Nuevas imagenes de The Last Remnant

Conversación publicada en el foro Juegos

INTRODUCCIÓN.
The Last Remnant es un RPG desarrollado y distribuido por Square-Enix para PlayStation 3 y Xbox 360. Será el primer trabajo de S-E en usar el afamado Unreal Engine 3. El proyecto está dirigido para público occidental y oriental con dos personajes diferentes: The Conqueror para el primero y Rush Sykes para el segundo. El jugador podrá escoger cual de los dos quiere controlar.


HISTORIA.
La historia nos narrará en un mundo futurista como mil años atrás la humanidad tomó contacto con los Remnants, unas relíquias mágicas de una era pasada que fueron usados para promover la paz a través del mundo. Sin embargo, en esa era surgió un conflicto al crearse diferencias entre los gobernantes y los súbditos, y los objetos mágicos empleados para el bien se convirtieron en instrumentos para hacer el mal y proporcionar un poder ilimitado. Tú, sin embargo, vives en una remota isla con tu hermana ajeno a estas cosas, hasta que un día la secuestran…


PERSONAJES.

Rush Sykes
Imagen
De 18 años, intenta rescatar a su hermana Irina, quien ha sido secuestrada por una organización desconocida. Pronto se encontrará envuelto en un conflicto global concerniente a los remnants.

Irina Sykes
Imagen
Hermana de Rush. Secuestrada por una organización desconocida.

The Conqueror
Imagen
Coleccionista de remnants. Tiene un vínculo con Rush, pero por ahora se desconoce su naturaleza.

David Nassau
Imagen
Amigo de Rush Sykes. Se desconocen más detalles sobre él, pero parece ser que participará activamente en la historia.

Emma Honeywell
Imagen

Pagus
Imagen
De raza Qsiti.

Torgal
Imagen
De raza Sovanni.

Blocter
Imagen
De raza Yama.


RAZAS.
- Mitra: los humanos.
- Yama: de rasgos y fisionomía propia de peces.
- Qsiti: de aspecto similar a reptiles.
- Sovanni: de aspecto felino.


SISTEMA DE COMBATE.
Se trata de un sistema por turnos en el que muchas veces se verán enfrentados auténticos ejércitos y que incluirán QTEs (Quick Time Events, secuencias de pulsación de botones) al estilo God Of War, Resident Evil 4, Kingdom Hearts 2 o Shenmue.
Parte importante será la barra superior que se muestra en las capturas: la Moral. Inicialmente a 50-50, aumentará a un lado u otro dependiendo de la masa de personajes de uno u otro equipo en el campo de batalla. Si hay más enemigos, la barra roja subirá, reduciendo la azul. Cuantos más enemigos haya en combate, más decaerá la moral de nuestro grupo, por lo que tendremos que mantenerlo lo más positivo que podamos.
Se comenta que habrá hasta 70 enemigos en una misma batalla, así como que los Remnant podrán ser utilizados en combate
No habrá enfrentamientos aleatorios.

http://www.gamersyde.com/stream_7444_en.html video

INTRODUCCIÓN.
The Last Remnant es un RPG desarrollado y distribuido por Square-Enix para PlayStation 3 y Xbox 360. Será el primer trabajo de S-E en usar el afamado Unreal Engine 3. El proyecto está dirigido para público occidental y oriental con dos personajes diferentes: The Conqueror para el primero y Rush Sykes para el segundo. El jugador podrá escoger cual de los dos quiere controlar.


HISTORIA.
La historia nos narrará en un mundo futurista como mil años atrás la humanidad tomó contacto con los Remnants, unas relíquias mágicas de una era pasada que fueron usados para promover la paz a través del mundo. Sin embargo, en esa era surgió un conflicto al crearse diferencias entre los gobernantes y los súbditos, y los objetos mágicos empleados para el bien se convirtieron en instrumentos para hacer el mal y proporcionar un poder ilimitado. Tú, sin embargo, vives en una remota isla con tu hermana ajeno a estas cosas, hasta que un día la secuestran…


PERSONAJES.

Rush Sykes
Imagen
De 18 años, intenta rescatar a su hermana Irina, quien ha sido secuestrada por una organización desconocida. Pronto se encontrará envuelto en un conflicto global concerniente a los remnants.

Irina Sykes
Imagen
Hermana de Rush. Secuestrada por una organización desconocida.

The Conqueror
Imagen
Coleccionista de remnants. Tiene un vínculo con Rush, pero por ahora se desconoce su naturaleza.

David Nassau
Imagen
Amigo de Rush Sykes. Se desconocen más detalles sobre él, pero parece ser que participará activamente en la historia.

Emma Honeywell
Imagen

Pagus
Imagen
De raza Qsiti.

Torgal
Imagen
De raza Sovanni.

Blocter
Imagen
De raza Yama.


RAZAS.
- Mitra: los humanos.
- Yama: de rasgos y fisionomía propia de peces.
- Qsiti: de aspecto similar a reptiles.
- Sovanni: de aspecto felino.


SISTEMA DE COMBATE.
Se trata de un sistema por turnos en el que muchas veces se verán enfrentados auténticos ejércitos y que incluirán QTEs (Quick Time Events, secuencias de pulsación de botones) al estilo God Of War, Resident Evil 4, Kingdom Hearts 2 o Shenmue.
Parte importante será la barra superior que se muestra en las capturas: la Moral. Inicialmente a 50-50, aumentará a un lado u otro dependiendo de la masa de personajes de uno u otro equipo en el campo de batalla. Si hay más enemigos, la barra roja subirá, reduciendo la azul. Cuantos más enemigos haya en combate, más decaerá la moral de nuestro grupo, por lo que tendremos que mantenerlo lo más positivo que podamos.
Se comenta que habrá hasta 70 enemigos en una misma batalla, así como que los Remnant podrán ser utilizados en combate
No habrá enfrentamientos aleatorios.

http://www.gamersyde.com/stream_7444_en.html video

Iniciado por Link34 Ver Mensaje
Me lo puedes repetir que no me he enterado muy bien......

Me lo puedes repetir que no me he enterado muy bien......

Iniciado por RUPER Ver Mensaje
Con mucho gusto

INTRODUCCIÓN.
The Last Remnant es un RPG desarrollado y distribuido por Square-Enix para PlayStation 3 y Xbox 360. Será el primer trabajo de S-E en usar el afamado Unreal Engine 3. El proyecto está dirigido para público occidental y oriental con dos personajes diferentes: The Conqueror para el primero y Rush Sykes para el segundo. El jugador podrá escoger cual de los dos quiere controlar.


HISTORIA.
La historia nos narrará en un mundo futurista como mil años atrás la humanidad tomó contacto con los Remnants, unas relíquias mágicas de una era pasada que fueron usados para promover la paz a través del mundo. Sin embargo, en esa era surgió un conflicto al crearse diferencias entre los gobernantes y los súbditos, y los objetos mágicos empleados para el bien se convirtieron en instrumentos para hacer el mal y proporcionar un poder ilimitado. Tú, sin embargo, vives en una remota isla con tu hermana ajeno a estas cosas, hasta que un día la secuestran…


PERSONAJES.

Rush Sykes

De 18 años, intenta rescatar a su hermana Irina, quien ha sido secuestrada por una organización desconocida. Pronto se encontrará envuelto en un conflicto global concerniente a los remnants.

Irina Sykes

Hermana de Rush. Secuestrada por una organización desconocida.

The Conqueror

Coleccionista de remnants. Tiene un vínculo con Rush, pero por ahora se desconoce su naturaleza.

David Nassau

Amigo de Rush Sykes. Se desconocen más detalles sobre él, pero parece ser que participará activamente en la historia.

Emma Honeywell


Pagus

De raza Qsiti.

Torgal

De raza Sovanni.

Blocter

De raza Yama.


RAZAS.
- Mitra: los humanos.
- Yama: de rasgos y fisionomía propia de peces.
- Qsiti: de aspecto similar a reptiles.
- Sovanni: de aspecto felino.


SISTEMA DE COMBATE.
Se trata de un sistema por turnos en el que muchas veces se verán enfrentados auténticos ejércitos y que incluirán QTEs (Quick Time Events, secuencias de pulsación de botones) al estilo God Of War, Resident Evil 4, Kingdom Hearts 2 o Shenmue.
Parte importante será la barra superior que se muestra en las capturas: la Moral. Inicialmente a 50-50, aumentará a un lado u otro dependiendo de la masa de personajes de uno u otro equipo en el campo de batalla. Si hay más enemigos, la barra roja subirá, reduciendo la azul. Cuantos más enemigos haya en combate, más decaerá la moral de nuestro grupo, por lo que tendremos que mantenerlo lo más positivo que podamos.
Se comenta que habrá hasta 70 enemigos en una misma batalla, así como que los Remnant podrán ser utilizados en combate
No habrá enfrentamientos aleatorios.
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