces de los personajes se reproducirán de acuerdo con los movimientos labiales de sus locutores, aunque por el momento parece ser que solo las podremos oír en ingles, nada definitivo por eso, pues, Take 2 (distribuidora del programa) tendrá la última palabra. Aunque eso sí, los textos vendrán en castellano, seguro.
Cuántos más mejor
Como buen shooter que es, The Darkness contará con modo multijugador en red para que una vez completado el modo Historia no se acabe la oscuridad. En él, Los Oscuros (ya sabéis, esos demonios que podemos invocar) cobrarán especial protagonismo formándose, en el modo Deatmatch por ejemplo, equipos de estos, diferenciados por clases que deberán combatir entre si. De todas maneras, poco se sabe de momento acerca de la mecánica de esta modalidad cooperativa
Conclusiones
Tras ser formado bajo el silencio y la oscuridad (nunca mejor dicho), el nuevo videojuego de Starbreeze viene con todos los méritos como para convertirse en un autentico hito, y es que el paso del cómic al mando no podría haber sido mejor. De esta manera, damos con un título de historia absorbente que nos involucra en un desarrollo violento e innovador donde los poderes de Jackie serán de vital importancia. Todo ello, vendrá acompañado de un apartado visual más que gratificante, digno de convertirse en lo mejorcito de lo visto hasta la fecha en el género.
He destacado el párrafo que habla sobre el modo multijugador, porque suponía que no se sabía nada.
Un saludo
Historia
Las bases de este First Person Shooter recaen en una licencia de cómic que surgió en los años 90 cuyo autor fue Marc Silvestri. Así pues, nos ponemos en la piel del último descendiente varón del clan Estacado, Jackie, que, al igual que el resto de familiares de su mismo sexo, es dotado de unos malignos y oscuros superpoderes. Su infancia transcurrió, en parte, en un orfanato, aunque por suerte, la familia Franchetti (reconocida por ser una de las familias de mafiosos más influyentes de Nueva York) lo adoptó para así convertirlo en un asesino leal a su nuevo linaje.
Pero las cosas se complican al cumplir Jackie los veintiún años, ya que este es capturado por un par de matones que lo retienen en el asiento trasero de su coche. Dichos acompañantes no son más que, ahora, antiguos camaradas suyos. Estos, se encuentran discutiendo sobre asuntos del “trabajo” relacionados con su capo, el tío Paulie (de los Franchetti), la cosa parece que no pinta bien. Es entonces cuando son víctimas de una emboscada por parte de la policía neoyorquina, disparandoles hasta que sufren un inevitable accidente de tráfico que deja heridos a los “secuestradores” del protagonista y a este con ambas piernas rotas. Como puede, Jackie consigue escapar, aunque sus preocupaciones acaban de comenzar, pues, más adelante se encuentra en una situación limite donde varios pistoleros pretenden acabar con él, es entonces cuando sus genes despiertan y se desata su furia oscura, sus poderes, los cuales terminan de una forma algo gore con el personal. Dicha habilidad consiste en el surgir de un par de serpientes que salen de sus espaldas, las cuales podremos hacer surgir en cualquier momento del juego, y dotan al protagonista de una fuerza sobre humana. Por cierto, su antiguo capo, el Franchetti, lo quiere en el otro barrio, la caza ha empezado
Poder y oscuridad
Como os estaréis imaginando, Jackie Estacado se convierte en alguien verdaderamente temible, lo cual se debe, además de a sus poderes de raza, a sus artes como asesino, pudiendo ejecutar a los enemigos y dominando a la perfección las armas de fuego. Pero como la mayoría de entes, este oscuro personaje cuenta con un punto débil: la luz, y es que a lo largo del juego deberemos de mantenernos en la sombra, procurando no acercarnos demasiado a focos, proyectores, fanales y demás, los cuales lo debilitaran considerablemente.
Por suerte, las dos serpientes de color negro azabache que posee Estacado en su espalda serán más que suficiente para apaciguar su debilidad, pues, se podrá hacer uso de ellas para asimilar un buen número de tácticas. Algunos ejemplos de estas habilidades oscuras serían el poder hacer servir a las serpientes como escudo protector, como tentáculos para mover y destrozar objetos o, simplemente, como marionetas cuyo propósito es ejecutar de la manera más violenta posible a sus objetivos, yendo en aumento la cantidad de habilidades a medida que subamos de nivel.
Sin duda las posibilidades de este anti-héroe se antojan bastante extensas, pero aquí no acaba la cosa, y es que este tendrá, además, el poder de invocar a unas criaturas llamadas Los Oscuros, demonios que son citados a través de unos portales tridimensionales y que nos serán de gran ayuda tanto para atacar como para avanzar en nuestra aventura. Eso sí, no podremos hacer uso de ellos siempre que queramos, ya que para hacerlos venir hasta nosotros deberemos de devorar los corazones palpitantes de nuestros enemigos, llenándose entonces una barra de “energía” que nos indicará el número de Oscuros que podemos solicitar. Añadir también que habrá hasta veinte clases de estos pequeños demonios, cada una de ellas con sus características y un diseño diferente, aunque todas reacias a la luz y bastante débiles ante balas y plomo en general.
Técnica
Artísticamente The Darkness es un juego muy bien elaborado, contando con diseños muy dispares y tenebrosos, aparadores de un largo trabajo a sus espaldas. Además, visualmente la cosa no se queda corta, y es que Starbreeze se ha esmerado mucho también en este apartado, consiguiendo un motor gráfico extraordinariamente solido y que sorprenderá a más de uno con realistas efectos de luz y unas texturas alucinantes, prometiendo ser uno de los títulos más destacados en este aspecto para sus respectivas plataformas. Añadir también, que la inteligencia artificial está muy lograda, siendo un programa con una dificultad bastante elevada, algo meritorio teniendo en cuenta los muchos recursos que posee Estacado.
En otro factor de cosas, deciros que los temas sonoros del juego darán el pego completamente, situándonos en una ambientación de lo más tenebrosa. Además, las voces de los personajes se reproducirán de acuerdo con los movimientos labiales de sus locutores, aunque por el momento parece ser que solo las podremos oír en ingles, nada definitivo por eso, pues, Take 2 (distribuidora del programa) tendrá la última palabra. Aunque eso sí, los textos vendrán en castellano, seguro.
Cuántos más mejor
Como buen shooter que es, The Darkness contará con modo multijugador en red para que una vez completado el modo Historia no se acabe la oscuridad. En él, Los Oscuros (ya sabéis, esos demonios que podemos invocar) cobrarán especial protagonismo formándose, en el modo Deatmatch por ejemplo, equipos de estos, diferenciados por clases que deberán combatir entre si. De todas maneras, poco se sabe de momento acerca de la mecánica de esta modalidad cooperativa
Conclusiones
Tras ser formado bajo el silencio y la oscuridad (nunca mejor dicho), el nuevo videojuego de Starbreeze viene con todos los méritos como para convertirse en un autentico hito, y es que el paso del cómic al mando no podría haber sido mejor. De esta manera, damos con un título de historia absorbente que nos involucra en un desarrollo violento e innovador donde los poderes de Jackie serán de vital importancia. Todo ello, vendrá acompañado de un apartado visual más que gratificante, digno de convertirse en lo mejorcito de lo visto hasta la fecha en el género.
He destacado el párrafo que habla sobre el modo multijugador, porque suponía que no se sabía nada.
Un saludo