resistance fall of man

Unido
noviembre 21, 2007
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Hay Treinta y siete documentos de inteligencia dispersados en todas partes de
varios niveles de once áreas diferentes.
ntes de que comenzar la caza, unos consejos a seguir con la guia.

Ponga el nivel de dificultad a fácil. Esto le permite para pasar fácilmente por
las áreas con facilidad para buscar bien los documentos.

Asegúrese que usted se encuentra en "el Nivel" donde esta el documento que usted busca.

Los documentos aparecen como sobres de Manila y cuando usted se pone cerca de ellos el botón de triángulo aparecerá y pulsarlo pasra recogerlos.

-----------------------------------------indice-------------------------------------

El área: Somerset
Numero de Documentos: 4
1. Guía De campaña 1 Búsqueda y rescate //
2. Agujas // Puntos
en común 3. Guía De campaña 2 // un Descubrimiento 4 Inquietante.
Torre Nota // un Descubrimiento Inquietante

El área: Bristol
Número de Documentos: 3
1. Cajas // Evacuación
2. Preparativos // Evacuación
3. Guía de Difusión // Evacuación

El área: Bracknell
Número de Documentos: 3
1. Conductos // En las
Profundidades 2. Rodeado // En las
Profundidades 3. Forastero // En las Profundidades

El área: Londres
Número De Documentos: 3
1. Tiempo // una Apuesta Desesperada
2. Ahogado // una Apuesta Desesperada
3. Goliat // Hielo e Hierro

El área: Támesis
Número de Documentos: 3
1. Construcción // Puentes Ardientes
2. Demoliciones // Puentes Ardientes
3. Amados // Sobre el Hielo

El área: La Torre
Número de Documentos: 3
1. Impulse Fuente // la Guarida de
Angel 2. Observaciones // Última Esperanza
3. Ángeles // Última Esperanza







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Area: York

Documento: Guidelines
Nivel: Guantlet

Localización: Muevase por las áreas iniciales hasta que usted llegue al edificio grande.
Entre en el edificio y dirígase la caja de la escalera que esta delante de usted. En lo alto de la escalera coja la primera puerta de su izquierda. En esta habitaion coja la primera puerta que usted ve a su izquierda. Camine por esta habitacion y la puerta en arco de su izquierda. Usted ahora estará sobre el balcon que usted vio cuando usted se acercaba al edificio. Avance a lo largo del balcon y examine la entrada solitaria de su izquierda. Usted ahora estará en una habitacion con una puerta en frente de usted y a la derecha. Examine la entrada de delante de usted. En esta habitacion hay un agujero grande en el piso con una sección derrumbada que seria como una rampa. Muevase alrededor de la barricada de mesas y estara debajo de la rampa. En el fondo de la rampa hay una entrada. Examine esta puerta y usted estara en una habitacion grande. Encontrará en el suelo es un soldado muerto y al lado de su cuerpo esta el documento inteligencia.

Documento: Infeccion
Nivel: Guantlet

Localización: Después de que usted recorra el edificio grande usted va a dar al final a un callejón de detrás. Siga a sus comañeros soldados por el callejón hacia la estructura parecida a un castillo que esta en la distancia. Use los pedazos de lata usada como barricadas y usted ahora debería ver varios montones grandes de escombros y un autobús ardiendo. A su izquierda y justo antes de los montones de escombros habrá un callejón estrecho. Camine por el callejón y esto conducirá
a un pequeño patio. Encontrara en el suelo tirado a un soldado muerto y el documento inteligencia estará justo al lado de él.

Documento: Regeneration
Nivel: Un sobreviviente solitario

Localización: Una vez que usted viene al final de la parte de zanjas habrá una escalera que conduce hasta un edificio. En lo alto de esta escalera hay municion y el documento inteligencia.

Document: Aislamiento
Level: Un sobreviviente solitario

Localización: Después de que usted termina por la sección de zanjas. Usted lleguará a un edificio. Suba la escalera que conduce de las zanjas de drenaje y en lo alto habrá una entrada a su derecha. Entre y usted estará en una pequeña habitacion con algunas cajas, muebles y una escalera que conduce arriba. Hay una apertura en la esquina derecha trasera de la habitacion que conduce a una pequeña área bajo la escalera. En esta pequeña habitaculo bajo la escalera esta el documento de inteligencia.

Documento: Aterrizaje
Nivel: Agujas

Localización: La caída del edificio en el cual usted comenzó y comenzar a caminar alrededor hacia la izquierda. Una vez usted de la vuelta en la esquina habrá una escalera. Baje la escalera y camine por el paso de peatones. Suba la escalera pequeña hata el final y de la vuelta hacia la izquierda. Estando una esquinita y esta en el suelo el documento inteligencia.


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El área: Grimsby

Documento: Conversion
Nivel: Un destino peor que la muerte

Localización: Después de que usted alcanza el primer punto de control y en el inicio de la escena cruce la puerta abierta de delante. camine por esta área y continúe por la entrada de su izquierda. Pase por este pequeña habitacion y rompa la pasarela que obstruye la entrada. Camine por esta habitacion y tome la puerta de su derecha. Dirígase una pequeña escalera y examine la puerta de su izquierda. Pase por este habitacion y por la entrada hasta el final enfrente. Asi como usted entra en la siguiente habitacion habrá un vestíbulo en su izquierda. Tome este pasillo y coja la primera puerta de su izquierda. Usted ahora debería estar en un cuarto de baño. En el suelo debajo de la toalla del dipensador de papel esta el documento de inteligencia.

Documento: Capturado
Nivel: Perseguido

Localización: Después de que se suba al elevador usted ahora estará en un muelle en un área con varios edificios. Siga el sendero delante de usted y no haga caso del primer edificio al que usted va. Siga a lo largo del camino y gire a la derecha y siga hasta girar a la izquierda. Justo después de la vuelta y a mano izquierda hay una puerta se encontrará alguna mina de detenccion. Entre en el edificio por esa puerta. A lo largo de la pared izquierda de donde usted está de pie hay un contador y sobre este contador esta el documento de inteligencia.

Documento: York Set Up
Nivel: Perseguido

Localización: Siga el camino del muelle de esta área y esto le conducirá a una habitacion grande lleno de "diversión Quimera" (sala de juegos). Avance hasta una escalera que tiene que subir, luego siga a lo largo a la segunda mitad del depósito. Usted ahora debería mirar en una sección grande con una entrada sobre la pared izquierda y unas escaleras de multinivel que conduce hacia arriba. Baje en esta sección y mire la escalera. camine por arriba y sobre su derecha habrán varios cuerpos que. Camine hacia los cuerpos y Justo al otro lado de un carro de soldados muertos esta el documento de inteligencia.


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El área: Manchester

Documento: Of Howlers
Nivel: camino de resistencia minima

Localización: Cerca del final de este nivel usted verá a un puente. Antes de que usted lo cruce usted tendrá que coger el documento. Entrando el puente busque a su izquierda. Usted debería ver un pasamanos metálico a lo largo de los muelles y una escalera que conduce abajo. Baje la escalera y en un pequeño paso de peatones bajo el puente al lado de un soldado caído esta
el documento de inteligencia.

Documento: Aduladores
Nivel: La Catedral

Localización: Después de que usted tiene weathered la invasión de adulador en el
principio del nivel. El movimiento por la arcada que conduce a la segunda área
de la catedral. Cabeza al último metal que aplaza unidad sobre su izquierda. Sobre
el anaquel inferior cerca del pilar es el documento inteligencia.

Document: Caza del cazador
Nivel: La Catedral

Localización: Después de usted matar a dos howlers en el patio usted alcanzará un punto de control. Atravezando el hueco en la pared y en el Área grande de campaña por un camino atravece corriendo por en medio. Camine por el area hasta que usted llegue a un pequeño puente de madera. Deje de lado del puente y comience a hacer su camino por la zanja. Usted debería moverse hacia atrás, hacia el patio howler. Después de que un momento la zanja se terminará. Al final de esta zanja hay un soldado muerto y esta el documento de inteligencia.


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El área: Nottingham

Documento: Presagio
Nivel: En el fuego

Localización: Combata la colina arriba y tarde o temprano usted verá a una zanja en lo alto de la colina Justo debajo de las dos casas de la historia. Entre en la zanja y salte el primer túnel de su izquierda. Justo por delante de un emplazamiento de
torrecilla hay un túnel a su derecha. Entre en esta área y a lo largo a su izquierda hay un escritorio. Encima del escritorio esta el documento de inteligencia.

Documento: Tuneles
Level: En el fuego

Localización: Después de que conecte la zanja a una red en lo alto de la colina donde usted localizó el documento de "Presagio" hay unas dos casas de la historia. Entre en la casa y a su izquierda habrá una escalera que conduce arriba. Justo delante de la escalera hay un escritorio y encima del escritorio hay algunas granadas y el documento de inteligencia.

Document: Regarding Cloven
Level: Condutos

Localización: Después de que usted tira la Quimera atrás a través del pequeño puente metálico usted llega al garaje de un edificio. Entre en esta área y pasa por la apertura grande parecida a un arco a su derecha. Antes de que usted se mueva a la siguiente área hay un soldado que está de pie en la esquina izquierda, al lado de un metal que aplaza la unidad. Sobre el aquel citio esta el documento inteligencia.


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El área: Cheshire

Documento: Invasion
Nivel: Sin salida

Localización: Después de que usted pasa por la cocina donde usted es invadido por Crawlers usted entrará en una sección de túneles. Muevase por el túnel hasta que usted llegue a un túnel grande con una rampa dirigirse hacia alli y por la escalera de la rampa. En lo alto de la escalera usted entrará a una habitacion llena de ordenadores grandes. En medio del piso hay un soldado muerto y en medio algunos cables esta el documento de inteligencia.

Document: Especie de Tanque
Level: sin Salida

Localización: Cerca del final del nivel usted hay un túnel grande que conduce hacia abajo. Esta sección de túnel en la zona donde usted encuentra estan las segadoras. Continue hacia abajo el túnel y entre en una segunda habitacion de al lado a su derecha. En esta habitacion usted notará que hay un túnel que ha sido cortado en la pared a su izquierda. Camine por ahi y en la siguiente habitacion. En la entrada busque a su derecha algunas mesas metidas por la pared. Sobre las mesas esta el documento de inteligencia.

Documento: Post Mortem
Nivel: Angel

Localización: Después de que supere el nivel camine al primer laboratorio medico. En la habitacion con todo el Material y los barriles explosivos alli. Siga el camino a lo largo del centro de la habitacion hasta que su camino este bloqueado por un gabinete de almacenaje y algunas mesas médicas. Sobre la mesa que le obstruye el camino hay varios microscopios y el documento de inteligencia.

Documento: Autopsia
Nivel: Angel

Localización: Después del seguir por el laboratorio medico donde usted encontró el documento "Post Mortem" usted subirá una escalera por más dos habitaciones y luego estara sobre un túnel. Usted ira a varias enfermerías con ventanas tapadas. Entre por la primera puerta a su derecha cuando usted llegue a esta sección. Una vez que usted está en esta habitacion gire a la derecha y al lado de las ventanas a lo largo de la pared habran varias mesas de examen. Sobre estas mesas usted encontrará
el documento de inteligencia.


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El área: Somerset

Documento: Guia de Campaña 1
Nivel: Busqueda y rescate

Localización: Al principio del nivel se dirigen a la plaza principal. Tome su izquierda y siga el camino hasta que este divida en tres direcciones. Delante de usted debería haber un jardín con una apertura grande arqueada. Entre en el jardín y a la derecha. Al lado del árbol en la esquina hay un soldado muerto usted encontrará el documento de inteligencia.

Document: Agujhas
Level: Puntos en comun?

Localización: Este documento inteligencia es un dolor de cabeza debido a las áreas grandes abiertas de este nivel. Justo después de que usted abre y pasa por la primera puerta busque por su derecha, por los árboles. Al lado de una colina grande hay una pequeña choza. Dentro de la choza esta el documento de inteligencia.

Documento: Guía De campaña 2
Nivel: Un Descubrimiento Inquietante

Localización: Éste es localizado muy cerca del principio del nivel. Después de que usted entra en la primera estructura de domo Quimera. Habrán dos puertas, una directamente en frente por la que usted entró y el otra a lo largo de la pared izquierda. Tome la puerta lateral de la izquierda y muevase por fuera del área. Usted se devovlera hacia el modo que usted vino. Usted llegará a un callejón sin salida con varios tipos de municiones, soldados muertos, y el documento de inteligencia.

Documento: Torres
Nivel: Un Descubrimiento Inquietante

Localización: Éste es localizado cerca del final mismo del nivel. Una vez que usted sale del último edificio habrá un puente que conduce hacia arriba a su derecha hay algunos pedazos de Goliat dispersados. Antes de que se dirija hacia el puente muevase por los alrededores a mano izquierda como usted sale el edificio. Ocultado detrás de un pedazo grande de Goliat hay un soldado muerto y el documento de inteligencia.


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El área: Bristol

Documento: Cajas
Nivel: Evacuación

Localización: Después de que usted alcanza la parte inferior debajo de la escalera al principio del nivel, por la puerta en de abajo. Usted puede o ir izquierda o ir directamente allí. Salga bien y cerca de una esquina. Habrán varios Crawlers trabajando sobre un soldado muerto. Al lado de este soldado esta el documento inteligencia.

Documento: Preparativos
Nivel: Evacuación

Localización: Una vez que usted se sube a el elevador desde abajo en la suspensión mueve foreward por la puerta delante de usted. Usted debería ver dos plataformas de hangar grandes levantadas. Camine al más cercano y localice la rampa espiral
que conduce abajo. Una vez que usted está en la parte inferior el documento de inteligencia esta localizable bajo la rampa cerca donde comienza.

Documento: Guía de Difusión
Nivel: Evacuacion

Localización: Éste es localizado cerca del final de esta misión. Después de que usted pasa por la habitacion de juntas usted se montará en un elevador. Una vez que usted suba usted entrará en un pasillo. Continúe por el pasillo y en una puerta a su derecha. Pase por la habitacion del generador y pare en la puerta del final, a su izquierda. Aquí usted encontrará un pasillo que conduce a una habitacion grande y directamente a través de una pequeña área con luz rojiza hay un soldado muerto. En esta pequeña área al lado del cuerpo esta el documento de inteligencia.
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El área: Bracknell

Documento: Condutos
Nivel: En las profundidades

Localización: Esta localizado cerca del principio de la misión en la segunda recámara en la que usted entra, la recámara con todos los huevos de crawler de alli. Hay una pequeña sección hundida en el piso a su derecha. Siga la pared derecha y baje.
En medio de múltiples huevos de crawler esta el documento inteligencia.

Documento: Rodeado
Nivel: En las profundidades

Localización: Cerca del medio del nivel, usted va a la caída en una plataforma circular. Después de que usted pasa los enemigos comenzarán a llegar alrededor de la circunferencia de la plataforma. De donde usted pasó al moverse a su izquierda. A lo largo de la mitad izquierda de la plataforma entre dos Quimeras que impulsan cajas usted localizará el otro documento de inteligencia.

Documento: Forastero
Nivel: En las Profundidades

Localización: Éste era uno de los mas difíciles para localizar. Siga por el nivel hasta que usted llegue a una caverna grande abierta con los tubos de conducto que atraviesan toda el área. Suba a lo largo del conducto y salte a través de los ventiladores al siguiente conducto. Use el siguiente ventilador para empujarle hasta otro conducto. Controlando ya encima del conducto cruce algunas plataformas y salte sobre otro ventilador. En lo alto de éste salte a través de dos ventiladores mas y en una plataforma por el área con bolas explosivas y quimeras. Muevase al otro lado de la plataforma y en otro conducto que conduce hacia arriba. En vez de dirigirse este tubo revise a su izquierda. Hay otro conducto debajo de éste que se inclina hacia arriba y va hacia la pared. Donde el conducto se encuentra con la pared ahi esta su objetivo. Caíga en el conducto de debajo controlando encima de el y coja el documento de inteligencia.


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El área: Londres

Documento: Whater
Nivel: Una Apuesta Desesperada

Localización: El famoso documetno de Londres. Este documento de inteligencia me tomó horas, ME TIRAVA DE LOS PELOS de la frustración porque no lo encontraba. Esperamos que, pueda ahorrarles tiempo. Bien en cuanto las ventajas de nivel usted estarán en una estación de tren. Vallanse de la habitacion que en la que usted está y en el patio. busque a su derecha, al
lado de un trashcan hay una pequeña reja de ventilación colocada en la pared de divisor. Esta rota y abierta la reja de ventilación y chirría y la entre. Siga el conducto hasta que llegue a un callejon sin salida y allí usted encuentre el documento de inteligencia al lado de un soldado muerto.

Documento: Ahogado
Nivel: Una Apuesta Desesperada

Localización: Éste puede ser encontrado cerca del final de la misión cuando usted ha tomado el edificio del hotel. Del punto de entrada continúe por la entrada a su izquierda. Siga encima del pasillo hasta que su camino sea bloqueado por ruinas y usted tenga que elegir de ir por la izquierda o la derecha. Examine la entrada izquierda y en un habitacion con muebles que se amontonan a su izquierda. Entre los dos montones de muebles hay un pequeño hueco. Agáchese súbitamente y Camine entre ellos y por un agujero en la pared. En esta habitacion hay una cama con un soldado muerto. También sobre la cama esta el documento de inteligencia.

Documento: Goliat
Nivel: Hielo y Hierro

Localización: Éste puede ser un poco problemático también debido a la cantidad de libros y papeles en la zona en la que esta localizado. Después de que sus compañeros suben al tanque usted estará atrás y a pie. Siga el camino hasta que usted llegue a un edificio de grande. Cuando usted entre habrá una escalera que conduce arriba. No súba aún porque usted necesita el documento de la primera planta y una vez que usted suba el camino estara bloqueado detrás de usted. Después de la entrada en el edificio tome la primera puerta a su derecha y usted ahora estará en un vestíbulo. Mire el pasillo y tome la casa de al lado a su derecha. De todos lados de la puerta que usted atravesó estaran unos mostradores grandes con un pequeño espacio detrás de ellos. Muevase alrededor y detrás del contador a su izquierda. Mire por el suelo y detrás del contador esta el documento de inteligencia.


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El área: Támesis

Documento: Construcción
Nivel: Puentes en Combustión

Localización: Después de toda esa diversión se separa consigue derrotar a los dos cazadores y el "enviudador" (que no se lo que es) entra en la siguiente zonaa. Usted debería estar en un camino bloqueado. Vaya a la izquierda por una puerta y por unos jardines hasta que usted alcance el siguiente camino. Suba esta calle hasta que usted localice un hueco entre dos edificios. El hueco tiene al lado unas minas lazer que aparecen. Muevase por este hueco y coja el documento de inteligencia.

Documento: Demoliciones
Nivel: Puentes en Combustión

Localización: Después de esta sección donde usted salta de azotea en azotea a la calle debajo con dos "Cabezas de Acero" con perforadores. Salga bien (vivo) y luego izquierda en un pequeño patio trasero de la zona por un hueco en una pared de ladrillo. Examine este hueco y vuelva dejarlo. Usted debería estar en un callejón y a la izquierda hay una escalera que conduce a la azotea. No continúe por abajo del callejón porque delante de la escalera llega aun punto sin salida. Aquí usted encontrará a un soldado muerto y el documento de inteligencia.

Documento: Loved Ones
Nivel: En el hielo

Localización: Este documento está en la última parte del nivel que es afuera. en la zona que usted entra después de la salida de la estación del metro. Camine a lo largo hasta que usted llegue a la "aguja ardiente clavada en la tierra" y una rampa helada a su derecha que conduce arriba. Muevase por delante de la aguja y por delante de la rampa. Justo alrededor de la esquina izquierda de la rampa hay un montón de nieve en la que usted puede subir. Metase en esta pequeña esquina y en lo alto del montón de nieve esta el documento de inteligencia.


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El área: Torre

Documento: Fuente del Poder
Nivel: La guarida del angel

Localización: Siga por este nivel hasta que usted llegue a una lucha de puente con un Angel. Después de que esto cammine por una habitacion circular y mire hacia fuera por enfrente. Usted ahora estará sobre otro puente. Mate a dos Steelhead que se salen. Una vez que ellos estan todos muertos los del puente usted encontrará una rampa que conduce abajo de la zona. Entre a una de estas rampas a la sección de debajo. Aquí abajo usted encontrará municion de cohete, varios soldados muertos, y el documento de inteligencia que está en medio.

Documento: Observaciones
Nivel: Última Esperanza

Localización: Este documento de inteligencia era el solo mi mayor dolor de cabeza en mi búsqueda de los documentos. Esta localizado muy cerca del principio del nivel. Abandone la cámara de levantamiento y la salga en un área grande con el tazón circular como pisos. En cuanto usted entra en el área usted será atacado por Crawlers y Rollers. Después de que ellos los haz matado y usted tiene un poco de paz busque a su izquierda. A lo largo de la pared hay una sección que brilla llena de paneles. Cada vez que se acerque usted verá que usted puede moverse detrás de los paneles encendidos. Metido detrás de ellos y en el suelo esta el documento de inteligencia.

Document: Angeles
Level: Ultima esperanza

Localización: Este documento inteligencia es muy difícil de fallar. Después de que usted ha pasado la segunda área grande donde usted es atacado por dos Ángeles y múltiples híbridos avanzando usted encontrará un túnel. Siga moviéndose por
el túnel por el cual es usted atacado por Rollers. Justo después donde usted que es atacado por dos Slipskulls el túnel comenzará a la rampa hacia arriba. En la cresta de la rampa que está en medio del piso de túnel esta el documento de inteligencia
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Y esos son todoslos documentos de inteligencia con sus respectivas localizaciones espero que os hayan servido:jeje:, un saludo pepiko
 
Unido
noviembre 21, 2007
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^^

asias^^ en cuanto tenga el punto de avilidad que me falta posteare el de los puntos de avilidad porque np toi seguro xd
 
Unido
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HOLA!!! por fin e terminado los puntos de habilidad creo que son 126

-------------------GENERAL---------------------------------

¡leer es divertido!: recoje 10 documentos de inteligencia
a las chicas se les ve la vista cansada: 20 documentos
demasiados secretos: recoge todos

por un penique...: mata a tres hibridos con una sola granada

trae:mata a un aullador con una granada(esta no es muy dificil, meteles con la escopeta o con el fusil y cuando creas que les quede poco lanzales la granada
la acupuntura es mas barata: mata a tres enamigos a la vez con la Erizo

¿por que gritan esos cirios?: mata a 8 hibridos con fuego en 30 segundos ( yo no me acuerdo donde consegui este pero se me ocurre en somerset en el primer o segundo nivel
Adorables regalos de despedida: agachate sobre 15 hibridos muertos( XDDDDD)

Tu la llevas: mata a cinco enemigos con la bullseye en 30 segundos(cuando hagais el de por que gritan esos cirios si los aceis con la bullseye aceis dos en una)
En busca de aire: mata a dos enemigo en un nivel solo despues de cortar todas sus mangueras

Ni un escondite: mata a cinco enemigosatravez de una pared con el perforador( este esta chupao en el 2ndo nivel de somerset)
Vaya mareo: mata 5 siervos con una trampa de la bullseye

torreta: usa la torreta quimera para matar a 6 enemigos( deposito de autobuses lo hice yo)

dedos mecanicos: pasate el juego en dificil

--------------------------------------york--------------------------------
cobos de carne supersonicos: mata a tres saltones con una granada de fragmentacion(este yo lo hhice en grimsby que hay tres veces que te vienen en masa en cuando los oigas chillar esperate un poco a que se acerquen y les exas la granada
balizas guia: mata a cuatro enemigos con la bullseye

pate de quimera: aplasta a 10 enemigos con el tanque en york( mas divertido que meterles cañonazos xd)

----------------------------Grimsby-----------------------------

no te preocupes, lo cubre el seguro: Rompe almenos cinco cajas en el centro de conversion.

(vale estoy jugando en grimsby y os voy a decir donde estan. ok al principio del nivel hay dos siervos, en esa misma sala hay una puerta con una lampara que es el camino a seguir, a la izquierda de esa puerta hay una, pasas a la siguiente sala te atacaran otros dos siervos, pasas a la siguiente y nada mas entrar hay otra caja. Al pasar la escena, estaras en una sala con una puerta, pasas por la puertay habran siervos, en esa sala de los siervos al final hay otra puerta, a la izquierda de esa puerta hay otra caja. luego tromperas unas tablas que taponan la puerta y habran siervos, pasas otra vez la sala y habra una escalera pasas a la sala de la izquierday en esa sala que hay unas cajas para no pasar, se tiene que pasar por el camino de la derecha, antes de llegar a la puerta, estan las otras dos cajas quimera)
la vigesima automatica: que no te de ninguna mina durante todo el nivel de grimsby

burbuja espacial personal: que no te atrape ningun siervo en el centro de vonversion


--------------------------manchester-----------------------------------------------


-----lo primero es decir que creo que los de la iglesia les an perdonao a soni :) :)

pie ligero: no sufras daño por las minas en todo el nivel de manchester

aqui mi fusil, aqui mi pistola: matate a un merodeador usando solo el fusil M5A2 (escondete porque ira a por tus aliados y cuando este distraido le metes POR DETRAS EN LA BOLA QUE TIENE(y eso auque suene a porno no lo es" le METES POR DETRAS" xddd))

----------------------------------------notthingham--------------------------------------
entra por una oreja y sale por otra: mata a 5 siervos por tiro en la cabeza con el L23 precision

--------------------------------chesire.............................

pasivo agresivo: mata a 4 hibridos o siervos con daño no provocado por armas

la fianza ya la hemos perdido: rompe 10 lamparas medicas (vale yo con este me confundi habeis ido alguna vez al dentista? lamparas comio esas que estan EN EL SUELO con un palo largo y una lucecita al final, y se encuentran en una sala en la que te atacan siervos y para salir tienes que romper unos cristales) espejito, espejito: rompes todos los espejos de la base norte

------------------------somerset---------------------------------
proximo control de velocidad, 80 km: supera el segundo nivel de somerset en menos de 8 minutos
desde aqui veo mi casa!: salta al menos 50 metros con el coche en el segundo nivel de cheddar(al final del nivel estas super elto y hay una rapa wapisima en esa esta xupao)
agresion ilogica: desstruye todos los coxes de al rescate(son 12 uno esta pasadas las vayas fuera del mapa, los jeeps no se pueden destruir)

llegaron desde atras: mata a tres hibridos marcha atras xddd

creo que esto es tuyo: usa unicamente armas quimera durante el segundo nivel de somerset (bullseye, perforador, reapers, arco energetico y Erizo) NOTA:tambien se pueden atropellar con el coche, e caso es que TU uses armas quimeras)


------------------------Bristos-----------------------

perro tuerto!: mata a un aulladorcon el L23 precision(metele con el fusil y cuando creas suficiente tiro en la cabeza)
nueva clase de fermentacion: mata a todos los enemigos de la cafeteria en la base sur con la zapadora
en una mano cerveza y en la otra, dardos: en la cafeteria hay dianas, dispara a todas en el centro con el L23 precision.
puto destino: mata a todos lo enemigo con el arma que usen (hibridos con bullseye, cabezas de acero con perforador, y a los que no usen arma a ostias) NOTA: algunos dicen que a los saltones se les puede matar con la bullseye.
esta es MI casa: no permitas que nadie permanezca mas de 10 segundos en la plataformade los tuneles (nada mas suban por los tuneles, matalos)

-------------------------------londres------------------------------------
lagartos saltarines: no sufras daño de los saltones en todo el nivel

veloz como una tortuga: no sufras daño de los palillos en todo el nivel

-------------------------------tamesis------------------------------------
Le Pakour: pasate la primera parte de este nivel en menos de 5 minutos

-------------------------------torre-----------------------------

romper la ley: destruye el reactor sin unsar el lanzacohetes

solo vainilla, por favor: en "la ultima esperanza" llega al reactor sin unsar granadoas o el fugo secundario de cualquier arma.

que haria Hale?: mata a un angel usando solo la escopeta

devolver al remitente: dispara a 5 objetos lanzados por una angel( con la escopeta esta xupao pero es posible que se te pete la consola por 2 segundos XDDDD)



y bueno ya esta e tarfao una hora y 26 minutos espero que os haya sevido de algo, un saludo, pepiko
 
Unido
noviembre 21, 2007
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asias^^ pero ahora soy yo el que necesita la ayuda de alguien que se lo haya pasado esque tengo todos menos el espejito y el puto destino el de el espejito esque no se como pasarmelo no me deja rompo todo!! i nada rompo asta las lamparas no se....
 
Unido
noviembre 21, 2007
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no son necesarios para el jego, solo que si deseas completar todos los puntos de habilidad, uno de ellos es "demasiados secretos" que trata de encontrarlos todos.

cuando tienes en total 10 puntos de habilidad, te dan el paquete conceptual numero 1(unos diseños de los monstruos i todo eso)

con 20 el paquete numero 2

con 40 te dan un video, resistance entre bastidores

con 70 la capacidad de invertir escenarios( vamos que envez de tener que ir para la derecha, ir para la izquierda, i llevar el arma con la otra mano

a 100 las mochilas de Clank (tus aliados en vez de llevar mochilas en la espalda llevan clanks xDD)

y con 126 puntos te dan la skin multijugador de calavera

nota: cada punto de habilidad no equivale a 1, todos equivalen a 3,4 y/o en el caso de el de los documentos a 7
--- [ Añadido ] -----
A SI, MURCIA 1 --- MADRID 1 XDDDD VIVO ENMURCIA Y SOY DEL BARSA, JODEOS MADRILISTAS JAJAJA
 
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