Que precio les parece justo pagar por un juego de ps3 (Página 7)

Conversación publicada en el foro General

viendo la duracion de los mismos 40-50€, no se como puede valer 70€ un juego que dura 6 horas.

Iniciado por Sakuya Ver Mensaje
12€ la hora... XD a este precio me dejo matar para que me dure mas!.

50€ esta mas que bien, si a mi un DVD virgen me cuesta 0´50, el plástico de la caja 0,90, y la caratula o la imprimo en el curro o recargo los cartuchos de mi Epson con un reseteador.. uf... los juegos de PS2 con caja y carátula 2€.

Las compañías que lo hacen al por mayor aun les sale mas barato!, y si se gastan pasta en el desarrollo, pero…

Heavenly Sword vendió más de 77.000 copias en Norteamérica en su primera semana, un juego con un doblaje exelente, capturas de movimiento corporales y faciales, actores del nivel de Andy Serkis el veterano actor que se paso gran parte de los últimos tres años haciendo de Gollum en la adaptación de ESDLA.

A 70€ son 5.390.000€ en una semana solo en USA!

Pues imaginaros lo que ganan juegos como DM4, que ni esta traducido, y las animaciones, escenarios etc… siguen siendo como el de PS2 pero se vende por el nombre que tiene, gran saga, pero para mi una decepción para la Next Gen.

O como el Halo 3 de Xbox 360, un shooter guarro con unas capturas faciales impresionantes, lleva casco jaja XD, ha vendido la friolera de 3.300.000 unidades.

Casi 200.000.000€ !!!, la película mas cara costo 270.000.000$ producirla… para que os hagáis una idea.

Esta claro no?.
Lo primero: No me he leído el total de posts del hilo, pero opino en base a mis conocimientos y para rebatir unos 20 posts que sí he leído. Pido disculpas si alguien ya ha dicho esto.

Al atún:
Históricamente los juegos han costado 10.000pesetas, para los que no las conocisteis unos 60€ (os estoy hablando de juegos de Megadrive, los de mastersystem no lo recuerdo porque ahí era más pequeño...).
Antes los cartuchos no se pirateaban o podemos decir que el índice era mínimo (¿cuánta gente tenía un copion de supernintendo?)
Ahora con todo el boom tecnológico todos tenemos ordenadores con internet y grabadora de dvd's que te permiten tener juegos a 2euros desde el momento en que decides que en vez de comprar tu primer juego original te vas a comprar un chip muy majete...
Los que habláis del coste de un dvd virgen, carátulas, impresiones y demás... me parece genial, pero os olvidáis del coste más importante: el salario del currito que ha programado vuestros juegos.
Los juegos de antaño eran más simples y se tardaban menos horas en programar, ahora más o menos se ha estabilizado el tema (bien porque se tiene mucho material para solventar partes de programación mediante copy-paste, bien porque hay más medios, bien porque los programadores tengan una mejor formación) así pues no veo nada descabellado el hecho de subir de 60€ a 70€ el precio de los juegos después de unos 20 años (me refiero al lanzamiento de megadrive, como bien he dicho no recuerdo precios anteriores y prefiero no basarme en suposiciones).
Cuando vemos un juego en platinum a 20-30€ es porque ya se han cubierto los costes y han cumplido beneficios y pueden ponerlo al precio que quieran, incluso regalarlo con la prensa.

¿Entonces?
El problema que hay ahora es que la sociedad de consumo en la que vivimos nos dice que molamos más cuantos más juegos tenga nuestra colección (si somos de los de "tengo amigos reales") o si somos los que más juegos nos hemos pasado , o los que más logros tenemos, o los que siempre podemos comentar un juego porque lo hemos probado en nuestra/s consola/s (si somos de los de "mis amigos no pisan mi casa").
La envidia cochina de ver como el niño pijo de clase tiene todos los juegos que me gustan o habla de ellos porque ha jugado (perfectamente puede tener sus consolas pirateadas) nos hacen desear tener acceso a esos juegos y en vista de que la economía no está para esos dispendios se nos enciende la luz "es que son muy caros!", o "si costasen una tercera parte ya verías mi colección...". Pura demagogia barata. El que piratea a 60€ lo hará igual a 30€ porque seguirá siendo 15 veces más caro que pillar un verbatim y grabar un juego poniendo tu caratula y tus cosas.

Respuesta corta: 70€, claro que me gustaría un precio menor pero no sería coherente con el mercado.
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