Tecmo muestra nuevas imágenes de Quantum Theory, su nuevo título exclusivo para PS3

dios_33

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agosto 5, 2007
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En el día de hoy nos llegan nuevas imágenes de Quantum Theory, un juego de acción que está desarrollando la compañía japonesa Tecmo, en exclusiva, para PlayStation 3. Básicamente, como podréis ver en las imágenes, nos encontraremos con un shooter en tercera persona, que promete ofrecer una alta calidad gráfica, pero del que, a día de hoy, se desconocen gran parte de sus características. Sin más, os invitamos a visionar estas imágenes desde aquí.


 
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junio 3, 2008
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el juego parece bueno, pero creo q busca demasiado el copiar a Gears of war, eso lo puede machacar. las imitaciones no son buenas, y si hace eso, no quedara en buen lugar, xq GoW se lo pasara por la piedra. espero q tenga una identidad mas propia.
 
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junio 20, 2007
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aKí mismo
No me convence ese juego ademas de llevar un rol.. tipo manga... ademas los graficos no es que sea de lo mejorcito.. pero bueno abria que provarlo como todo

Salu2
 
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junio 3, 2008
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¿es le gears of war killer de sony?
lo dudo. si se pone ese liston, batacazo al canto. hay juegos q maravillan por su estetica, su argumento, sus personajes, innovacion...lo q sea, pero son juegos casi de culto. eso juegos, son unicos, y si los imitas, vas a salir malparado.

MGS, halo, gears of war, God of war, Shadow of the colossus....juegos q son obras maestras, no pueden tener un "killer" porque tienen un hueco de privilegio q nadie puede ocupar. puedes crear un juego q llegue a tener tambien su puesto de privilegio, pero no puedes desplazar una gran obra de su sitio. por eso no sera el "gears killer" ni el "gears de PS3", sera quantum theory, y solo el tiempo dira si esta en el olimpo de los grandes (como gears of war lo esta), o si nadie se acordara de el. pero si trata de imitar o de ponerse el liston de gears en vez de ser unico, seguro q no llegara a ningun sitio.
 
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diciembre 26, 2006
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lo dudo. si se pone ese liston, batacazo al canto. hay juegos q maravillan por su estetica, su argumento, sus personajes, innovacion...lo q sea, pero son juegos casi de culto. eso juegos, son unicos, y si los imitas, vas a salir malparado.

MGS, halo, gears of war, God of war, Shadow of the colossus....juegos q son obras maestras, no pueden tener un "killer" porque tienen un hueco de privilegio q nadie puede ocupar. puedes crear un juego q llegue a tener tambien su puesto de privilegio, pero no puedes desplazar una gran obra de su sitio. por eso no sera el "gears killer" ni el "gears de PS3", sera quantum theory, y solo el tiempo dira si esta en el olimpo de los grandes (como gears of war lo esta), o si nadie se acordara de el. pero si trata de imitar o de ponerse el liston de gears en vez de ser unico, seguro q no llegara a ningun sitio.

Tener a halo, gears of war y god of war al lado de verdaderas obras maestras como shadow of the colossus y MGS 1 es algo que no me convence, sobretodo porque estos dos jueguitos son un testimonio de las ideas originales que ademas resultaron ser muy buenas ideas, mientras que los otros son los mismo de siempre pero mas pulido mostrando la mentalidad de la industria de los videojuegos gringa, los mismo pero mejor y se arriesgan muy poco, si los japoneses tuviesen la tecnologia de los gringos en cuanto a desarrollo veriamos juegos mucho mas interesantes que los tipicos shooters que sacan estos tipos, el error que veo es que los japoneses quieren competir copiando un estilo y eso esta mal, el diseño artistico de gears of war es una mierda, descerebrado hasta decir basta y el dibujante tiene una obsesión bastante preocupante con el culturismo o los cuerpos musculosos, pero ese es el estilo gringo, musculos por aqui y por alla, los japoneses son mucho mas elegantes y sus diseños son muy buenos, tienen a gente talentosa de donde elegir desde Hiroaki samura hasta Tatsuyuki Tanaka y me decepciona que sigan un estilo que ademas es de muy mal gusto.
 
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junio 3, 2008
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Tener a halo, gears of war y god of war al lado de verdaderas obras maestras como shadow of the colossus y MGS 1 es algo que no me convence, sobretodo porque estos dos jueguitos son un testimonio de las ideas originales que ademas resultaron ser muy buenas ideas, mientras que los otros son los mismo de siempre pero mas pulido mostrando la mentalidad de la industria de los videojuegos gringa, los mismo pero mejor y se arriesgan muy poco, si los japoneses tuviesen la tecnologia de los gringos en cuanto a desarrollo veriamos juegos mucho mas interesantes que los tipicos shooters que sacan estos tipos, el error que veo es que los japoneses quieren competir copiando un estilo y eso esta mal, el diseño artistico de gears of war es una mierda, descerebrado hasta decir basta y el dibujante tiene una obsesión bastante preocupante con el culturismo o los cuerpos musculosos, pero ese es el estilo gringo, musculos por aqui y por alla, los japoneses son mucho mas elegantes y sus diseños son muy buenos, tienen a gente talentosa de donde elegir desde Hiroaki samura hasta Tatsuyuki Tanaka y me decepciona que sigan un estilo que ademas es de muy mal gusto.
que no te gusten no significa q sean obras unicas. seran mas o menos comerciales, pero la gente los tiene en los mas alto, y no los puedes sacar de ahi.
 
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