Los periodistas an flipao con la version casi final de MotorStorm

Conversación publicada en el foro General

http://ps3.playfrance.com/news-infos...e-devoile.html

Resumen de la traduccion:

- Numerosas mejoras respecto a las demos anteriores (velocidad, framerate...), flipante apartado grafico.

- Segun la velocidad, angulo y fuerza, la colision (en tiempo real) sera cada vez diferente.

- Corre a 30 fps pero con un resultado impresionante.

- El efecto motion blur no se da para ocultar caidas de framerate como en el PGR3, ademas tienen muy wena calidad y aspecto cinematico.

- El increible aspecto jamas soñado de la demo dl E3 se encuentra en esta version.

- Las ralentizaciones tipo matrix de las colisiones han sido retrabajadas para valorar mas la fisica e intensificar la accion.

- HDR (la iluminacion) muy lograda asi como el efecto de la superficie del agua.

- Deformacion del terreno, movimientos de derrapes y proyecciones de lodo o barro, son visualmente impresionantes.

- Uno d los titulos q se muestra como potencialmente superior a la 360, un Killer App.

- Defectos: El efecto del fuego y las hierbas.

- Las imagenes no corresponden a esta version

- Un Must Have de ps3.

- version cercana a la final

- El increible aspecto jamas soñado de la demo dl E3 se encuentra en esta version.

Jajaj ni de coña ....pero ni de coña.....diga lo que diga los de plyafrance...

Iniciado por ebano007
no lo dicen los de play france jaja lo dicen los de KIKIZO que son los que la an probado y la version que probaron no era la final es decir que la final todavia sera mejor , en IGN tb lo dicen puedes leer la entrevista aqui http://ps3.ign.com/articles/748/748295p1.html , el juego estara a la venta el 14 de diciembre en japon , hiba a salir el 7 pero por falta de unidades an decidido sacarlo una semana mas tarde para acaparar bien el mercado y nada ah esperar aver algun video de la version defenitiva

no lo dicen los de play france jaja lo dicen los de KIKIZO que son los que la an probado y la version que probaron no era la final es decir que la final todavia sera mejor , en IGN tb lo dicen puedes leer la entrevista aqui http://ps3.ign.com/articles/748/748295p1.html , el juego estara a la venta el 14 de diciembre en japon , hiba a salir el 7 pero por falta de unidades an decidido sacarlo una semana mas tarde para acaparar bien el mercado y nada ah esperar aver algun video de la version defenitiva

Iniciado por EnzymeK7
Pero lo del E3'05 es una CG por todos los lados donde la mires, es imposible, por ahora, llegar. Una cosa que si me molesta es, por poner un ejemplo, ahora han salido imagenes del Halo 3 CG y la gente alucinando y pensando que es real time, cuando se ve claramente que es CG y las criticas que se llevo SONY cuando mostro Killzone que por aquel entonces era algo imposible para nuestros ojos, y claro, sale Gears y todo el mundo flipando cuando estan al mismo nivel. Son cosas que nunca entendere.

Pero lo del E3'05 es una CG por todos los lados donde la mires, es imposible, por ahora, llegar. Una cosa que si me molesta es, por poner un ejemplo, ahora han salido imagenes del Halo 3 CG y la gente alucinando y pensando que es real time, cuando se ve claramente que es CG y las criticas que se llevo SONY cuando mostro Killzone que por aquel entonces era algo imposible para nuestros ojos, y claro, sale Gears y todo el mundo flipando cuando estan al mismo nivel. Son cosas que nunca entendere.

Iniciado por Davids
llega al mismo nivel pero ah su manera me explico no va a ser igual que el render por que el diseño de los graficos y del juego en general es diferente no quiere decir que sea peor quiere decir que es diferente ,

en cuanto al kill zone ahora mismo es el proyecto mas caro en los paises bajos con un presupuesto superior a los 16 millones de euros esto significa que el juego final de killzone sera como el render o muy parecido an contratado ah muchos desarrolladores que llevan mas de 20 años en la industria por la complejidad grafica , IA , fisicas que va ha tener el kill zone las primeras imagenes in game se veran en junio de 2007 en el proximo E3 saludos

Buaahhh!! este juego promete. Vaya juegazo, que realismo, que de to!!! Una cosilla cuando dijisteis que salia en Europa?

Saludos

Iniciado por Deluxe
en Europa saldra ah mediados del mes de Marzo , con on line Very important !!!!

PD: la version japonesa no incluira la opcion on line por su prematura salida al mercado nipon

hola atodos les informo que en USA que es donde llo vivo salio de lansamiento motor storm y sebe igual al trailel lo probe en una tienda donde estaban ps3 colgadas para probarlas.

Iniciado por omar
lo que probastes amigo omar fue una demo , no era la version final si la demo te sorprendio espera ah ver el juego final por que lo hara mucho mas , en estados unidos saldra ah la venta como en europa ah mediados de marzo tambien con la opcion on line incluida

saludos
El trailer CG es imposible que se supere, era prácticamente real, aunque en colisiones, modelado de coches y efectos visuales está muy muy parejo. Hay que verlo así, estos chicos de Evolution debían tener un juego que parecía de PSX, y Kuta les dijo, hacedme un trailer CG con lo que pretendéis para que se lo muestre al público. Eso se hace en todas las ramas de un trabajo, los diseñadores hacen artworks muy superiores a lo que luego sale en el juego, los arquitectos simulan cómo será la apariencia de una casa y luego no queda así, etc., pero nadie se les come. Se llevan enseñando CGs para los juegos desde que el mundo es mundo, pero claro, es muy diferente hacer una CG que parezca de risa o de PSX, a hacer una como la de Killzone o MotorStorm, muy trabajda y que quien la haya hecho merece un mínimo reconocimiento ya que eso no se genera automáticamente.

Después del tocho, decir que desde luego a mi parecen se han superado a sí mismos, porque el juego es lo más parecido a la CG que se podría haber hecho. Todo lo que sale en la CG sale en el juego, no es ningún tongo. Tendrá peor calidad gráfica, pero sencillamente es impresionante a todos sus niveles. Es mil veces peor creerse que un render es realtime, que ahora venir diciendo que no se supera ese render.

Sobre el trailer de Halo3, muy bueno, no voy a criticarlo porque sé cómo se trabaja en este mundillo y no soy un fanático, si cuando el juego salga llegan a ese nivel (estilo MotorStorm, que lo que se pretende es que el juego sea así aun no llegando en calidad gráfica), tendrán mi enhorabuena. Ahora eso sí, a quienes les avasallaron con comentarios de "tú te tragas videos de PS3 y te crees que son de verdad" estarían en todo su derecho de ir ahora y "recordarles" a esos lo que mola ver videos.

Saludos y perdón por el tostón.
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