Hilo Oficial Unreal Tournament III (Página 30)

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ameeab, para crear un Mod necesitas un programa, que s mal no recuerdo se llama UT Map Editor. No es seguro que sellame asi, lo he dicho al tuntun xD. Ahora e serio, para teer el programa necesitas la version de Pc del UT·, clar que siempre hay maneras menos.... legales de conseguirlo, per eso ya es pirateria y aqui esta prohibido (lo que se pierden... xD)

Un saludo
A ver... Os explico una cosita y mañana lo edito en el principal.

Para importar mods, existen diferencias entre la version USA y la PAL. Eso lo podeis leer mas detenidamente e el hilo, pero una cosa que me he dado cuenta, es que e la version PAL necesitamos qe el archivo se llame "USERDATA.JAM". Sea cual sea el archivo ha de llamarse asi, por lo que ya he oido a mas de uno diciendo que solo podemos importar solo 1 archivo, lo que es correcto a la par de erroneo. A lo que nos referimos a que slo podemos importar un archivo, nos referimos a que tan solo puedes importar uno a uno, ya que no podemos llamar a todos los archivos "USERDATA.JAM". Solucion? Sencilla, cojemos el archivo que queramos pasar a la Ps3 y lo renombramos "USERDATA.JAM". Una vez importado lo sacamos de la carpeta o le cambiamos el nombre e introducimos el nuev archivo y le renombramos "USERDATA.JAM" y asi tantas veces como mods quieras importar. Facil no?


Un saludete..
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