Guia Trofeos NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

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Guia de trofeos de NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

Indice
  Spoiler:  




Información General


Dificultad del Platino: 4.5 sobre 10
Duracion estimada para el platino: 30-35 Horas
Trofeos Offline: 32 16 1
Trofeos Online: 0 0 0
Pase Online:No
Necesario para el Platno:No
Trofeos Ocultos: XX XX XX
Minimo de Partidas para el Platino:1 Partidas
Trofeos Perdibles: Nombre de los trofeos Nombre de los trofeos Nombre de los trofeos
¿Activar los trucos afecta a los trofeos? No hay trucos
¿Influye la dificultad en los trofeos? No
Total de Trofeos: 32 16 1 1


Introducción al Juego

Consejos para la 1 partida:

Podeis empezar por donde mas os guste,bien el Modo Historia o bien las Supervivencias y Ligas,yo recomiendo estos ultimos ya que es lo mas pesado y cuanto antes lo tengais mejor,ademas nos daran objetos y oro que nos vendran bien para el Modo Aventura,este deberia ser jugado despues del Modo Historia ya que en cierto modo es una continuacion.

Trofeos Perdibles – Coleccionables – Trofeos Acumulabes
Realmente no hay trofeos perdibles ya que los trofeos relacionado con habilidades los sacaremos jugando el modo historia o en caso de quedarnos alguno tenemos el modo Duelo y jugar todos los combates que queramos.

Limpieza de Trofeos
A lo largo del modo Historia,Supervivencias y Ligas conseguiremos la mayoria de trofeos,sino en el modo Duelo,no hay trofeos online y los dos ultimos serian los 2 relacionado al Modo Aventura.

Trofeos online
No tiene

Trofeos

Maestro de la tormenta perfecta
Conseguiste todos los trofeos.
Forma de conseguirlo, consejos videos, imagenes.....(EDITAR AQUI)



Una cadena de combates
Completaste el capítulo de la creación.
Trofeo relacionado con la historia,saltara al completar el 1º bloque del modo Historia "Creacion".



Caminos divergentes
Terminaste el capítulo de dos guerreros sin parangón.
Trofeo relacionado de la historia,sera el 2º bloque de misiones de la Historia "Dos guerreros sin perangon".A partir de este capitulo el camino se divide en 2 ramas Ying y Yang,lo que vendria siendo el camino de Naruto y el camino de Sasuke.El trofeo lo conseguiremos una vez completemos todas las misiones de ambos caminos.



Una amenaza infinita
Completaste el capítulo del frente unido.
Trofeo relacionado con la historia,lo conseguiremos al completar el 2º bloque de la Historia "El Frente Unido".



Sellando a la diosa violenta
Superaste el capítulo del enfrentamiento final.
Trofeo relacionado con la historia.De nuevo en este 3º bloque del modo Historia "El enfrentamiento final" el camino se divide en dos ramas: Camino del Yang de Naruto y Camino del Ying de Sasuke.Conseguiremos el trofeo al completar las 2 ramas.



Vínculos recuperados
Superaste el capítulo de la nueva vida.
El ultimo bloque de misiones despues de la Cuarta Guerra Ninja.Conseguiremos el trofeo al completar el combate.



Hasta el amargo final
Completaste "Duelo a muerte de la creación" con el rango S.
Esta fase seria la 1º o tutorial por llamarlo de alguna manera.Para conseguir el rango S debemos cumplir ciertos objetivos:

-Perder la menor salud posible (sobre un 90%)
-No morir
-Adquirir todas las estrellas en las escenas IA o como minimo el 90%.


Al estar dividido en capitulos podemos jugar todos ellos o ir de uno en uno,por lo tanto si tenemos rango S en el segundo combate y A en el primero,con repetir la 1º parte y sacar Rango S bastaria para el trofeo.
Este primer capitulo esta dividido en dos combates:

1º Parte
En este primer combate tendremos como personaje a Hashirama y debemos enfrentarnos cuerpo a cuerpo a Madara.Los objetivos que nos plantean en este combate son (no son necesarios para el Rango S):
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-Ganar con una salud superior al 50%
-Realiza una accion post-imagen esto significa que cuando Madara invoque al Susano y nos ataque con las espadas,en pantalla aparecera el boton del stick para movernos a izquierda o derecha y esquivar el golpe,si lo realizamos bien a continuacion nos monstraran en pantalla otro boton con el que contraatacar.
-Adquiere la espada.A mitad de combate caera en el campo una espada,nos acercamos a ella y dejamos pulsado para hacernos con ella.
-Destruye el arma de Madara esto lo conseguiremos en una escena,tras conseguir las espadas debemos pulsar en la IA y al vencer Madara quedara sin arma.


El combate comienza con una primera escena de la lucha entre Madara y Hashirama donde este usa su tecnica de Madera del Genesis del Bosque,mientras que Madara contesta con la tecnica del Hechicero para invocar al 9 Colas.Una vez Hashirama invoca las armas del pergamino,el Kyubi atacara y sera el momento del primer QTE donde debemos pulsar .Una vez el Kybi queda inmovilizado comienza el combate cuerpo a cuerpo.Madara es muy rapido pero podemos atacarle sin parar si estamos seguido encima de el usando carrera de Chakra o la tecnica especial de los Shiruken Gigantes.Al sacarle un poco menos de media barra inicial invocara al Susano´o que nos lanzara con la espada rafagas de Chakra verticales y horizontales bastante faciles de esquivar seguidos de meteoritos en llamas que veremos en el suelo donde van impactar.Una vez desaparezca e Susano´o y le demos un par de golpes el Kybi liberara una mano y caeran las espadas de Hashirama al suelo,nos adentramos al circulo brillante para poder recogerlas dejando pulsado .Una vez hagamos el primer combo con ellas romperemos el arma de Madara con un nuevo QTE donde debemos pulsar rapidamente .Golpeamos a Madara de nuevo para que invoque una vez mas al Susano´o pero esta vez la espada se pondra en llamas y nos enviara una rafaga de Chakra mas poderosa,aparecera una escena donde debemos mover el stick a izquierda o derecha,dependiendo del lado el boton de contraataque cambiara,si vamos a la izquierda sera y atacaremos con los clones de madera,por el contrario si vamos a la derecha sera y atacara el dragon de madera.Este movimiento lo podra repetir un par de veces hasta que le saquemos casi toda la vida y podra retirarse de nuevo al Kyubi que lanzara una Bijudamma momento que debemos pulsar en el QTE para devolverla con el gigante de madera.Cuando todo parece acabar Hashirama siente un nuevo ataque momento que debemos pulsar para esquivar la rafaga de Chakra.


2º Parte
  Spoiler:  
-Ganar con una salud superior al 50%
-Esquiva la plancha de Kurama,cuando Kurama salte solo debemos pulsar el para evitar su ataque.
-Impide que Kurama lance una bomba grande bestia con colas.Cuando Kurama levante el cuerpo y la cabeza veremos que empieza a crear la bomba,en ese momento sobre su cuerpo aparecera marcado el boton por lo tanto debemos golpearle todo lo posible para evitar que lance su ataque.
-Destruye uno de los brazos posteriors del Suano´o esto lo conseguiremos a base de golpes sobre Kurama


En esta segunda parte del combate se enfrentara el Gigante de Madera de Hashirama contra el Kyubi revestido con la armadura de Susano´o de Madara en un combate de gigantes.Los movimientos son mas lentos que los luchadores normales como podremos comprobar pero gracias a la tecnica especial de + podremos recortar grandes distancias con el puño con salto del gigante y poder golpear de cerca al Kyubi.Ojo cuando la armadura de Kyubi pase de azul a roja porque este saltara y caera hacia nosotros por lo que debemos pulsar para esquivar su caida y pulsar de nuevo para contraatacar.Si nuestro enemigo se aleja de nosotros nos lanzara bolas de fuego,por lo que debemos acortar distancias y tener cuidado con los ataques de espadas de sus brazos.Tras un par de ataques llegara un momento que su armadura vuelva ser roja y se separe de nosotros,se levantara y comenzara a cargar una Bijudamma.Debemos correr hacia el y aporrear el boton para golpearle hasta que su ataque quede inutilizado.Una vez mas se alejara y nos lanzara mas bolas de fuego que debemos esquivar con el stick hacia la izquierda,luego derecha y por ultimo hacia arriba y mientras caemos aparecera otro QTE donde debemos pulsar para correr hacia el y para agarrar dos de sus colas,momento que empezaremos a dar vueltas con el ganando impulso y moviendo en circulos el stick lo mas rapido posible hasta 3 veces para lanzarlos por los aires pulsando .Madara usara mas Chakra en reponer la armadura del 9 colas mientras que Hashirama recurre al modo Sabio invocando su tecnica definitiva momento que debemos pulsar para pasar al ataque haciendo Madara lo mismo.Al chocar ambos ataques debemos pulsar rapidamente activandose asi el Factor Secreto.Para finalizar Madara y Hashirama saltaran por los aires el uno hacia el otro y debemos pulsar cuando el rombo rojo cuadre en el rombo que rodea el boton,terminando asi este combate.




Identidad revelada
Completaste "Tras la máscara" con el rango S.
Esta fase es la 1º del camino de Yang de Naruto donde este junto al apoyo de Kakashi y Gai se enfrentan a Obito.No es un combate dificil pero si debemos mantener a Obito a raya usando apoyos y la tecnica especial de Naruto el Rasengan bijudamma.
Los requisitos para sacar rango S serian:

-Acabar con el 90% de salud
-Conseguir todas las estrellas posibles IA o al menos el 90% (en esta fase no hay)
-Sin morir


Y luego los objetivos secundarios de esta mision especificos serian (no necesarios para el Rango S):

  Spoiler:  
-Ganar con mas de un 50% de salud.
-Conecta una Tecnica Ninja con Kakashi Tan solo debemos cambiar con el stick hacia su lado para usar a Kakashi como personaje principal y usar el Raikiri con +
-Conecta una Tecnica Ninja con Gai Similar al de Kakashi pero usando como principal a Gai + para conectar la patada.
-Remata al enemigo con Tecnica Secreta Con el personaje principal cuando se muestre el aviso en pantalla pulsamos 2 veces + para rematar con la tecnica definitiva.
-Conecta una Tecnica Secreta con Naruto Este objetivo es el mismo que el anterior,pero usando a Naruto como principal,por lo tanto podemos combinar este y el anterior objetivo para acabar el combate





La lucha del equipo Minato
Completaste "El campo de batalla de los chicos (Parte 1)" con el rango S.
Trofeo relacionado con la historia,esta sera la segunda fase del camino del Yang de Naruto donde reviviremos el pasado de Obito,Kakashi,Rin y Minato en un nuevo modo de combate el Modo Pandilla donde no tendremos disponible la Tecnica Definitiva ni el Modo Despertar.Lo que debemos hacer es eliminar a los clones del ninja enemigo hasta que aparezca el verdadero y poder acabar con el.Las condiciones para lograr rango S es solamente acabar con la salud al 90% ya que esta mision no cuenta con QTE.

Las condiciones de combate,no necesarias para el rango S son:

  Spoiler:  
-Destruye mas de 40 multiplicaciones de cuerpo de Mahiru
-Destruye mas de 60 multiplicaciones de cuerpo de Mahiru
-Destruye mas de 80 multiplicaciones de cuerpo de Mahiru
-Derrota a 20 Mahiru con Tecnica ninja cargada de Kakashi Esto lo conseguiremos al pulsar y dejar cargado hasta que la barra se llene para tener un Raikiri que alcance a mas enemigos,pero no los mataremos si tienen la barra de vida llena.
-Derrota a 3 Mahiru con Tecnica ninja de Minato Simplemente sacarle vida al enemigo y cuando este por menos de la mitad pulsamos + para matarlos con el Rasengan
-Derrota a 3 Mahiru con Tecnica ninja de Rin Igual que con Minato,pero usando a Rin.Primero sacamos vida a los rivales y usamos + para matarlos con el tronco rodante





Un dúo imparable
Completaste "El campo de batalla de los chicos (Parte 2)" con el rango S.
Trofeo relacionado con la historia,es la 3º fase del camino del Yang de Naruto y la continuacion de la historia de Obito,Kakashi y Rin.Este capitulo es mas largo y consta de mas fases que el anterior y para conseguir el Rango S debe ser en todas las fases de combate cumpliendo los requisitos de siempre,mantener la salud por el 90% y no morir

En el primer enfrentamiento volvemos al modo combate normal usando a Obito con las siguientes condiciones no necesarias para el Rango S
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Derriba a un enemigo que este escalando un muro Con la bola de fuego de Obito +
-Ejecuta una Tecnica ninja x3
-Conecta un lanzamiento x1El lanzamiento lo conseguiremos mientras usamos guarda presionando y pulsando cerca del enemigo.



Tras este combate aparece Kakashi en apoyo y pasara a ser el personaje principal con Obito de apoyo.El siguiente combate cuenta con las siguientes condiciones:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Derriba a un enemigo que este escalando un muro
-Conecta un lanzamiento x1
-Conecta una Tecnica ninja de Obito x1

Cuando les quede la ultima barra de salud,nuestro enemigo usara sus cuchillas contra nosotros teniendo que usar hacia atras y despues para contraatacar.


Tras la escena comienza el tercer combate con las siguientes condiciones:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Derriba a un enemigo que este escalando un muro
-Realiza una accion post-imagen esto pasara cuando nuestro rival vaya al muro y se ponga rojo,aparecera la opcion de mover el stick a izquierda o derecha,si movemos a la derecha debemos pulsar para golpearlo si lo hacemos a la izquierda debemos conectar varias huidas con para evitar sus ataques.
-Conecta con Tecnica ninja de Kakashi x1
-Activa el factor secreto rematando al enemigo con la Tecnica Definitiva


Una vez la barra del rival llegue a la roja comenzara el QTE y el primer boton que debemos pulsar es para atacarlo directamente seguido de para que ataque Obito.Cuando Kakashi vuelva al ataque debemos pulsar para el choque de espadas, para evitar la otra hoja y y a continuacion para evitar los siguientes ataques.Turno de Obito que para evitar ser decapitado pulsamos y luego en combinacion para evitar que ataque a Kakashi.Ahora separados nuestro rival se ira a por Kakashi y Obito debe ayudarlo combinando para lanzar la bola de fuego,mientras Kakashi hace lo mismo para usar el Raikiri.Por ultimo toca el ataque combinado,debemos pulsar cuando el rombo rojo llegue a su posicion.



Despertando en la oscuridad
Completaste "En el infierno" con el rango S.
Cuarta fase del camino del Yang de Naruto donde vemos la historia de Obito una vez rescatado por Zetsu y Madara.En el primer enfrentamiento usaremos a Obito en su entrenamiento contra los Zetsus blancos en Modo Pandilla,con las siguientes condiciones de combate:

1º Parte
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Derrota 40 veces a Zetsu Blanco
-Derrota 70 veces a Zetsu Blanco
-Derrota 100 veces a Zetsu Blanco
-Responde correctamente la prueba del Guruguru x1 Llegado cierto momento del combate vendran refuerzos y se unira al combate Guruguru (el Zetsu que parece que lleva la mascara) y se pondran 3,cada uno con un boton diferente para que adivinemos cual es el real.Es sencillo adiviniar porque las otras 2 copias seran diferentes.
-Derrota a Zetsu Blanco con Tecnica ninja x3 Aqui no es derrotar a Zetsu usando 3 veces la tecnica,sino derrotar a 3 al mismo tiempo,con la bola de fuego no sera problema



Recordad que para sacar Rango S debemos completar cada combate sin morir,acabar con una salud del 90%,completar al menos el 90% QTE.

2º Parte
En el siguiente combate ya con Obito y Zetsu blanco fusionados por decirlo de alguna forma vamos en ayuda de Rin y Kakashi.Seguimos en Modo Pandilla contra Ninjas de la Niebla y esta vez aparecen acciones secretas,que son combates en los que aparece un icono en los cuales para desbloquearlas debemos realizar ciertas acciones,en este caso seran 4:

-Rematar en el suelo a un Ninja de la Niebla acercandonos a el y pulsando se activara cuando acabemos con 50 enemigos.
-Pulsar cuando un grupo de Ninjas de la Niebla nos ataquen por el aire y ,este se activara cuando cambias de zona de combate subiendo en el mapa.
-Pulsar + cuando los Ninjas de la Niebla se tiren contra nosotros para hacer una tecnica de madera,este se activara si seguimos luchando en la zona izquierda
-La ultima no tendremos que tocar ningun boton ya que es un grito que se producira cuando nos acercamos al charco donde estan Rin y Kakashi
Gracias a @Civic por los pasos.

No se si saldran aleatoriamente pero a mi las accciones me han salido salvo la de rematar en el suelo llendo a la zona de los refuerzos que estan estaticos y no atacan.

Este combate consta de las siguientes condiciones:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Derrota 80 veces a Ninjas de la Niebla
-Derrota 100 veces a Ninjas de la Niebla
-Derrota 120 veces a Ninjas de la Niebla
-Derrota a 3 Ninjas de la Niebla con Ataque final Rematarlos en el suelo con




Superando al maestro
Completaste "Historia secundaria: Un mundo negro como el carbón" con el rango S.
Esta mision secundaria se encuentra en el camino del Yang de Naruto y se desbloquea al completar la mision de En el Infierno.En ella reviviremos el pasado de Minato y como el Hombre Enmascarado trata de hacerse con el Kyubi dentro del interior de Kushina,teniendo que enfrentarnos a Minato usando al Hombre Enmascarado. con las siguientes condiciones de combate (no necesarias para el Rango S).

  Spoiler:  
-Gana con una salud del 50%
-Ejecuta una Tecnica ninja x3
-Atacar con 20 golpes seguidos


Para lograr el Rango S debemos completar el combate sin morir y con una salud sobre el 90%,teniendo cuidado con la gran rapidez de Minato.



Conquistador de un combate violento
Completaste "El combate se intensifica" con el rango S.
Esta mision es la 5º del camino del Yang de Naruto en el cual con Naruto debemos plantar cara a Madara.
Para lograr el rango S debemos cumplir los objetivos de siempre,no morir,acabar con la salud al 90% y acertar los QTE al menos con el 90% aunque en este caso no tenemos.
Esta mision se divide en dos combates

1º Parte
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Conecta una Tecnica ninja con Killer Bee x1
-Atacar con 20 golpes seguidos
-Remata a un enemigo con Tecnica secreta

En este primer combate tenemos una lucha cuerpo a cuerpo con Naruto en modo Kyubi y Killer Bee de apoyo contra Madara.Es un comate normal y corriente sin barras de salud extra,un cuerpo a cuerpo normal y corriente con el que contamos con un apoyo,siempre es bueno mantener distancias y usar la tecnica especial o la carrera de chakra si conseguimos darle con un combo.


2º Parte
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Conecta una Tecnica ninja con Gai x1
-Conecta una Tecnica ninja con Naruto x1
-Remata a un enemigo con una Tecnica secreta

En este segundo combate tendremos equipo con Kakashi,Gai y Naruto contra Obito en otro combate normal.



Orochimaru superado
Completaste "Taka vuela otra vez" con el rango S.
Esta fase sera la 1º de Sasuke en el camino del Ying donde usaremos a este personaje mas sus apoyos a Suigetsu y Jugo para enfrentarnos a Orochimaru.Una vez mas para lograr el rango S debemos:

-Acabar el combate con la salud al 90%
-No morir
- Conseguir todas las estrellas posibles de los QTE o al menso el 90% (en caso de que tenga).


Las condiciones secundarias de combate son (No necesarias para el Rango S):

  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 70%
-Conecta una Tecnica Ninja con Suigetsu Usando el stick ponemos a Suigetsu como personaje principal y usamos la tecnica especial con + para utilizar el dragon de agua.
-Conecta una Tecnica Ninja con Jugo Ponemos a Jugo como personaje principal con el stick y usamos su tecnica especial con +
-Remata al enemigo con una tecnica secreta Esta condicion no es como en el camino de Naruto y da igual con que personaje la hagamos.Pulsamos 2 veces + para acabar el combate con esta tecnica.





Ganador del enfrentamiento
Completaste "Los que lo saben todo" con el rango S.
Esta sera la 2º fase del camino del Ying de Sasuke donde Orochimaru resucita a los 4 Hokages y Hashirama cuenta su historia a Sasuke.Para lograr ranto S debemos no morir y acabar con la vida sobre el 90%.

El combate es mas o menos sencillo.Usaremos a Hashirama contra Madara en el Valle del Fin es combate cuerpo a cuerpo.Madara es un enemigo duro asique lo mejor es mantener las distancias con la tecnica especial de Hashirama de los Shuriken Gigantes con + sobre todo cuando el use la carrera de Chakra y siempre que podamos la usamos nosotros con + para golpearle con todos los combos que podamos.



Taka vuela
Completaste "Hacia el campo de batalla" con el rango S.
La 3º fase del camino del Ying de Sasuke.En esta ocasion debemos demostrarles a los Hokages nuestra fuerza haciendo equipo entre Sasuke,Jugo y Suigetsu contra los 3 primeros Hokages,tarea nada sencilla ya que cuentan con 4 barras de salud.Para lograr el rango S debemos completar la mision sin morir y con una salud del 90%.

Las condiciones especiales del combate son:
  Spoiler:  
-Gana con una salud del 50%
-Conecta con una Tecnica ninja de Suigetsu x1
-Conecta con una Tecnica ninja de Jugo x1
-Atacar con 25 golpes seguidos
-Activa el Factor secreto


Una vez comience el combate debemos bajarles 2 de las 4 barras de salud para que de comienzo la escena donde Hashirama invocara a su Gigante de Madera lanzando Dragones de Chrkra que debemos evitar,en el suelo veremos la zona donde impactan.Podemos atacar al gigante cuerpo a cuerpo sin problema y ojo con su ataque una vez se eleva en el aire aparecera en el suelo de nuevo el lugar de impacto donde se dejara caer con su puño.Cuando llegue a la ultima barra de salud y le quitemos un poco de vida,el Gigante de Madera desaparecera,apareciendo Tobirama y comenzando el QTE.Cuando Tobirama utilice su tecnica de agua pulsamos para que Suigetsu ataque de la misma forma,Sasuke enviara a Jugo con y parar asi el ataque del 2º Hokage con su tecnica de tierra.En ese momento pulsamos + para que Sasuke invoque su Amateratsu.Tobirama desaparecera,pero Hashirama lanzara su tecnica de madera cuando Sasuke vaya hacia el,pulsamos para evitar el ataque,luego , y cuando Hashirama pare el ataque de Sasuke con su cupula de Madera pulsamos para activar el Susano´o presionando repetidas veces para romper la proteccion y nuevamente cuando ambos ataquen con sus respectivas manos estas chocaran teniendo que pulsar nuevamente repetidas veces



Un títere con diez colas
Completaste "El rugido del diez colas" con el rango S.
La ultima mision del camino del Yang de Naruto,para sacar el rango S necesitamos no morir,acabar con la salud sobre el 90% y obtener al menos el 90% de las estrellas de QTE.Las condiciones especiales del combate no necesarias para el rango S serian:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Destruye 40 ojos del Diez Colas
--Destruye 60 ojos del Diez Colas
-Destruye 75 ojos del Diez Colas
-Acierta al ojo central con la tecnica ninja de Gyku x1
-Activa el factor secreto


La mision comienza con el despertar del 10 colas lo que nos da a entender que sera un combate de gigantes con Kurama de protagonista.En este combate descubrimos un modo nuevo que sera el de Fijacion,que sirve para fijar objetivos y que Kurama dispare al blanco mientras cambiamos de objetivo con el stick .Al pulsar + lanzaremos Bomba Dispersada Bestia con Colas,con lo que podremos dañar a varios objetivos al mismo tiempo.Lo que debemos ir haciendo es con ir disparando a los ojos de la Bestia de 10 Colas hasta que se destruyan,automaticamente fijara al siguiente mientras esquivamos las bolas de fuego del rival.Una vez destruidos debemos atacar el ojo central teniendo cuidado de las bolas de fuego que van cayendo y que marcaran su posicion en el suelo.Ojo que los disparos gastan chakra.Cuando dañemos suficiente el ojo central el 10 colas caera dejando su ojo central a la altura del suelo marcando con para golpearlo.Una vez dañemos el ojo la 1º vez el 10 colas cambiara su ataque y usara los brazos para barrer nuestra zona,para evitarlo debemos saltar con y cuidado tambien cuando eleve la mano para golpear el suelo.Una vez le saquemos casi toda la vida tendremos que huir por un cañon perseguidos por el 10 colas y evitando sus ataques laser,sus caidas dando manotazos y el cañon final.
Tras esto comenzara el QTE,se nos unira Hachibi y debemos pulsar + para lanzarnos contra el 10 colas, y presionamos repetidas veces para abrirle la boca,en ese momento debemos pulsar + para lanzarle una Bijudamma en el interior y pulsamos repetidas veces para lanzarle mas dos veces.Los Bijuus desapareceran por lo que con Naruto pulsamos para hacer Multiplicaciones de Cuerpo,pero Kakashi nos detendra.Es hora de que la Alianza Ninja trabaje en equipo por lo que pulsamos para la Tecnica de Tierra, para una combinacion de ataques de Lava,Agua y Fuego, para el Rasengan de Naruto y Tecnicas de Viento mas para el salto y para el lanzamiento.Finalmente pulsamos repetidas veces cuando las tecnicas choquen entre si para activar el Factor Secreto.



El pulso del triple camino liberado
Completaste "Equipo 7 unido" con el rango S.
La primera mision de la 2º parte de misiones en plena guerra ninja.Para lograr el rango S debemos no morir,completar el combate con un 90% de salud y un 90% de las estrellas del QTE.

Condiciones especiales del combate:
  Spoiler:  
-Destruye 5000 multiplicaciones pequeñas del diez colas
-Destruye 7500 multiplicaciones pequeñas del diez colas
-Destruye 10000 multiplicaciones pequeñas del diez colas
-Conecta con Tecnica ninja de refuerzo x2
-Destruye los dos brazos de la multiplicacion gigante del diez colas
-Activa el Factor secreto


El combate reune de nuevo al Equipo 7,mientras el 10 colas esta atrapado por la tecnica de Hashirama,este crea clones a los que debemos enfrentarnos usando la Tecnica del Hechicero.Usaremos al sapo Gamakichi de Naruto y tendremos a la serpiente Manda de Sasuke y a la basosa Kutsuyu de Sakura como apoyos para este combate.Como todos los combates con gigantes seran mas lentos de movimientos.Tenemos un limite de tiempo de 30 minutos para llegar al otro lado del mapeado acabando con los enemigos grandes,ya que los pequeños con pisarlos ya se moriran y esquivando las bolas de fuego que caen.Al llegar al final aparecera un clon mas grande que el resto y con 4 barras de salud.Debemos tener cuidado con el ya que hace ataques de area que nos quitaran vida.Cuando le saquemos suficiente vida se le pondra un aura roja y en ese momento sera mejor no atacarle porque no le afectara y el podra golpearnos.Una vez le cortemos el primer brazo comenzara a embestir,al igual que ocurre cuando le cortamos los dos,lo mejor en estos casos es huir con para saltar con Gamakichi.Una vez acabemos con su vida comenzara el QTE.Una vez derrotado el 10 colas se liberara de la tecnica de Hashirama atacandonos,pulsamos para saltar y una vez en el aire para atacarle.En ese momento comenzara un minijuego de surf sobre sus brazos donde debemos usar para ir a izquierda o derecha para ir cambiando de brazo y que no nos impacten las bolas de fuego hasta que tengamos que pulsar de nuevo para saltar donde comenzara un nuevo QTE.Pulsamos y para seleccionar a Sasuke y Sakura y para evitar el brazo del 10 colas.El equipo 7 seguira avanzando hacia el enemigo y de nuevo para que el sapo salte ayudado de Katsuyo.El brazo del 10 colas vendra a nosotros y debemos pulsar rapidamente cuando Katsuyu y el brazo choquen,saliendo Gamakichi disparado lanzando a Naruto y Sasuke con y para lanzar.En el aire Naruto realizara su Rasengan con mientras Sasuke prepara la flecha del Susano´o con ,una vez listos los ataques los lanzaran con combinandose entre si pulsando rapidamente en circulos,este empezara a dar vueltas sobre el 10 colas con rapido en circulos una vez mas y una vez este formado el tornado pulsamos repetidas veces activando asi el Factor Secreto.



Un relámpago cortante perfora a un amigo
Completaste "Un combate a través del tiempo y el espacio" con el rango S.
Estamos ante la 2º mision del segundo bloque "El Frente Unido".Para lograr Rango S debemos cumplir los 3 objetivos fijos que son no morir,completar la mision con un 90% de vida y en caso de tener,conseguir al menos el 90% de las estrellas del QTE.

Las condiciones de combate especiales son:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Ejecuta una tecnica ninja x3
-Ataca con 20 golpes seguidos
-Remata a un enemigo con una tecnica secreta


Esta mision que solo cuenta con un unico combate sera un enfrentamiento normal cuerpo a cuerpo con Kakashi contra Obito en otra dimension.



Haciendo frente a la amenaza
Completaste "El jinchuriki del diez colas" con el rango S.
Tercera mision del segundo bloque "El Frente Unido".Para lograr el rango S debemos completar la mision sin morir,con un 90% de salud y en caso de tener,el 90% de las estrellas de los QTE.En esta ocasion tenemos 2 combates en lugar de 1

1º Parte
Las condiciones especiales:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 70%
-Conecta una Tecnica ninja con Tobirama x1
-Conecta una Tecnica ninja con Hiruzen x1
-Remata a un enemigo con una Tecnica secreta


En este primer combate debemos analizar a nuestro rival,Obito ya como Jinchuriki del 10 colas usando a los Hokages Hashirama,Tobirama y Haruzen Sarutobi en un combate cuerpo a cuerpo normal.


2º Parte
Las condiciones especiales son:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 70%
-Conecta una Tecnica ninja con Minato x1
-Atacar con 20 golpes seguidos
-Remata a un enemigo con una Tecnica secreta


En este segundo combate volvemos a enfrentarnos en un combate cuerpo a cuerpo contra Obito Jinchuriki con Naruto Sennin y Minato Kyubi.



Agonía y futuro
Completaste "Historia secundaria: La batalla de los ancestros" con el rango S.
Una vez completamos la mision El Jinchiriki de diez colas desbloquearemos esta mision secundaria y la unica del 2º bloque.Para lograr rango S debemos completar la mision sin morir,con un 90% de salud y un 90% de estrellas del QTE en caso de tenerlas.

Las condiciones de combate especiales son:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 70%
-Ejecuta una tecnica ninja x3
-Ataca con 25 golpes seguidos
-Remata a un enemigo con una tecnica secreta


En este combate usaremos a Hashirama contra Madara en medio de la 4º Guerra Ninja en un combate de viejos rivales.Madara suele ser uno de los rivales que mas problemas dan por su poder y rapidez.Aqui nos enfrentaremos a el de nuevo en un combate normal cuerpo a cuerpo.



Alcanzar la luz
Completaste "Llenar el vacío del corazón" con el rango S.
Cuarta mision del segundo bloque "El Frente Unido",para lograr el Rango S debemos completar los 3 combates sin morir,con una salud dl 90% y un 90% de las estrellas de QTE.

1º Parte
Las condiciones especiales de este combate son:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 70%
-Conecta con tecnica ninja de Sasuke x1
-Atacar con 25 golpes seguidos
-Conecta con tecnica secreta de combinacion x1


En este primer enfrentamiento formaremos equipo como Naruto y Sasuke contra Obito Jinchuriki con 4 barras de salud en un combate simple cuerpo a cuerpo.Cuanto mas usemos el apoyo mas subira la barra para lograr hacer la tecnica secreta combinada.


2º Parte

Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Ejecuta una tecnica ninja x3
-Conecta con Tecnica ninja de Naruto x2
-Conecta con Tecnica ninja de Ssuke x2
-Activa el factor secreto


Una vez terminado el 1º combate,Obito invocara al 10 colas y se formara el Arbol Divino que absorbera el chakra de los ninjas.En ese momento tanto Naruto como Sasuke activaran a Kurama y el Susano´o para ofrecernos un combate de gigantes.En este caso Obito,que cuenta con 4 barras de salud,usara manos creadas a partir de las bolas negras de su espalda,por lo que debemos atacarle con todo lo que tengamos cuando una de esas manos golpee el suelo y quede unos segundos asi.En este caso es mas recomendable usar al Susano´o que a Kurama ya que su tecnica ninja es a distancia,mientras que Kurama saltara para acercarse al enemigo y golpearlo con el puño desde el aire (algo similar al Gigante de Madera de Hashirama).Al sacarle una barras de salud,Obito comenzara a girar sobre si mismo por todo el mapa,es bastante facil de evitar al igual que su ataque perforante contra el suelo ya que se nos marcara donde va a caer,momento perfecto para atacarlo.
Cuando le saquemos la segunda barra de salud tendremos el primer QTE teniendo que pulsar para que Susano´o proteja a Kurama con su armadura comenzando asi la siguiente parte de combate con Kurama con armadura y la espada del Susano´o.Obito levantar las manos y comenzara a lanzar rafagas de chakra al suelo,con alejarnos un poco podremos evitarlas,pero en este caso el Rasen Shuriken que sera ahora la tecnica secreta de Kurama no le hara daño alguno,por lo que debemos esperar a que se agote y caiga al suelo para atacarlo.El siguiente ataque de Obito sera hacer circulos con las manos mientras lanza rayos de chakra,lo mejor es quedarse en un sitio e irlos saltando sin mover.
Cuando le quede menos de la mitad de la ultima barra de salud comenzara un nuevo QTE.Obito creara una gran bola Bijudamma que lanzara contra nosotros y debemos pulsar repetidas veces para evitar que nos golpee usando la espada del Susano´o.Obito invocara la espada de Nunoboko lanzandose contra nosotros,respondemos de la misma forma con y una vez ambas espadas choquen entre si pulsamos repetidas veces para ganar este enfrentamiento.Finalmente una vez Obito active el Factor secreto debemos pulsar cuando el rombo rojo llegue a su posicion exacta.


3º Parte

Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Ejecuta una tecnica ninja x1
-Conecta un Contraataque x1
-Atacar con 25 golpes seguidos


Es hora de extraer a las bestias con colas del interior de Obito mientras pasamos al interior de la consciencia de este con Naruto.Una vez mas Obito cuenta con 4 barras de salud.



Un puño contra una gran maldad
Completaste "El latido de Madara" con el rango S.
Cuarta fase del 2º bloque de misiones "El Frente Unido" que consta de 2 combates.
Para lograr el Rango S debemos completar cada combate sin morir,con una salud del 90% y en caso de tener,el 90% de las estrellas de los QTE.

1º Parte

Condiciones especiales del combate:
  Spoiler:  
-Gana el combate con una salud superior al 70%
-Ejectua una tecnica ninja x3
-Atacar con 20 golpes seguidos
-Remata a un enemigo con una tecnica secreta


Con Obiro derrotado,toca el turno de enfretarse a Madara pero no sin antes conseguir la resurreccion completa y su poder original a costa de su sirviente y robandole el poder de Sabio a Hashirama.Una vez con su poder Madara ira a por las bestias con cola,pero Naruto se lo impedira,sin embargo este esta sin chakra de Kurama y debera hacer frente al Uchiha mientras este se repone,por suerte queda el modo Sennin para hacerle frente en un combate cuerpo a cuerpo normal.


2º Parte

Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 70%
-Conecta un contraataque x1
-Atacar con 25 golpes seguidos
-Remata a un enemigo con una tecnica secreta


Una vez Naruto recupera el Chakra de Kurama los 9 colas atacaran al mismo tiempo sin resultado,momento que aparece Zetsu blanco para darle el Rinnengan de su ojo derecho,invocando asi a Gedo Mazo para apoderarse una vez mas de las bestias con cola.En el momento que a un Jinchuriki le arrebatan su bestia de cola,le espera la muerte,poer suerte Sakura anda cerca y Tobirama se ofrecera voluntario para combatir a Madara hasta la llegada de Sasuke haciendo ambos equipos en un combate cuerpo a cuerpo normal.



El combo definitivo
Completaste "Dos" con el rango S.
Segunda mision del camino del Yang de Naruto en el 3º bloque de misiones de "El ultimo enfrentamiento" o la primera si no contamos la 1º que es un video de 2 minutos simplemente.Para lograr el rango S debemos completar la mision sin morir,acabar cada combate con un 90% de salud y un 90% de estrellas de QTE en caso de tener.

Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Realiza 3 acciones post-imagen
-Ejecuta una tecnica ninja x3
-Conecta con un contraataque x1
-Activa el factor secreto


En esta mision Kakashi y Minato plantan cara contra Obito que esta siendo controlado por el Zetsu negro que quiere recuperar el ojo izquierdo para Madara.Pero no es lo unico que roba,al llegar Sakura con Naruto,Minato le va dar su parte de Kurama,pero el Zetsu negro se interpone y lo roba primero.Es hora de recuperarlo luchando contra el no sin antes haga su aparicion Madara convertido en Jinchuriki del 10 colas.Para poder salvar a Naruto,Obito ataca a Madara y le roba el chakra de las bestias.Mientras Kakashi envia con su Kamui a Naruto y Sakura a otra dimension,Obito intenta hacer lo mismo para salvarlo,pero Madara no lo pondra facil.Finalmente comienza el enfrentamiento contra Madara,que tiene 4 barras de salud,formando equipo entre Obito y Kakashi.Madara es muy rapido,pero lucharemos codo con codo con nuestro compañero que intervendra en los combos.Los ataque especiales de Madara sera la espada negra de Chakra que debemos usar el stick hacia izquierda o derecha y luego para realizar el contraataque o los rayos que se vera en el suelo en rojo el recorrido de estos haciendo que sea facil esquivarlos.
Al llegar a la ultima barra de salud un poco mas de la mitad dara comienzo el QTE.
Madara lanzara las bolas negras de su espalda y debemos pulsar para esquivarlas,una vez en el aire para que Obito rechace el ataque y para que Kakashi lance una bola de fuego.Madara usara el escudo y cuando Obito y Kakashi llegue al suelo debemos pulsar + para atacar,Obito seguira adelante y ante el ataque de Madara pulsamos mientras Kakashi usa su Raikiri.Madara agarrara a Obito y lo lanzara contra Kakashi pulsando para agarralo,pulsamos para evitar el nuevo ataque del Uchiha mientras pulsamos repetidas veces de nuevo .Una nueva carga contra Madara con para correr con el Raikiri,Madara se protege con una bola negra y cuando lleguemos a ella pulsamos repetidas veces activando el factor secreto.Una vez rompa la cupula debemos cuadra el y rombo rojo en su respectivo lugar.



Rugido ardiente de bestia de sangre caliente
Completaste "La bestia carmesí" con el rango S.
Tercera mision del 3º bloque del modo Historia "El enfrentamiento final" que consta de 2 combates.Para lograr el rango S debemos completar la mision sin morir,con el 90% de salud y el 90% de las estrellas del QTE.

1º Parte
Condiciones de combate especiales:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Ejecuta una tecnica ninja x3
-Conecta con contraataque x1
-Conecta con Tecnica secreta x1


Gai entra en escena para ayudar a Kakashi contra Madara mientras Obito consigue finalmente transportarse a la otra dimension para ayudar a Naruto y Sakura.Gai se enfrenta solo a Madara,quizas uno de los combates mas complicados de sacar Rango S ya que hay mucha gente atascada en este combate.Madara cuenta con 4 barras de salud y la verdad no sabria que recomendar para lograr al Rango S ya que con la tecnica Secreta la esquiva con mucha facilidad y tirarse encima de el para hacerle combos usa el cambiazo seguido.Depende de la forma de jugar de cada uno le ira mejor una tactica u otra o una combinacion de ambas.Quizas la mejor forma sea pulsando + + para hacer una carrera de chakra potente y dejar aturdido a Madara unos segundos y para golpearlo todo lo posible.


2º Parte
Condiciones de combate especiales:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Realiza una acciones post-imagen
-Ejecuta una tecnica ninja x3
-Conecta con refuerzo especial x4
-Conecta con contraataque x1
-Activa el factor secreto


Madara derrotara facilmente a Gai y aparece Lee al rescate,pero Gai decide utilizar a la Bestia Carmesi,abrir las 8 puertas de Chakra algo que acabara con su propia vida.Aqui Gai es mucho mas rapido y fuerte y Madara usara la bola negra para crear un escudo sobre su cuerpo,al romperlo quedara unos segundos aturdido.Al llegar a la ultima de las 4 barras de vida comenzara el QTE.
Pulsamos para que Gai se coloque en posicion y para explotar el chakra formando asi un dragon + + + + , cuando Madara ataque con las bolas negras aparecera el kinai de Minato para absorber este el ataque,pulsamos para lanzar el ataque y para golpear.Cuando la patada conecte con Madara pulsamos repetidas veces



Una increíble habilidad heredada
Completaste "Taka planea por delante" con el rango S.
Sera la 2º mision del 3º bloque del modo Historia "El enfrentamiento Final" por el camino de Sasuke,aunque realmente sera la 1º mision ya que la 1º es solo una escena de 2 minutos de duracion.Para lograr rango S debemos completar la mision sin morir,con un 90% de salud y un 90% de estrellas en caso de contar esta con QTE.

Condiciones especiales del combate:

  Spoiler:  
-Ganar con una salud superior al 70%
-Conecta con Tecnica ninja de Hiruzen x1
-Atacar con 20 golpes seguidos
-Remata a un enemigo con una tecnica secreta


Con Sasuke y Naruto heridos el grupo de Orochimaru decide ir en ayuda el Uchiha,pero los Zetsus se interponen en su camino.Formando equipo entre Orochimaru y el Tercer Hokage debemos enfrentarnos al Zetsu blanco conocido como Guroguru en un combate normal cuerpo a cuerpo.



Más allá del ciclo de la reencarnación
Completaste "Historia secundaria: El hombre llamado Kabuto" con el rango S.
Esta mision la desbloquearemos al completar "Taka planea por delante" en el 3º bloque del modo Historia "El enfrentamiento final".Para lograr el rango S debemos completar la mision sin morir,con un 90% de salud y un 90% de estrellas en caso de tener QTE.

Las condiciones especiales del combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 70%
-Ejecuta una tecnica ninja x3
-Conecta con contraataque x1
-Remata a un enemigo con una tecnica secreta


Una vez eliminado el Zetsu blanco Guroguru,el equipo de Orochimaru llegan hasta el cuerpo de Sasuke que esta siendo curado por un viejo conocido,Kabuto.Reviviremos sus recuerdos en el enfrentamiento contra Itachi en combate cuerpo a cuerpo normal y su escape de la tecnica Izanami.



Madara, pulverizado
Completaste "El viento sopla, el trueno corre" con el rango S.
Esta mision es donde los caminos del Naruto y Sasuke se unen despues de dividirse en sus respectivas ramas.Esta mision esta compuesta por 3 combates y para lograr el Rango S debemos completar cada combate con un 90% de salud y un 90% de estrellas de QTE en la mision que las tenga.

1º Parte
Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Conecta con Tecnica ninja de Sasuke x1
-Conecta con Contraataque x1
-Atacar con 25 golpes seguidos


Naruto vuelve al campo de batalla salvando a Gai de la muerte demostrando a Madara su nuevo poder mientras Sasuke se une a el tras ser salvado por Kabuto.
Tras esto veremos un flashback de como Naruto y Sasuke han obtenido su nuevo poder mientras Madara escucha una voz que lo llama y absorbe el poder del Arbol Divino.Con su nuevo poder aquirido es hora de iniciar el combate,Naruto y Sasuke contra Uchiha Madara en un combate cuerpo a cuerpo con un enemigo con las 4 barras de salud.Los ataques seran similares al enfrentamiento con Kakashi con los rayos que marcan en el suelo su localizacion,el unico ataque nuevo son los clones que crea con un rayo similar a la tecnica especial de Kakashi,pero con saltarlos nos libraremos de ellos.Al llegar a la ultima barra de salud y sacarle un poco de vida comenzara el mini QTE.
Naruto y Sasuke cargan sus ataques con atacando desde ambos flancos con


2º Parte
Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Derrota al Susano´o de limbo perfecto x5
-Derrota al Susano´o de limbo perfecto x10
-Derrota al Susano´o de limbo perfecto x15
-Realiza 2 acciones post-imagen


Tras el ataque combinado de Naruto y Sasuke,Madara se cambiara por un clon de sombra mientras el verdadero ataca a Kakashi para hacerse con su Sharingam y asi recuperar ambos ojos transportandose asi a la otra dimension con el Kamui donde estan Sakura y Obito.Obito dejara escapar a Sakura mientras Naruto le devuelve su ojo con su nuevo poder al igual que hizo con Gai.Madara regresa con Obito,controlado por Zetsu negro a su lado,con ambos Rinnengan siendo perfecto con ambos ojos,el poder de las bestias con cola y del Arbol Divino.Este hace su tecnica mas potente,la Devastacion Planetaria pero Sasuke lo impide con el Susano´o comenzando asi este nuevo combate de gigantes,Susano´o contra el Susano´o de Madara mas los Susano´o sombra.Este combate nos recordara un poco a los juegos de aviones antiguos teniendo que controlar al Susano´o por la pantalla esquivando los ataques de los rivales mientras disparamos con o a varios objetivos con + al igual que hicieramos en el combate contra el 10 colas.Una vez sacamos la vida necesaria a una de las sombras,se marcara en el para acabar con el de una vez por todas,aunque casi os recomendaria que no hicierais caso de las sombras y os centrarais en Madara.
Al sacarle la 1º barra de salud escapara y debemos usar hacia la izquierda y seguido de + para contraatacar.
Una vez mas debemos dispararle y esquivar sus ataques mas los ataques de las sombras,pero son bastante faciles de evitar si no paramos de movernos ademas de que nos marcaran la trayectoria de los espadazos del Susano´o principal.Una vez le volvemos sacar suficiente salud huira de nuevo teniendo que realizar otro pequeño QTE moviendo el stick en diagonal hacia la derecha arriba y pulsando + de nuevo para atacar.Ya con la ultima barra de salud realizara mas ataques,ademas de las ondas de chakra de la espada y las sombras se uniran meteoritos al ataque pero la tecnica es la misma.Una vez su salud llegue a 0 dara comienzo automaticamente el 3º enfrentamiento.

La mejor manera para sacar Rango S en este combate es utilizar el Chidori siempre que podamos + y darle golpes con hasta que el clon nos aparte,con estos golpes le sacaremos mucha mas vida que a disparos.


3º Parte
Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Conecta una Tecnica ninja de Sasuke x1
-Conecta un Contraataque x1
-Atacar con 25 golpes seguidos
-Activar el factor secreto


Combate cuerpo a cuerpo con Madara con 4 barras de salud repitiendo equipo entre Naruto y Sasuke.Al llegar a mitad de la ultima barra de su salud comenzara el QTE.
Madara usara de nuevo la Devastacion Planetaria creando un gran meteorito que va hacia Naruto y Sasuke,con ambos crearan a Kurama con armadura de Susano´o pulsando .Al pulsar repetidas veces Kirama cargara la Bijudamma mientras que si volvemos pulsar repetidas veces Sasuke la envolvera en el Amateratsu.Naruto creara clones con teniendo que girar rapidamente el stick lanzando la Bijudamma con ,impactando asi contra el meteorito y pulsando repetidasveces para devolverselo a Madara y activar el factor secreto.



Adiós, Obito
Completaste "Kaguya, la diosa violenta (Parte 1)" con el rango S.
Penultima mision del bloque "El enfrentamiento final" del Modo Historia.Esta fase consta de 2 combates donde debemos conseguir rango S sin morir,completando cada combate con un 90% de salud y un 90% de estrellas en los QTE aunque en este caso no tendremos.

1º Parte
Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Conecta con Contraataque x1
-Atacar con 25 golpes seguidos
-Conecta con Tecnica secreta de combinacion x1


Madara sufre luchando contra Naruto y Sasuke pero finalmente logra activar el Tsukuyomi Infinito dejando en el mundo de los sueños a todos los ninjas menos Naruto,Sasuke,Kakashi y Sakura gracias al Susano´o,pero esto no es todo Zetsu negro traiciona por la espalda al uchiha mostrando sus verdaderos planes y absorbiendo en su cuerpo todo el chakra del campo de batalla invocando asi a la Diosa Conejo Kaguya.Debemos enfrentarnos a ella para que no logre reunir todo el chakra haciendo equipo entre Naruto y Sasuke en un combate cuerpo a cuerpo con un enemigo que cuenta con 4 barras de salud.Cuando le saquemos 1 poco de la ultima barra de salud acabara este combate.

La mejor forma de lograr Rango S al menos en mi caso fue spamear el apoyo de Sasuke y la tecnica secreta de + para mantenerla alejada.

2º Parte
Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Conecta con Tecnica ninja de Kakashi x1
-Conecta con Tecnica ninja de Sakura x1
-Conecta con un Contraataque x1
-Atacar con 25 golpes seguidos


Kaguya atrapa en el hielo a Naruto y Sasuke y mientras tratan de escapar Obito aparece en el campo de batalla para entretener a la diosa,pero no esta solo,Sakura y Kakashi haran equipo junto a el.Kaguya cuenta de nuevo con las 4 barras de salud,pero al llegar a la mitad de la ultima acabara el combate.Para este combate yo recomendaria usar a Kakashi ya que su tecnica secreta + raikiri o dejando pulsado + circulo tienen mayor alcance que la espiral de fuego de Obito.



Superar a una diosa
Completaste "Kaguya, la diosa violenta (Parte 2)" con el rango S.
Ultima mision del bloque "El enfrentamiento final" compuesto de dos combates.Para lograr el rango S debemos completar la mision sin morir,con un 90% de vida en cada combate y el 90% de estrellas en caso de tener QTE.

1º Parte
Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Destruye 8 colas de Kaguya
-Destruye 10 colas de Kaguya
-Destruye 14 colas de Kaguya
-Destruye todos los rostros de las bestias con colas


Una vez Naruto y Sasuke liberados,Kaguya se transforma en bestia gigante,Kakashi gracias a los ojos de Obito ahora sera capaz de invocar a su propio Susano´o saltando asi a la batalla.Una vez mas entraremos en modo disparo teniendo que disparar a las colas de la bestia mientras esquivamos su Bijudamma,una vez destruidas abrira el 3º ojo al que debemos disparar o bien con + hacer el Raikiri y golpear con .Al quitarle suficiente salud debemos hacer pequeños QTE presionando para cortar las manos que nos envia,poniendonos a su espalda apareceran las caras de las bestias que debemos destruir evitando sus rayos y los misiles de las manos.Lo mejor es usar el Raikiri y cuando estemos encima de ellas pulsamos .Una vez destruidas nos centramos de nuevo en el 3º ojo para acabar con ella.

2º Parte
Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Conecta una Tecnica ninja con Sasuke x1
-Conecta una Tecnica ninja con Sakura x1
-Atacar con 25 golpes seguidos
-Activar el factor secreto


Con Kakashi agotado tras usar el Susano´o y Kaguya aparentemente derrotada aparecera una bola negra gigante mientras Kaguya regresa al terreno de combate mientras la bola comienza a caer.Comienza la batalla final con el Equipo 7 Naruto,Sasuke y Sakura contra Kaguya y sus 4 barras de salud.Solo tiene 1 ataque diferente a anteriores enfrentamientos y es que lanza huesos,bolas negras y acido en ragafas,pero en el suelo se nos marcara en rojo la trayectoria de los proyectiles.Una vez lleguemos a la ultima barra de salud comenzara el QTE teniendo que pulsar para saltar y evitar los ataques de Kaguya,pulsamos y para que Sasuke y Sakura ayuden, para esquivar, y mientras Naruto recorre los brazos negros unas manos atacaran pulsando para librarnos de ellas y finalmente y repetidas veces para golpear los brazos de Kaguya,aparecera Sasuke con para golpear con Susano´o y al igual que con Naruto pulsamos repetidas veces , queda Sakura que vendra desde arriba pulsando y una vez mas pulsamos repetidas veces luego + con Naruto, + con Sasuke y + + con Sakura.Una vez mas aparecera Naruto ,Sasuke y Sakura y asestamos el golpe triple final con activando asi el factor secreto.Tras el Naruto y Sasuke activan la tecnica Seis Sendas: Devastacion Planetaria con + acabando asi con su rival.



El último hombre en pie
Completaste "Naruto y Sasuke" con el rango S.
Ultimo bloque de misiones tras la Cuarta Guerra Ninja donde la 1º mision se divide en 2 combates.Para lograr el Rango S debemos completar la mision sin morir,acabar con el 90% de salud y un 90% de estrellas de QTE en caso de tener.

1º Parte
Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Gana con una salud superior al 50%
-Derroba a un enemigo que este escalando un muro
-Conecta 1 tecnica(s) ninja desde un muro
-Conecta con Contraataque x1


Con Kaguya derrotada y la guerra terminada aun queda una cosa por hacer,al parecer Sasuke tiene sus propios planes de ejecutar a los actuales Kages y realizar una revolucion,para ello se deshace de las bestias con cola y cita a Naruto en el Valle del Fin para el enfrentamiento final cuerpo a cuerpo con un enemigo con 4 barras de salud.Una vez llegamos a la ultima barra de salud comienza el QTE con Sasuke invocando a Susano´o,pulsamos para invocar a Kurama y para golpear con un puñetazo,Sasuke atacara con las espadas y pulsamos para bloquearlas con cada una de ellas.Una vez en el aire Sasuke traera a la bestias con cola metidas en los meteoritos absorbiendo su chakra.Naruto creara clones con fusionandose con ellos,Sasuke prepara la flecha y nosotros pulsamos + para crear Bijudammas Rasen Shuriken,cuando el y rombo rojo esten en su posicion lo pulsamos para lanzar el ataque,al chocar ambos ataques pulsamos repetidas veces

2º Parte
Condiciones especiales de combate:
  Spoiler:  
-Ejecuta una tecnica ninja x3
-Conecta con Contraataque x1
-Conecta con Lanzamiento x1
-Atacar con 25 golpes seguidos
-Activar el factor secreto


Naruto parece derrotado y se hunde en el lago pero unas voces conocidas lo ayudara a volver a la lucha en un nuevo combate contra Sasuke que vuelve a contar con 4 barras de salud ademas de contar el combate con 9 Acciones Secretas:

1-Al sacarle casi toda la 1º barra de vida Sasuke utilizara el Chidori y Naruto el Rasengan chocando.

2-Al acabar con la 2º barra de salud Sasuke hara un nuevo Chidori y Naruto un Rasengan con al chocar debemos pulsar repetidas veces y volveremos al enfrentamiento del pasado cuando eran niños.

3-Al llegar a la ultima barra de salud y sacar un poco de vida ambos correran el uno hacia el otr y con damos un puñetazo volviendo a la epoca de la Academia Ninja.

4-Al volver del recuerdo anterior.

5-Con ambos luchadores agotados y sin chakra avanzamos hacia Sasuke y al golpearlo el nos golpeara a nosotros.

6-Al golpear de nuevo fallaremos,Sasuke dara una patada a Naruto y se pondra encima de el para golpearlo,pulsamos para darle un cabezazo.

7-Una vez en pie golpeamos a Sasuke.

8-De nuevo nos levantamos y golpeamos una vez mas a Sasuke en el estomago.

9-El intercambio de golpes final.

Con ambos luchadores derrotados,Sasuke intentara lanzar un Chidori desde la pared,Naruto reacciona con para crear su ultimo Rasengan,con lanzaremos el ataque final mientras pulsamos cuando el rombo rojo llegue a su posicion activando asi el Factor Secreto.

En la ultima parte del combate va ser con la barra de vida en rojo ambos luchadores,pero no os preocupes esto es asi y no influye en el rango S.



Experto de la huella del vendaval
Completaste todos los eventos principales en "La huella del vendaval".
La Huella del Vendaval es el Modo Aventura del Menu Principal del juego,en el tomaremos el control de Naruto por el mundo Ninja como ocurria en los anteriores juegos y podremos recorrer las diferentes villas cumpliendo misiones.

Es importante jugar este modo una vez acabemos el Modo Historia ya que es una continuacion de este

Para lograr este trofeo debemos completar las misiones principales:
  Spoiler:  
-Naruto Uzumaki y la entrega de la carta personal: Entregar la carta en la villa de la Arena.

-¿Un encargo para Sakura?: Debemos viajar al Pais de las Olas para que Hinata se acerque mas a Naruto.

-La busqueda de Tsunade: Kakashi nos encarga dirigirnos a la Villa Oculta de las Nubes en busca de Tsunade.

-Recuerdos del Valle del Fin: Debemos dirigirnos a esta localizacion para que el equipo recuerde los acontecimientos ocurridos en ese lugar.



Maestro de la huella del vendaval
Completaste todos los eventos secundarios en "La huella del vendaval".
La Huella del Vendaval es el Modo Aventura del Menu Principal del juego,en el tomaremos el control de Naruto por el mundo Ninja como ocurria en los anteriores juegos y podremos recorrer las diferentes villas cumpliendo misiones.

Es importante jugar este modo una vez acabemos el Modo Historia ya que es una continuacion de este

Para lograr este trofeo debemos completar las misiones Secundarias que podremos ver si abrimos el mapa con y buscamos el icono correspondiente:

  Spoiler:  
Villa de la Hoja

-Red de Sangre Caliente:
En el puente llendo hacia la salida de Kanoha veremos a Gai en una silla de ruedas.Tendremos que participar en una red de combates por las diferentes localizaciones del Mapamundi.

-Las 50 tareas ninja: Llendo hacia la puerta de Konoha tras pasar el puente donde se encuentra Gai encontraremos a Ebisu.

-Un viaje en busca de recuerdos: Tras completar la mision de entregar la carta en la Villa de la Arena,Killer Bee estara en la villa de la Hoja en la zona residencial,debemos encontrar fragmentos de recuerdo que son como gotas de agua con combates miticos de la serie esparcidos por todo el mundo.En el Mapamundi nos marcaran las zonas en las que los encontraremos.Son un total de 54 aunque algunos recuerdos forman parte de la historia de este modo.

-La Villa de la Hoja resiste: Al volver del Pais de las Olas encontraremos a los niños en el parque de la Zona Residencial,Iruka para averiguar mas sobre Konohamaru.

-Las ondas de una nueva generacion: Tras volver del Valle del Fin encontraremos a Iruka en el parque de la Zona Residencial,debemos entrenar con el.

-La princesa de reembolso de deudas: Encontraremos a Tsunade en la Zona Residencial detras de Ichiraku el restaurante de Ramen.Debemos ayudarla a saldar la deuda.

-El camino del maestro: Encontraremos a Shino enfrente a Ichiraku en la Zona Residencial,debemos ayudarlo a encontrar un sueño que cumplir ayudando a encontra a unos niños por la aldea.

-Angeles y demonios: Encontraremos a Sai tras volver del Valle del Fin un poco antes de la casa del Hokage,y esta tratando de recordar de que hablaban a varias chicas.

-El torneo del mundo ninja: Mientras recorremos el pueblo nos deberia llegar una paloma con un mensaje de Tsunade que nos cita en la zona del Estadio del examen Chunin,al llegar si no hemos vendido el kunai que nos regala en la mision anterior nos concede acceso al torneo.Basta con completar el torneo de rango D que son 2 combates para acabar la mision.

-Mi dulce hermana mayor: Una vez volvamos del Valle del fin veremos a una chica escondida tras los postes,a medida que la descubrimos ira avanzando por toda la calle principal hasta poco antes de la casa del Hokage que estara al descubierto.Se trata de Hanabi la hermana de Hinata que nos pedira un par de combates contra ella.



30 victorias en Supervivencia extrema
Superaste a 30 oponentes en Supervivencia extrema.
La Supervivencia Extrema es otro estilo del Modo Supervivencia junto al de Condiciones Especiales.Este se diferencia en que no va por Copas sino que es combate tras combate con la vida del combate anterior,que si finalizamos con exito se rellena parte de la barra de Salud,por lo tanto debemos superar a los 30 rivales del tiron y sin morir algo que asi a primera vista parece una locura,ademas de que antes de cada combate nos daran condiciones especiales al azar,como daño doble,sin bloqueo,sin tecnicas de cambiazo...

Lo mas recomendable es que lo hagais con tiempo porque no se hace en 5 minutos y sobre todo usad a Deidara spameando todo el rato,es un poco pesado,pero bastante efectivo.



Superviv. con condiciones esp. Principiante
Completaste el nivel principiante de Supervivencia con condiciones especiales.
Desde el Menu Principal accedemos a Combate Libre y en el tenemos la opcion de Supervivencia que consiste en ir superando diferentes combates dentro de cada copa con la salud del combate anterior,por suerte si terminamos el combate con exito nos daran un poco de salud extra para nuestra barra de vida.Las supervivencias con condiciones especiales significa que en cada combate o en cada Copa tendremos una condicion como por ejemplo que no se puede bloquear,la guardia se rompe mas facilmente,el ataque se duplica.....Esta primera Supervivencia consta de tres copas:

-Copa diosa de la orilla: No se puede bloquear (3 combates).
-Copa del espadachin: La guardia se rompe mas facilmente (3 combates).
-Copa Maestro y alumno: El poder de ataque se duplica (3 combates).



Superviv. con condiciones esp. Intermedio
Completaste el nivel intermedio de Supervivencia con condiciones especiales.
Esta supervivencia se desbloquea al completar la Supervivencia Principiante y las reglas son las mismas que en la anterior,solo que con mas dificultad:

-Copa de Jinchuriki: Se recupera el Chakra con mayor rapidez (3 combates).
-Copa Tecnica secreta de madera: La batalla finaliza de forma automatica en 30 segundos (3 combates).
-Copa premonicion romantica: Los lanzamientos causan mucho daño (4 combates).
-Copa Hojas verdes unidas: El Chakra disminuye lentamente (4 combates).
-Copa Clan unido: Reduce la salud al usar recarga de Chakra (6 combates).



Superviv. con condiciones esp. Avanzado
Completaste el nivel avanzado de Supervivencia con condiciones especiales.
Para desbloquear la Supervivencia Avanzada primero debemos superar con exito la Supervivencia Intermedia.
En esta Supervivencia aumenta la dificultad respecto a las dos anteriores.Si os cuesta los consejos de @danielvaron es ponerlo en combate individual ya que los apoyos benefician pero al mismo tiempo los del rival nos perjudican y usar a Deidara spameando todo el rato.No es un metodo muy limpio por decirlo de alguna manera,pero si efectivo.

Se compone de las siguientes copas:

-Copa Kunoichi linda: las tecnicas ninja causan mucho daño (4 combates).
-Copa Rivales unidos: el Chakra disminuye lentamente (4 combates).
-Copa Energia natural: el enemigo recupera salud por cada ataque recibido (3 combates).
-Copa Asesino a larga distancia: la batalla finaliza automaticamente a los 30 segundos (4 combates).
-Copa Tecnica visual: el enemigo recupera salud por cada ataque recibido (4 combates).
-Copa Despertar masivo: se puede usar el modo despertar de inicio (6 combates).
-Copa Historia ninja: la salud se reduce al cargar Chakra (9 combates).



¡Sí! ¡Liga desafío principiante superada!
Completaste el nivel principiante de la Liga desafío.
Desde el Menu Principal nos vamos a Combate Libre para poder acceder al modo Liga.Dentro de este modo tenemos diferentes estilos:

-Liga de Combate Libre
-Liga de Combate Perpetuo que es con condiciones especiales
-Liga Desafio que incluye diferentes niveles de dificultad

Ademas de estos estilos podemos decidir si jugamos solos o con equipo de apoyo,podemos seleccionar el numero de jugadores que puede controlar el jugador y la CPU que van hasta 4 jugadores y el numero de rondas.

Este modo consiste en eso jugar una liga entre 4 equipos con condiciones especiales aleatorias que se deciden antes del combate al azar y como en la liga de futbol la victoria se puntua con 3 puntos (4 si cumplimos la bonificacion por racha) y la derrota con 0.

En este caso tendremos que jugar la ultima opcion Liga Desafio que se divide a su vez en varias copas como ocurre en las supervivencias.

-Copa Ninja Ilusioria
-Copa de Kunoichi
-Copa del profesor



¡Bien! ¡Liga desafío intermedia superada!
Completaste el nivel intermedio de la Liga desafío.
La liga Intermedia se desbloquea al completar la Liga Principiante y como ocurre con las Supervivencias aqui aumenta la dificultad ademas del numero de copas.

-Copa de Chunin
-Copa Hermanos y hermanas
-Copa de Jonin
-Copa Haren inverso
-Copa de Akatsuki



¡Genial! ¡Liga desafío avanzada superada!
Completaste el nivel avanzado de la Liga desafío.
La Liga Desafio Avanzada se desbloquea al superar la Liga Desafio Intermedia,aqui como es logico aumenta la dificultad de los combates y consta de 7 copas:

-Copa Enemigo mas fuerte
-Copa de Sage
-Copa Clan
-Copa "Sombra"
-Copa Celebre combate del mundo ninja
-Copa de Jinchuriki
-Copa Combate final



Habilidad personal liberada
Has completado un combate con tu propio remate de técnica secreta.
Trofeo muy sencillo,tan solo debemos acabar el combate con la Tecnica Definitiva Secreta,cuando el rival tenga poca vida en la pantalla en el lado izquierdo nos avisaran de que podemos rematar con esta tecnica para vencer al rival pulsando dos veces y a continuacion ,si lo hacemos bien deberiamos ver una escena del personaje.




Bailando al mismo son
Has ejecutado un remate de técnica secreta en equipo o de combinación.
Para este trofeo debemos hacer un equipo importante,al escoger un luchador practicamente por defecto nos ponen a sus compañeros.En mi caso lo saque con Naruto,Sasuke y Sakura de la 4º Guerra Ninja.Lo que demos hacer es durante el combate ir usando los apoyos hasta que tengamos la opcion de hacer la Tecnica Definitiva en equipo.Una vez tengamos la opcion y al rival le quede poca salud para acabar con el con dicha tecnica pulsamos tres veces mas




El ataque es la mejor defensa
Has completado un combo de 50 golpes.
Aunque asi de primeras pueda parecer dificil en realidad tiene un pequeño truco y es con Hinata.Vamos a duelo,ponemos individual y como personaje seleccionamos a Hinata (no teneis porque hacerlo en duelo),una vez seleccionado el personaje aparece otra pantalla antes de confirmacion que es para cambiar su tecnica especial y elegimos la 1º opcion Guardia de 64 palmas de los signos Hakke y aceptamos el personaje.Para facilitar ponemos las opciones de combate en dificultad superfacil,asi el enemigo estara mas quieto pudiendo darle con la tecnica.Una vez en combate solo debemos usar la tecnica especial pulsando + si le da de lleno llegaremos hasta los 60 golpes facilmente (es raro que conecte los 64).

Otra forma de conseguirlo en es la 1º fase de la historia en el 1º combate entre Hashirama y Madara,usando la tecnica especial de Hashirama de los Shuriken con + llegaremos a los 60 golpes.




Sincronización experta
Has conectado un contraataque.
Para lograr este trofeo debemos conectar un contraataque con exito,para ello debemos usar guardia en el momento justo que nos ataque dejando pulsado y a continuacion pulsar



Poder prohibido liberado
Has rematado a un adversario durante despertar.
El modo despertar podremos activarlo cuando el enemigo nos quite suficiente barra de salud,normalmente suele ser en la 2º o un poco mas,veremos que en la barra tenemos un simbolo que sera el modo despertar.Para activarlo debemos cargar Chakra mas alla de la barra para que se active este modo que suele dar al personaje un poder extra o transformacion,por ejemplo en el caso de Naruto se convierte en Kyubi o Kisame en su forma de tiburon.Una vez en este modo tenemos un tiempo limite de transformacion por lo que debemos acabar con el enemigo antes de que termine este modo.




¡El poder del trabajo en equipo!
Has rematado a un adversario durante un despertar vinculado.
En el trofeo anterior explico como funciona el modo despertar,para este trofeo es lo mismo pero usando un equipo especial como por ejemplo Naruto en modo Kyubi,Sasuke y Sakura en sus ultimas versiones.Al acceder al modo despertar no solo pasara a este modo nuestro personaje principal sino tambien los aliados.Con solo acceder a este modo salta el trofeo.




Habilidades personales al máximo
Has asestado un golpe con la técnica secreta de cada miembro del equipo en un combate.
Para lograr este trofeo debemos usar las Tecnicas Definitivas con el personaje principal y los de refuerzo,es decir usando 2 veces + .Para poder cambiar de personaje,primero los refuerzos deben estar disponibles,si los usamos no podremos usar ese personaje temporalmente hasta que este disponible.Para cambiar entre personajes usamos el stick R hacia los lados.




Indemne
Has ganado un combate sin sufrir daños en el traje.
Este trofeo consiste basicamente en acabar con el rival con el menor daño posible,cuanto mas daño mas se daña el traje,por lo tanto debemos vencer rapido al rival sin que nuestra barra de salud apenas baje,en mi caso apenas bajo 1/4.



Victoria perfecta
Has ganado un combate al mejor de 3 rondas sin perder ninguna ronda.
Este trofeo lo podemos hacer en el modo Lucha Libre,lo unico que debemos tener en cuenta es en las opciones que este a 3 rondas,con vecer dos de ellas deberiamos lograr el trofeo.



Las posibilidades del siguiente ataque
Has cambiado de líder durante un combo.
Para lograr este trofeo debemos comenzar con un combo y a mitad de el cambiar de personaje a uno de refuerzo pero no como apoyo,sino como personaje principal mediante el stick R y que este personaje continue el combo.Puede resultar un poco complicado,pero con un par de intentos saldra sin problema.

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¿Alguno sabe como se cambia de personaje en medio del combate?

Iniciado por Dany_Extreme Ver Mensaje
Con el joystick derecho dependiendo de que personaje quieras cambiar ( lo mueves a izquierda o derecha)


Y oye alguien sabe como va el tema puntuaciones en S porque por más rápido que lo haga o más tesoros consiga solo me sale en A.

Con el joystick derecho dependiendo de que personaje quieras cambiar ( lo mueves a izquierda o derecha)


Y oye alguien sabe como va el tema puntuaciones en S porque por más rápido que lo haga o más tesoros consiga solo me sale en A.

Iniciado por Tarzani Ver Mensaje
Al final lo descubri mirando las combinaciones de botones del juego que no lo encontraba pero gracias
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