LittleBigPlanet: "Los buenos juegos no necesitan grandes equipos detrás"

Unido
marzo 16, 2008
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Media Molecule habla sobre como desarrollar grandes títulos con pocos medios.



Mark Healey, el máximo responsable de Media Molecule –creadores de LittleBigPlanet-, ha revelado algunas informaciones interesantes sobre como ven la industria desde su estudio.

“Una de las cosas interesantes acerca de los videojuegos que se han enseñado en la Game Developers Conference es que los equipos de trabajo varían mucho. Creo que hay un error de concepto en la industria desde el momento en que necesitas a 200 personas trabajando en un videojuego por asuntos tecnológicos”, ha declarado Healey. “En realidad muchos juegos exitosos tienen equipos detrás de cuatro o cinco personas, como Brain Training, por ejemplo”.
 
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