Llegan nuevos detalles de "Brink"
Edward Stern habla sobre la duración de su próximo título y la versatilidad del modo un jugador.
«Brink», el shooter que nos prometió hace tres semanas «centenares de horas de diversión gracias a su modo de juego de un jugador y los modos multijugador», viene con una sorprendente noticia. El creativo Edward «BongoBoy» Stern nos cuenta más detalles:
No podemos hablar todavía del número de misiones o mapas presentes en el título, pero probablemente tendremos más de diez horas de juego sumando las dos campañas existentes.
Existen videojuegos a los que juegas este tiempo y no necesitas emplear más horas con ellos, pero en «Brink» habrá razones para seguir. Podemos volver a recorrer los mapas para apreciar detalles que antes pasamos por algo, o incluso jugar con otras clases para disfrutar de una experiencia radicalmente distinta. Tendrás muchos motivos para volver a jugar ambas campañas.
Para el caso, podían haber dicho mil horas de diversión. Al fin y al cabo, hay gente para todo, ¿no? Diez horas, Edward. Diez.
