IGN prueba y (se carga) el sixasis xd

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agosto 27, 2006
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http://ps3.ign.com/articles/738/738858p1.html

Un forero de vandal ha recopilado las citas mas destacadas:

Ign:
And - just in case you were wondering - yes, the front-mounted PS logo DOES rotate to accommodate both your horizontal and vertical storage requirements.

Ign:
Certainly, the machine's 'on/off' and 'eject' buttons are completely flush with the small shelf protruding beneath the disc-slot, but touch-sensitivity seems to be the order of the day here. You'll still have that tingle of retro-futuristic glee, sending your PS3 spiralling into action with the most delicate of touches, you just won't accidentally fire your precious Blu-Ray discs across the room if you've set your thermostat too high. What's more, if you don't believe us, we got our friendly Sony PR to put his debug console through its paces too, with a specially designed series of scientific tests. Here are his findings: "I tried breathing on [the buttons] and nothing happened. But it did turn on when I touched it with a 2p piece." Next stop: the Nobel prize!

Ign:
Compared to Microsoft's uber-comfortable Xbox 360 pad, the SIXAXIS feels cheap, plasticky, uncomfortable and disconcertingly light - almost as if it's going to fly out of your hands during those more extreme gaming moments.

More worrying still, the newly-designed lower L and R shoulder triggers feel more like they belong on an early controller prototype than the near-final model.

Ign:
For the time being though, holding the " PS Button" down for a couple of seconds - whether in-game of other wise - brings up a secondary menu, featuring options to turn off your console or disable the wireless controller you're using. Even more handily, the display shows the amount of play-time (in minutes, no less!) left in your current battery charge.

----

Comparado al mando super-comodo de Xbox 360 de Microsoft, el SIXAXIS se nota barato, plastificado, incómodo y casi como si fuera a volar de tus manos durante esos momentos más intensos del juego.
Más preocupante todavía, los gatillos recien diseñados L y de R se notan más como si pertenecieran en un prototipo que del modelo casi-final.


n_n

De todas formas ign habla bien de la consola en general, pero se carga probablemente la parte mas importante de la misma, que es el control.
 

Davids

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julio 20, 2006
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Que gansos para cargarse un mando, el mio de PS2 tiene dos años y esta como recien comprao (bueno, tiene mas mierda la verdad xD)
 

V1rtu4l

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septiembre 24, 2006
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Pero si practicamente es el mismo mando que el de la ps2,no cambiara mucho excepto el sensor y que es sin cables,no se yo porke los mandos de las plays son todos comodos no como el de la xbox,n64,dramcast,es el mejor en diferencia....
 
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agosto 27, 2006
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Davids dijo:
Que gansos para cargarse un mando, el mio de PS2 tiene dos años y esta como recien comprao (bueno, tiene mas mierda la verdad xD)
kreo que no lo as entendio kiere decir el mando de la ps3 no les a gustado nada de nada xdxdxdxd aunke para mi el mejor k ai es el de sony
 

NEED

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solidusRX90
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octubre 3, 2006
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joder los IGN, no entiendo por que critican el sixasis si es como el dualshock2, i el dualshock2 es comodisimo i para los que tengan la mano pequeña o normal es muy comodo, no se como sera el dualshock2 i el sixasis para las manos grandes, pero seguro que perfecto.
 

Davids

Lord
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nono343 dijo:
kreo que no lo as entendio kiere decir el mando de la ps3 no les a gustado nada de nada xdxdxdxd aunke para mi el mejor k ai es el de sony
Eso parece, me ha confundido el titulo, pero de todas maneras en otras webs lo han probado y han salido bastante satisfechos.
 
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septiembre 20, 2006
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Que mal royo el Sixaxis.
Pensé que tan solo iban a sustituir la vibración por el sensor, pero veo que había más cambios.
De ser uno de los mandos más cómodos de todos (me refiero al dual shock) pasa a ser incómodo.
Luego lo de los gatillos, no se muy bien que son, pero parece que no les ha quedado bien.

Y luego la calidad del mando... Pues que mal... Espero que no quede como la generación pasada, donde PS2 fue la menos resistente de las 3 consolas...

Un saludo
 
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abril 28, 2006
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Pues de momento es la unica pagina que habla mal (y me sorprende viniendo de IGN), ya que practicamente toda la prensa especializada habla maravillas del mando.
 
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octubre 13, 2006
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Sigo pensando que si este mando no termina por tener vibración es algo negativo para según qué juegos, sobre todo deportivos, acción, survival horrors, lucha, etc... Pero también creo y lo más seguro es que sea así, es que compañias desarrolladoras de hardware terminarán creando mandos y pads con vibración para PS3.

Sobre la comodidad de tenerlas en las manos?
Cada cual es un mundo, para mi el dualshock 2 ha sido de los más cómodos que he jugado y pienso que el de la PS3 será igual, pero hasta que no lo probemos, estamos divagando.
 
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septiembre 3, 2006
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Me sigue pareciendo una simple opinion,y si los demas especialistas dicen que sigue siendo comodisimo y tan genialcomo lo pintan por algo sera...
 
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mayo 29, 2006
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Pues sí, debe ser que ahora los mandos han de ser de platino y pesar 100kg para que no salgan volando ellos sólos. Si no tiene 2 motores de viibración, es LÓGICO que pese menos, no hay que ser un lumbreras. Y si parece de plástico, será porque es plástico, a ver si ahora los mandos siempre han sido de madera de roble. Sobre los gatillos, pues no los he probado, pero viendo el DualShock2 uno puede hacerse a la idea de cómo serán. Pero vamos, quienes han probado el Resistance dicen que no falla, con L2 apuntas y con R2 disparas, todo comodísimamente. ¿Será que en IGN son muy quisquillosos?
 
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abril 21, 2006
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Creo que al ser una opinion no habria que darle mas importancia de lo que deberia de lo que es, si a ellos no les gusta o no les convence no quiere decir que a todos nos parezca igual.
Realmente en estos ultimos tiempos me da la sensacion que las webs americanas estan tomando mucha tendencia a poner a la 360 en el centro del mundo.
Pero bueno ademas de que no tiene los motores de la vibracion, tampoco usa pilas que son un poco mas pesadas que las baterias. Y la verdad que las cosas de las que se quejan hasta dan gracia, y de hecho me esperaba alguna critica mas del tipo: todavia con los analogicos en esa posicion... y aunque si bien hacen una pequenia resenia cuando dicen que no se empeniron en el desarrollo del nuevo mando.
Si bien creo que todavia no se llego al control ideal, algunas mejoras hay, y son seguramente el peso, que es una alivio para las articulaciones de la munieca, seguramente se podrian haber mejorado algunos aspectos, pero creo que en lineas generales es una buen resultado, porque basicamente hay millones de usuarios que ya estan standarizados con este control, y tampoco es que uno tenga que ponerse con posturas de las manos demasiado antinaturales...
 
Unido
octubre 13, 2006
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Como pueden hablar de algo que no ha salido aún. Sobre de todo me revienta la gente que no habla de manera imparcial y este es un buen ejemplo. Si no te gusta no puedes decir que es una basura porque por ejemplo a mi los gatillos me encantan y lo de la vibracion no me importa mucho. SALUDOS
 
Unido
junio 12, 2006
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Albacete
Mois3luco dijo:
Como pueden hablar de algo que no ha salido aún.
No ha salido al publico y en las Tiendas, pero SI que ha salido para ciertas compañias de Soft y Revistas On-line...

Como veras en ING la tienen y estan jugando con ella, mira las fotos.





 
Última edición:
Unido
julio 15, 2006
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Dark dijo:
Que mal royo el Sixaxis.
Pensé que tan solo iban a sustituir la vibración por el sensor, pero veo que había más cambios.
De ser uno de los mandos más cómodos de todos (me refiero al dual shock) pasa a ser incómodo.
Luego lo de los gatillos, no se muy bien que son, pero parece que no les ha quedado bien.

Y luego la calidad del mando... Pues que mal... Espero que no quede como la generación pasada, donde PS2 fue la menos resistente de las 3 consolas...

Un saludo
es exactamente igual que el dualshock2 en cuanto a forma y tamaño, asi que no puede ser nimas ni menos comodo.
Los gatillos ya son otra cosa, habra que ver si son endebles o que pasa con ellos, pero ya se han probado en las ferias de videojuegos por publico y prensa especializada y es la primera ves que escucho algo asi.
en cuanto a la calidad del mando, pues como dijo yazk si se siente de plastico sera por que lo es.. no?

En cuanto a las declaraciones de ign sobre el peso: Cuestion de gustos, no se desde cuando existe un standard sobre el peso de los mandos, si pesa mas o menos se ajustara mas o menos a tus preferencias, yo utilizo un mando inalambrico sin motores de vibracion y lo note mas liviano los primeros 5 minutos, despues te acostumbras y ya. Nunca me ha salido volando de las manos.
La verdad es que me parece que el que ha hecho el reportaje ha mosytrado impresiones bastante subjetivas, por no decir que tendenciosas (el superconfortable mando de x-box) me parece que es simplemente un tio que esta acostumbrado al mando de 360 y se le hace incomodo el sixaxis, igualque yo despues de 12 años de dualshock no me aclaro con la posicion de los joystick en otros mandos que me parece incomodisima...

Por cierto, eso de que era la consola menos resistente... a mi me duro de lanzamiento hasta que me compre la pstwo y la vendi en perfecto estado
 

Lord

Lord_RX
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julio 19, 2006
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Crack-Ass
MR. PAC-MAN dijo:
No ha salido al publico y en las Tiendas, pero SI que ha salido para ciertas compañias de Soft y Revistas On-line...

Como veras en ING la tienen y estan jugando con ella, mira las fotos.





Que envidia, porque no me dan una a mi y se las pruebo con mucho gusto, para mi no es ningun problema de verdad...

Un Saludo.
 
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