En un encuentro con fans,segun e leido, Todd Howard ha desvelado ciertos detalles del juego.
Las preguntas fueron enfocadas al armamento, el inventario, las criaturas no humanas y varios aspectos más relacionados con la profundidad del juego que de la acción del mismo en sí:
-La armadura está dividida en 2 partes; cuerpo y cabeza
-El límite del inventario está determinado por el peso.
-Niños y NPC´s esenciales, no podrán matarse.
-Habrá sistema de karma (bueno/malo) dependiendo de las decisiones que tomemos.
-Los delitos cometidos contra grupos específicos serán conocidos por todos en el juego/mundo.
-Los NPC´s se mueven por una malla en vez de punto-a-punto, al estilo Morrowind/Oblivion.
-Habrá una lista de habilidades que determinará la efectividad de combate del personaje.
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