El desarrollo de The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena ha finalizado

Conversación publicada en el foro Juegos

 
O al menos eso es lo que asegura el administrador de los foros oficiales de la desarrolladora Starbreeze, encargada del proyecto. En sus propias palabras, "el juego acaba de ser terminado, y los peces gordos están ahora decidiendo quién será la compañía encargada de su distribución". Originalmente planeado para finales del año 2007, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena fue retrasado por Sierra en un primer momento hasta el año 2008. Meses después, el CEO de Starbreeze, Johan Kristiansson, declaró que el juego aún continuaba su desarrollo, pese a la fusión de Activision y Blizzard (recordad que muchos de los proyectos de Sierra han sido cancelados tras la creación de Activision Blizzard). Y ahora parece que su desarrollo ha llegado a su fin, cerrando así uno de los desarrollos más tormentosos de los últimos años. Os recordamos que The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena es un remake en alta definición de Las Crónicas de Riddick: La Fuga de Butcher Bay, lanzado en 2004 para PC y Xbox, aprovechando la tecnología de las consolas de nueva generación con gráficos en alta definición e interesantes mejoras como el capítulo Dark Athena, una expansión del juego original, con un guión renovado y nuevas características.


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