Jade Raymond + Assassins + sixaxis

Unido
mayo 23, 2007
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en un caldo de cultivo
Buenas

Ademas de que se merece una mención a parte la productora mas grrrrrrrrrr :pbj: de este mundillo por la cual echaria mil veces curriculums falsos en ubisoft, prestad atencion a (video) la manera de controlar a Altair con el mando? uffff. No soy muy fan de ubisoft pero creo que entre su productora y Altair voy a caer en sus redes.

800 posibles movimientos para Altair!!! mas de los que hago yo en Pilates
el circulo seria la mano armada
el cuadrado la mano desarmada
el triangulo la cabeza
y la x los pies

R2 seria la estamina con la que se marcaria la intensidad de la acción

pone el ejemploque si estas andando y presionas r2 correrias, si andas y te acercas a una pared y pulsas x (el pie) escalaria con los pies la pared.

Apenas profundiza mas ahi y ya solo habla de si todo edificio es escalable y por supuesto que tienes siempre un punto de partida para cumplir la mision pero muchas maneras de resolverla, asi que el juego se haria muy rejugable, cosa que es de agradecer.

Espero que para los que no vieran este video, pues les mole.

ta lue
 
Unido
enero 27, 2007
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Que bien pinta este juego espero ver una buena versión para PS3, y bueno se ve muy prometedor lo que se mostró en el video, muy buena aportación para el foro.

Un saludo.
 
Unido
julio 26, 2006
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A ver el video, es la primera vez que lo veo, ayer no lo conseguí ver.
Lo de sus movimientos es una pasada, pero la cabeza...? altriángulo, para que queremos la cabeza?.



Un saludo.
 
Unido
febrero 27, 2007
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Vaya ganas de que salga ya el juego!!! buff! La cabeza será para dar cabezazos por ahi, como por la calle hay tanta gente(me llamo la atencion) si alguien choca contigo, le das un cabezazo a lo zidane xDD
SaludoS!!
 
Unido
mayo 7, 2007
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jajaja ese werta que risas cuando lo he leido xDDDDDDD alguien se choca contigo..pum cabezazo!!! xDDDDDDDDDDDDDD vaya crack!!!
Saludos
 
Unido
diciembre 3, 2006
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Detras de tí.
supongo que la cabeza es para mirar a tu alrededor, como cuando se sube a la pared y sale una vista del suelo.


Lo que más mola es que como cada botón corresponde a una parte del cuerpo (por así decirlo) no sabes realmente lo que va a pasar, es decir, si estas luchando y pulsas cuadrado pues le dará una ostia con la mano, pero si a la vez le das al equis igual le cojes y lo tumbas haciéndole la zancadilla, pero si le das al circulo igual te lo acercas y le clavas la espada.


Por primera vez al darle un botos no realizas una acción, sino que le dices que parte del cuerpo usar.


Simplemente impresionante.
 
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