1080p WTF? Lista de resolucion de juegos

xen

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enero 2, 2008
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Wenas gente acabo de ver esto en la red y me ha parecido interesante compartirlo es una lista con las resoluciones de los juegos, creo que alguien deberia de crear un hilo oficial con las resoluciones de los juegos solo por curiosidad.

Sony (y Microsoft tambien, porqué no) nos bombardea continuamente con la resolución estrella de esta generación, 1080p. Da la impresión de que si no disfrutas los juegos de Ps3 en una estupenda tv fullhd no le estas sacando todo el partido a tu equipo, recordemos que cuando se habla de 1080p nos referimos a una resolución panorámica en pantalla de 1920 X 1080 pixeles, bien, vamos a ver una lista con varios juegos de Playstation 3 y la resolución a la que se ejecutan. Palabra clave, para que Sony no se pille los dedos: Reescalado.

Afro Samurai = 1280x720 (QAA)
Alone in the Dark = 1120x630 (no AA)
Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1024x768 (no AA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Bioshock = 680p (no AA, blur filter)
Bourne Conspiracy, The (demo) = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2xAA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Chronicles of Riddick: Dark Athena = 1024x720 (QAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Darkness, The (demo) = 1024x576 (no AA)
Dead Space = 1280x720 (no AA)
Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA)
FaceBreaker = 1280x720 (QAA), 960x1080
Fallout 3 = 1280x720 (no AA)
Far Cry 2 = 1274x692 (QAA, centered on 720p window)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Fracture = 1152x648 (no AA)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720
Golden Axe: Beast Rider = 1280x720 (no AA, blur filter)
Golden Compass = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
GT5 Prologue (demo) = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1040x585 (no AA)
Haze (demo) = 1024x576 (2xAA)
Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)
Incredible Hulk = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)
Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, The = 1280x720 (no AA)
Legendary = 1280x720 (no AA)
LEGO: Batman = 1280x720 (no AA, slight blur filter)
LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Lord of the Rings: Conquest = 640p (no AA)
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA)
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no AA)
Metal Gear Online = 1024x768 (2xAA, temporal)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal)
Midnight Club: Los Angeles = 960x720 (QAA)
Mirror's Edge = 1280x720 (no AA)
MK vs DC = 1024x576 (QAA)
MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA) - The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders
MLB09: The Show = 1280x720 (2xAA) or 1920x1080 (no AA)
Motorstorm = 1280x720 (2xAA)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Live '08 = 1280x720 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Need For Speed: Undercover = 1280x720 (QAA)
NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)
NHL '09 = 1280x720 (4xAA)
Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p)
Overlord = 1280x720 (no AA)
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA)
960x720 en mode 720p
Prince of Persia = 1280x720
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (no AA)
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)
Resident Evil 5 = 1280x720 (dynamic 0-QAA)
Resistance: Fall of Man = 1280x720 (QAA)
Resistance 2 = 1280x720 (2xAA - GDC09 slides)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
Rise of the Argonauts = 1280x720 (no AA)
Ryu Ga Gotoku 3 = 1024x768 (no AA)
Saint's Row 2 = 640p (QAA)
SCORE International Baja 1000 = 1280x720 (no AA)
SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha blend)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)
Silent Hill: Homecoming = 1024x576 (no AA)
Skate = 1280x720 (no AA)
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)
Sonic Unleashed = 880x720 (blur filter)
Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode
Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (no AA)
Street Fighter IV = 1280x720 (no AA), 630p in up-close character view?
Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA)
Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA)
Tomb Raider: Underworld = 1280x720 (QAA)
Tom Clancy's EndWar = 1280x720 (2xAA)
Tom Clancy's HAWX = 1280x720 (no AA)
Tony Hawk's Project 8 = 1280x720
Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)
Top Spin 3 = 1280x720 (QAA)
Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720
Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA) - les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artifact it seems that it is the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (no AA)
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
WALL E = 1280x720 (no AA)
Wanted = 1120x640 (no AA)
World Series Of Poker 2008 = 1920x1080 (2xAA)


PSN GAMES

1942: Joint ****** = 1280x720 (4xAA) or 1920x1080 (2xAA)
Blast Factor = 1920x1080 (no AA)
Bionic Commando: Rearmed = 1280x720 (no AA)
Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA)
Commando 3 = 1280x720 (4xAA) or 1920x1080 (2xAA)
Echochrome = 1920x1080 (2xAA)
Elefunk = 1920x1080 (4xAA)
Forbidden Siren = 1024x512 (4xAA)
Go Puzzle = 1920x1080
GTHD = 1440x1080 (no AA) - Vehicle selection is rendered at 1920x1080
High Velocity Bowling = 1920x1080 (no AA)
Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)
Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA)
Pixel Junk Monsters/Racers/Eden = 1920x1080
Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)
Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)
Snakeball = 1280x1080 (no AA)
Stardust HD = 1280x1080 (no AA)
Sudoku = 1920x1080
Super Rub-a-Dub = 1600x1080
Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA), not always?
Warhawk = 1280x720 (4xAA)
Wipeout HD = dynamic-framerate-dependent 1080p framebuffer (1280x1080 to 1920x1080)
Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1920x1080 (2xAA)



Es curioso que los juegos que se ejecutan con mayor resolución son los descargados de la Store de Playstation ¿verdad?

Fuente:
http://www.atisal.com/1080p-seguro
 
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enero 3, 2010
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Muy bien tio, podrias poner en rojo o algo los que pillen 1080p FULL HD?? Para que destaquen y tenerlos mas en cuenta
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Joe, pero la lista está un poquito desfasada no?
 
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Menos mal que en el GT5 la resolución in-game se acerca a 1080p y no se queda en 720p como la mayoria. Esperaba que la resolución estándar de los juegos fueran los 1080p pero ya veo que habrá que esperar a la próxima generación.
 
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Pero ahora os enterais del timo de los 1080p???
casi ningún juego es 1080p, sinó que son 720p aunque se ven bien!

la teles full HD no se disfrutan aún en 1080p en todos los juegos, y sacan el 3D que lo que hace es bajar resoluciones xD yo flipo pero weno.
Olvidaros ya del 1080p
 

Nightfall1985

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Yo discuti sobre este tema largo y tendido, y la pena es que todavia mucha gente cree que ve muchisimo mejor los juegos en una Full HD que una HD Ready y que se ha gastado una pasta en televisiones por ese motivo, la verdad que se ve algo mejor si (repito, algo mejor), pero no como las marcas nos lo quieren hacer creer y mucho menos como para dejarse esa diferencia de pasta de una tele a otra por los videojuegos, todavia hay gente que esta convencida de que juega a 1080p, en fin, es lo que tiene la sujestion...
 
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octubre 2, 2008
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No solo me he comprado la ps3 para los juegos sino tb para los bluerays y ahi compi si que se nota la diferencia ;)
 
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es un timo desde que salieron las 2 consolas... pero la gente decia que con el tiempo empezarian a salir juegos en 1080p y el panorama esta igual vaya...
Es que con el hardware de las consolas actuales es IMPOSIBLE crear un juego con una carga grafica media a 1080p y 30fps reales.
 
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octubre 18, 2007
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Es que con el hardware de las consolas actuales es IMPOSIBLE crear un juego con una carga grafica media a 1080p y 30fps reales.
¿Y con un PC se podria jugar a 1080p reales? es que tengo visto en noticias que el juego Dirt 2 para PC es espectacular, con unos gráficos y efectos más avanzados que en consolas. Si es cierto me gustaria probarlo, es que estoy harto de intentar jugar a 1080p reales y nunca lo consiga, al iniciarse el juego siempre baja la resolución.
 
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¿Y con un PC se podria jugar a 1080p reales? es que tengo visto en noticias que el juego Dirt 2 para PC es espectacular, con unos gráficos y efectos más avanzados que en consolas. Si es cierto me gustaria probarlo, es que estoy harto de intentar jugar a 1080p reales y nunca lo consiga, al iniciarse el juego siempre baja la resolución.
y a mas de 1080p si quieres(y si puedes claro xD), aparte ese juego tiene pequeñas pijadas de directx 11 xD
 
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octubre 18, 2007
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y a mas de 1080p si quieres(y si puedes claro xD), aparte ese juego tiene pequeñas pijadas de directx 11 xD
Entonces seria suficiente con comprar una tarjeta gráfica compatible con directx 11? Da igual que sea ati o nvidia para jugar a 1080p? Tengo visto algunas tarjetas que ya incluyen este juego en el mismo paquete, aunque son bastante caras pero segun dicen este juego para pc es impresionante. No pensaba que los pcs pudieran alcanzar esas resoluciones en juegos.
 
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agosto 25, 2008
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Entonces seria suficiente con comprar una tarjeta gráfica compatible con directx 11? Da igual que sea ati o nvidia para jugar a 1080p? Tengo visto algunas tarjetas que ya incluyen este juego en el mismo paquete, aunque son bastante caras pero segun dicen este juego para pc es impresionante. No pensaba que los pcs pudieran alcanzar esas resoluciones en juegos.
¿no pensabas que los pcs pudieran alcanzar esas resoluciones en juegos? Chico, ¿dónde has estado hibernando estos últimos 20 años? :p Los PCs siempre han ido e irán por delante de las consolas en todo. Aunque claro sólo te hace falta mucha pasta para ir siempre a la última en tecnologia. Pero vamos cualquier Tarjeta Gráfica de gama media actual ya supera con creces la potencia de la PS3 y la Xbox360. Otra cosa es que las compañías saquen juegos dónde se aproveche esa potencia. Ya que parece ser que la batuta la llevan las videoconsolas a la hora de desarrollar un juego. Me explico, parece ser que primero se desarrolla el juego pensando en las limitaciones de la videoconsola y luego sacan su correspondiente versión PC. Con lo cuál para lo único que nos sirve tener una tarjeta gráfica brutal es para aumentarle la resolución y ponerle más filtros de texturas o Antialiasing porque por lo demás el juego es prácticamente lo mismo. Ni más polígonos en pantalla ni demás ventajas que ofrecen estas bestias graficas de 600€. Y como actualmente las videoconsolas són la moda y "algunas" són imposibles de piratear pues no creo que la politica de las compañias cambie. Así que no veremos un salto gráfico muy significativo hasta la próxima generación de consolas a pesar de que en PC ya se podría ver, si quisieran...
 
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octubre 18, 2007
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¿no pensabas que los pcs pudieran alcanzar esas resoluciones en juegos? Chico, ¿dónde has estado hibernando estos últimos 20 años? :p Los PCs siempre han ido e irán por delante de las consolas en todo. Aunque claro sólo te hace falta mucha pasta para ir siempre a la última en tecnologia. Pero vamos cualquier Tarjeta Gráfica de gama media actual ya supera con creces la potencia de la PS3 y la Xbox360. Otra cosa es que las compañías saquen juegos dónde se aproveche esa potencia. Ya que parece ser que la batuta la llevan las videoconsolas a la hora de desarrollar un juego. Me explico, parece ser que primero se desarrolla el juego pensando en las limitaciones de la videoconsola y luego sacan su correspondiente versión PC. Con lo cuál para lo único que nos sirve tener una tarjeta gráfica brutal es para aumentarle la resolución y ponerle más filtros de texturas o Antialiasing porque por lo demás el juego es prácticamente lo mismo. Ni más polígonos en pantalla ni demás ventajas que ofrecen estas bestias graficas de 600€. Y como actualmente las videoconsolas són la moda y "algunas" són imposibles de piratear pues no creo que la politica de las compañias cambie. Así que no veremos un salto gráfico muy significativo hasta la próxima generación de consolas a pesar de que en PC ya se podría ver, si quisieran...
Es que viendo los comentarios que hacen de la version de pc de dirt 2 se me cae la baba:
"Deformaciones en tiempo real que consiguen que la ropa se deforme de un modo realista. Iluminación dinámica a un nivel que hasta ahora parecía de broma, atención a cómo los focos de luz iluminan al polvo del ambiente, y sobre todo ese agua que se deforma en tiempo real y se acomoda al paso del coche. Los efectos mejorados del agua incluyendo ondulaciones más realistas, reflejos exactos, salpicaduras y estelas más detalladas, más animación de la muchedumbre para animar en la carrera, y banderas que se mueven con más suavidad y fluidez como resultado del hardware de teselación donde más polígonos están generando la escena sin perjudicar el rendimiento del juego.DirectX 11 ofrece un realismo visual increíble a la experiencia DiRT 2, permitiendo que los jugadores disfruten de la simulación más realista de ambientes de carreras nunca vistos, incluyendo el agua más realista, al igual que la ropa, las muchedumbres e iluminación..."

Yo pensaba que la máxima calidad gráfica que se podia alcanzar para juegos la tenia la ps3. En cuanto pueda voi a comprar una tarjeta que venga con el juego, supongo que entre 300 y 400e sera suficiente.
 
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