Ryan Payton: "Terminar la historia completa de MGS en MGS4 fué un milagro"

Las dos anteriores entregas de la saga no se crearon siguiendo unas pautas en la historia.

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  • Ryan Payton, uno de los asistentes de producción y encargado de las relaciones internacionales de Kojima Productions ha declarado en una reciente entrevista a 1Up que "cerrar la historia de la saga en Metal Gear Solid 4 fué un milagro".

    “Las historias de MGS2 y MGS3 se escribieron sin tener en cuenta la historia de las posibles nuevas entregas de la saga dejando por el camino decenas de elementos confusos e inexplicados . Que consiguiéramos cerrar todos esos cabos sueltos en MGS4 no fue nada menos que un milagro"

    Os recordamos que Ryan Payton abandonó recientemente Kojima Productions por razones personales.

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