FFXIII mostro su lado in-game en GDC

Conversación publicada en el foro Juegos

 
Lo siento por no poder mostrar imagenes, pero segun comentan los pocos bloggers que han podido presenciar el juego de SE a puerta cerrada ya hablan de "prueba superada" SE ha conseguido igualar las secuencias de video mostradas, todo lo visto es generado con el propio White Engine.

En el trailler se han mostrado las dos localizaciones conocidas coocon y pulse, lo mas representativo esque la calidad artistica de los mismos escenarios es brutal, teniendo presentes hasta los mas minimos detalles propios de una CG.

Se ha comentado detalles sobre la historia y sobre la vuelta de los vehiculos, al estilo FFVIII, que seran completamente jugables y que apareceran los chocobos tb como medio de transporte ademas de coches y naves voladoras.

Se comenta que la calidad grafica es tal, que podremos ver desde la propia "pulse" el continente flotante de coocon en la lejania completamente generado por el motor del juego.

Sobre la historia, parte ha sido revelada, pero debido a un acuerdo de confidencialidad, solo puede hablarse de una parte... mas bien una enigmatica frase "characters have to fight against the world... the world of enemies."

Es poca informacion pero parece ser que las pocas cosas que esta mostrando sony son a puerta cerrada, ya que este año no le correspondia, por lo visto, conferencia publica en el GDC, asique tendremos que ponernos los dientes largos con las palabras de los pocos afortunados que han tenido acceso a la demo de FFXIII.

SE mostrara por fin jugable el juego en el E3, que es donde parece ser, que sony sacara la verdadera artilleria pesada para este año.
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