1- Custom IBM PowerPC-based CPU: 3 symmetrical cores at 3.2 GHz each; 2 hardware threads per core; 1 VMX-128 vector unit per core; 1 MB L2 cache; CPU Game Math Performance: 9 billion dots per second
2- Video: Custom ATI Graphics Processor, 500 MNz, 10 MB embedded DRAM, 48-way parallel floating-point shader pipelines; unified shader architecture
Es implica soportar todos los juegos en pantalla 16:9; con antialiasing y 720p
3- Memoria: 512 MB GDDR3 RAM, 700 MNz DDR. Ancho de banda de la memoria: 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth; 256 GB/s memory bandwidth al EDRAM; 21.6 GB/s frontside bus
4- Audio: salida surround multicanal; 48khz 16-bit audio; 320 canales independientes de descompresión; Procesamiento de 32bits.
Todo esto , para crear esto?
[youtube=wiCepBnllis]video[/youtube].
PUES CLARO QUE SI JODER !!!
Musica sampleada , sprites y pixels en el 2008 , un sueño echo realidad .
Vuelvo a tener 10 años XD .
Gracias Capcom !!