Bloodborne busca que el jugador sea más agresivo en el combate
Habrá escudos en el juego, pero no supondrán una mejor defensa
Habrá escudos en el juego, pero no supondrán una mejor defensa
Ha gastado todo lo ganado con Braid, su anterior juego
Es el estudio responsable del desarrollo de Contrast
Estará disponible el tres de abril en toda Europa
Será un personaje desbloqueable al terminar la campaña
Mapas y personajes aterrizan en la propuesta indie
Dedican unas tres horas de juego al día
Un clásico de los videojuegos aterriza en PS4, PS3 y PS Vita
Se estrenará en PSN el miércoles 11 de febrero
El primer diario de desarrollo del título se centra en la nueva generación
El título se podrá jugar en PS Vita
Estará disponible a principios de marzo para PS4
Se confirma que habrá nueva entrega de la franquicia este año
Ampliamos nuestra selección de guías realizadas por la comunidad
Lo están haciendo los responsables de Doki-Doki Universe
Cree que los ejecutivos de marketing no entienden el proceso de desarrollo
La Tierra Media: Sombras de Mordor se alza con ocho premios
Su lanzamiento tendrá lugar durante el último trimestre del año
El título de Bungie seguirá ampliando su contenido durante 2015
El título llegará a consolas de la actual generación en abril
Hidetaka Miyazaki habla sobre uno de los exclusivos de PS4 más esperados
Así lo reconocen desde Monolith, responsables de su desarrollo
Vemos varios de los enemigos que tendremos que abatir en el juego
Estará disponible el mismo día del lanzamiento de Final Fantasy Type-0 HD