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Conversación publicada en el foro General

Dios bendito...

¿Es que nadie ha oído hablar nunca de la cuarta dimensión?

Es algo tan simple como el tiempo, vivimos en un mundo 4D. Todos los juegos del mundo son o 3D o 4D. No hay más. Un mundo sin la dimensión del tiempo no existiría más que un instante.

El que las calles se ensucien o los personajes se hagan viejos solo significa que le dan más realismo al juego, pero no tiene nada que ver con las dimensiones.



Como odio a la gente que suelta paridas...
Ciertamente esto de la cuarta dimensión si se refiere al tiempo es como lo plantea Rellik, aunque debo decir que en dimensiones matemáticas (vectores, coordenadas...) eso no existe, ya que solo se pueden hacer calculos en el papel, pero no se puede visualizar, eso me comentó un maestro que me dió matemáticas, aunque no se si el tiempo se pueda considerar como una dimensión.

Saludos.
Las dimensiones no se refieren al espacio solo.


Están las dimensiones del espacio, es decir, altura*anchura*profundidad.

Luego esta la del tiempo, el tiempo (xD).

Y luego se supone que hay muchísimas más, pero podrían ser dos o dos mil millones.


Pero se puede usar "dimensión" como sinónimo de "tamaño"...
Que yo sepa,ya éxistía la cuarta dimensión en "Super Mario Bros" de Nintendo.Se disponía de tres minutos para acabar el nivel,un ejemplo claro de la cuarta dimensión XD.

Bueno,dejándo las soplapolleces de Stewie a parte,lo cierto es que si parece que nos vendan algo realmente exagerado.Esto de la 4D es un poco sorprendente si se mira así, como de sopetón.Y más aún cuando el autor nos lo vende como algo único e inimitable de PS3.

Fanboy a la vista,despeguen sus mentes del modo alpha y déjen volar su sesera al viento.Tripis para todos!...XD

P.D:Madre mia,como se me va la olla hoy...
Ciertamente la 4D es el tiempo pero como leí por ahí esto no es mas que una fanboyada como un templo.

Y sobre las dimensione creo recordar que los grandes físicos creen que hay 11 dimensiones ( Teoría de las Cuerdas que te llevara a la teoría de las Supercuerdas que te llevara a la teoría M)

PD: Bueno rayada que me acabo de meter después de llegar de fiesta.
Pues yo creo que la 4D lo reproduce hasta la Nintendo DS, veáse en Animal Crossing que cada dia es distinto,los meses pasa,nuevas personas que llegan otras se mudan.
xDDD
La verdad que yo no me quiero comer mucho el tarro con este tema porque al fin y al cabo todo se resume en lo mismo: Una Fanboyada del chaval ese xD
nose mucho del tema de las dimensiones pero yo tengo entendido que la 4D es el tacto o sentido de tocar algo (en disney o en universal hay juegos que se llaman 4D y la unica diferencia que tienen con los 3D es que te tiran agua te tiran aire etc...) al menos yo entiendo que en eso se refieren en los parque tematicos...
si esque estoy equivocado me avisan xD
Creo entender lo que dice el texto (aparte de fanboy, ¿traducido mediante Google? xD), algo del estilo de la deformación de texturas que había en Silent Hill 3 pero aplicado a cada una en la malla. Podría hacerse como lo que propone el SH3, pero el coste sería altísimo y además está todo prefijado. Por eso entiendo el rumbo que quiere tomar ese extracto comentado el uso de técnicas procedurales: que las texturas se hicieran a sí mismas y sus cambios.

Por supuesto, esto ni en PS3 ni en ninguna consola, al menos de momento. Mucho código a tirar, pocos recursos para ello, etc. Aunque mediante herramientas como este middleware todo es posible de aquí a un tiempo. De hecho, veo a los SPEs como posibles candidatos a tirar código procedural, eso sí, en columnas de CELLs como propuso Sony. Saludos
GTA 5 Red Dead Redemption 2 Final Fantasy XV Kingdom Hearts 3 The Last of Us 2 God of War FIFA 17 Final Fantasy VII Remake Horizon: Zero Dawn

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