GTA IV - Impresionante detalle sobre el audio.

Conversación publicada en el foro Juegos

Leyendo una entrevista a Matthew Smith, Craig Conner y Will Morton, algunos de los responsables del audio de GTA IV me ha llamado la atención esta parte que os traduzco más o menos...

"It was our aim that you could place the player in a random position on the map, shut your eyes and listen, and be able to tell where you are, and what time of day it is, and I think we’ve achieved that pretty well."

"Nuestra intención era que pudieras colocar al jugador en cualquier parte del mapa, cerrar tus ojos y escuchar, y ser capaz de decir donde estás, y que hora aproximada es, y pensamos que lo hemos logrado muy bien"


¿Os dais cuenta de lo exageradamente real que debe ser el sonido ambiental de GTA IV?

Un saludo.
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