diferencias demo turok xbox360vsPs3 veridicas? (Página 2)

Conversación publicada en el foro Juegos

Pero vamos a ver señores,el creador de el hilo dudo que tenga una Ps3 porque sino no ha jugado al mismo turok que yo (juego en una tele de tubo) y lo veo muchisimo mejor que en la comparacion esa,hace poco recordemos que Ms embadurno a gametrailers para que trucara las comparaciones (esto ya me suena a lo que paso con AC).

De verdad yo ya empiezo a hartarme de tantos xboxer que vienen con milongas....
porfavor, antes de seguir posteando estas cosas de las comparaciones, bajaros la demo y probarla en vuestra tele y comparais con la de un amigo o algo... porque la verdad, en todos laos por internet nunca sabes si es verdad... y en gametrailers mas que probado que estan trucados... así que señores no se fien, prueben vosotros mismos... a mi el turok no me gusta mucho porque lo veo tipico pero no está tan mal y en ambas versiones tiene errores graficos bastante garrafales que se los podrian currar (como al disparar al agua que se ve descaradamente que es una animacion cutre siempre igual, o la vegetacion la atraviesas descaradamente...)
y por cierto que la targeta grafica de xbox sea mejor no lo ha dicho nadie...es especialista en iluminacion pero trabajando con ps3 se puede llegar a lo mismo... sino ya me diras que pasa con uncharted y porque no sale en xbox xDDDDDDD por no comentar futuras exclusividades... bueno y nada mas, simplemente no se fien de nadie mas que de vosotros mismos (eso hago yo xDD) que por internet no hay quoien se fie!!

saludos
ola compañeros.hos dejo una exelente comparacion hecha por nuestro compañero Itachi,desgraciadamente en ps3 se ve peor,yo tengo la ps3 y espero que en la version final no hayan diferencias porfavor,si se podiera enviar un email o algo...xdddd pero weno ahi va el analisis comprativo,por cierto muy detallado: ''Wenas de nuevo,

Ya he probado las dos versiones y se nota la diferencia bastante facil.

--Texturas:
Son bastante mejores las texturas en la versión de Xbox360, con mayor profundidad y mejor sensación de realismo.
En la parte de la cueva están más igualadas, aun asi siguen siendo mejores la de 360.
En el exterior es donde se nota más, el suelo, madera y rocas resaltan a la vista en 360, en PS3 son bastante pobres y encima hay algunas texturas que estan difuminadas en exceso.

--Jugabilidad:
El control en la PS3 es algo más brusco, aun asi son casi idénticos, esta parte la dejo en empate, porque si bien me ha gustado más el control en 360 es algo que no importa, pues cuando empiezas a jugar y te acostumbras acabas consiguiendo buenos resultados y una punteria efectiva en ambos casos.

--FPS:
En resolución normal con pantalla a 4:3 la versión de 360 se presenta perfecta, no se producen ningún tipo de ralentización, en ningún momento, y continua comportandose igual por muchos enemigos simultaneos que se presenten, o cadaveres cubriendo el suelo.

En resolución normal con pantalla a 4:3 la versión de PS3 decae directamente, notandose un movimiento un poco mas sobrecargado y no tan fluido(Para notar la diferencia es indispensable haber jugado la versión de Xbox360, sino no lo notaremos y nos parecera fluido). De todos modos esta sensación se mantiene por muchos enemigos que aparezcan en pantalla, no empeora.

En resolución normal con pantalla a 16:9 Panorámico la versión de 360 sigue manteniendose perfecta, el movimiento sigue siendo fluido en todo momento, pero esta vez cuando se amontonan 5 o 6 o más cadaveres en un mismo sitio se producen pequeñas ralentizaciones. Estas ralentizaciones se aprecian cuando nos situamos sobre los cadaveres y miramos hacia debajo, sino tampoco ocurren, asi que creo que esta es la mejor para jugar a Turok en Xbox360.

En resolución normal con pantalla a 16:9 Panorámico, se mantiene casi idéntica a como se veia en 4:3, las ralentizaciones se nontan un poco más, pero tenemos que tener en cuenta que no son ralentizaciones bruscas, es decir, cuando giramos la camara el movimiento no es suave del todo, pero el juego es jugable perfectamente, no son como las que vimos en Assassins Creed.

Seguramente muchos ni se daran cuenta de estas ralentizaciones, pero como he dicho, es cuestión de jugarlo en Xbox360 y os dareis cuenta cuando veais el movimiento fluido de la pantalla que antes os parecia fluido en PS3. Es muy facil apreciarlo si nos paramos en cualquier punto y giramos la camara y nos fijamos solo en el movimeinto de los arboles del fondo,asi lo vereis.

A partir de estas resoluciones las cosas van variando de manera distinta. No recuerdo si la resolución nativa de Turok era de 640p??, si alguien lo sabe que me lo postee please.

PD: Pues por desgracia para los amantes de PS3 Turok tiene un mejor acabado en la versión de Xbox360, sobre todo en el tema de los FPS y las texturas que son lo más importante.
La imagen esa que pusieron de pantalla dividida lo demuestra bien, pero para mi gusto esta demasiado exagerada la diferencia entre las dos versiones. Quizas porque estan en pequeñitas.

Bueno espero que os sirva de algo y salgais de las dudas que teniais.''
si que se valla a jugar FPS que la 360 solo tiene eso ademas de seguro si eso no esta trucado simplemente la de ps3 esta en SD sin activar nada y la de 360 esta en HD con todoes simpel de diferenciar ademas yo ya jugue la dema y el tronco ese que ponen no se ve tan mal y el de 360 lo juegue con un amigo las dos las comparamos en tubo y mira que lucen igual de feas XD y HD somplemente no es cierto que se nota esa diferencia ustedes no agan caso que los xboxer estan desesperados por mostrar que la 360 es mejor pero el tiempo nos dara la razon
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