Black Site: Area 51 decepciona amargamente

Conversación publicada en el foro Juegos

 
Un responsable del desarrollo de Black Site: Area 51, Harvey Smith , reconoce que que las malas criticas recibidas tras su salida son merecidas, nunca se sintio involucrado en este proyecto y no tuvieron mas que problemas durante su programacion, lanzandolo de correprisas sin apensas tiempo a probarlo.

El diseñador confesó que no era precisamente su favorito: "No me ilusionó este juego de Area 51." De hecho, Smith supervisaba al mismo tiempo otro juego y no oculta su responsabilidad en el fracaso: "Nos han machacado y nos lo merecíamos." Los motivos son varios: "Todos tuvismos que compartir la tecnología. Nos costó ocho meses conseguir que cierta cosa funcionase." Además, algunos niveles sólo se pudieron probar durante cuatro días, algo que el propio diseñador considera como reprobable. "Cuando faltaba un año para el lanzamiento, el juego estaba desastrosamente descarrilado. [Cuando todo empezó a funcionar], pasó directamente de la fase alfa a la versión definitiva." Como ejemplo contrapuesto, Smith citó a Deus Ex, que pasó seis meses de pruebas.

Si lo tenian tan claro no entiendo porque perdieron el tiempo y el dinero en este titulo.



http://www.meristation.com/v3/des_no...471e15&pic=GEN


Saludos
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