Duro golpe a los videojuegos
En Alemania, legislan dar un año de cárcel a desarrolladores, vendedores y jugadores que incluyan ´violencia cruel´
El Universal
Jueves 07 de diciembre de 2006
Los asesinos a sueldo virtuales del mayor mercado de videojuegos de Europa podrían pronto terminar tras las rejas muy reales si políticos alemanes se salen con la suya.
De acuerdo con una legislación redactada en reacción al tiroteo del mes pasado en una escuela alemana, desarrolladores, vendedores y jugadores de videojuegos que incluyan "violencia cruel" podrían enfrentar hasta un año de cárcel.
El proyecto de ley -anunciado esta semana por los estados de Bavaria y Baja Sajonia y cuya presentación ante el Parlamento está programada para el año próximo- ya está generando alarma entre las 2 millones de personas que forman la comunidad de jugadores en línea.
"Nuestras reglas de censura para los videojuegos están entre las más duras", dijo Frank Sliwka, director de la Deutsche E-Sport Bund, una confederación de equipos de jugadores en línea. "Ahora nos culpan de ser una incubadera de jóvenes inestables, disfuncionales y violentos".
Asimismo, la decisión surge en momentos difíciles para Sony, que aplazó hasta marzo el lanzamiento de su consola PlayStation 3 en Europa debido a la escasez de componentes y fallas técnicas.
Call of Duty 3 y Resistance: Fall of Man , dos de los títulos más importantes del PS3 incluidos en la lista de juegos más vendidos de Amazon, entran en la categoría de los llamados juegos de tiradores en primera persona, mismos que entrarán en la prohibición.
Sony Computer Entertainment de Alemania rechazó emitir comentario alguno.
Con un estimado de mil 700 millones de euros (mde) -2 mil 200 millones de dólares (mdd)- en ventas de videojuegos el año pasado, un cuarto de las ventas totales en Europa, Alemania es el tercer mercado más grande de entretenimiento para computadora en el mundo, de acuerdo con PwC, y tiene 40 mil equipos de jugadores en línea. Jugar en línea se ha convertido en una práctica profesional, con equipos compitiendo en torneos internacionales por premios valorados en cientos de miles de dólares y lucrativos acuerdos de patrocinio. Muchos jugadores viven de jugar y los equipos rutinariamente compran a las estrellas de otros equipos a cambio de considerables honorarios.
Todo eso podría estar en riesgo si la prohibición entra en vigor, afirmó Holger Scherff, director del equipo de juego a-Losers.MSI, quien advirtió que el debate podría provocar que los patrocinadores corporativos reconsideren su apoyo a los jugadores. De acuerdo con normas alemanas de 2003, luego de un tiroteo anterior en una escuela, los desarrolladores se vieron obligados a eliminar el contenido violento de las versiones alemanas de sus juegos.
Por ejemplo, la versión alemana de Counter Strike no incluye sangre brotando de las heridas -a diferencia de las ediciones estadounidenses y británicas.
El proyecto de ley más reciente pone de manifiesto el creciente disgusto en Alemania ante los juegos de video violentos, situación que refleja también los debates más recientes en Estados Unidos. Una encuesta llevada a cabo luego del tiroteo del mes pasado en una escuela secundaria de Emsdetten, reveló que 72% de los encuestados consideraba que los incidentes habían sido provocados por los juegos violentos, y 59% apoyó la prohibición.
De acuerdo con diarios locales, el joven de 18 años que se suicidó con un rifle luego de irrumpir en su escuela y herir a 11 personas, era un ávido jugador de Counter Strike y un aficionado confeso a internet.
FUENTE: http://www.eluniversal.com.mx/articulos/36514.html
En Alemania, legislan dar un año de cárcel a desarrolladores, vendedores y jugadores que incluyan ´violencia cruel´
El Universal
Jueves 07 de diciembre de 2006
Los asesinos a sueldo virtuales del mayor mercado de videojuegos de Europa podrían pronto terminar tras las rejas muy reales si políticos alemanes se salen con la suya.
De acuerdo con una legislación redactada en reacción al tiroteo del mes pasado en una escuela alemana, desarrolladores, vendedores y jugadores de videojuegos que incluyan "violencia cruel" podrían enfrentar hasta un año de cárcel.
El proyecto de ley -anunciado esta semana por los estados de Bavaria y Baja Sajonia y cuya presentación ante el Parlamento está programada para el año próximo- ya está generando alarma entre las 2 millones de personas que forman la comunidad de jugadores en línea.
"Nuestras reglas de censura para los videojuegos están entre las más duras", dijo Frank Sliwka, director de la Deutsche E-Sport Bund, una confederación de equipos de jugadores en línea. "Ahora nos culpan de ser una incubadera de jóvenes inestables, disfuncionales y violentos".
Asimismo, la decisión surge en momentos difíciles para Sony, que aplazó hasta marzo el lanzamiento de su consola PlayStation 3 en Europa debido a la escasez de componentes y fallas técnicas.
Call of Duty 3 y Resistance: Fall of Man , dos de los títulos más importantes del PS3 incluidos en la lista de juegos más vendidos de Amazon, entran en la categoría de los llamados juegos de tiradores en primera persona, mismos que entrarán en la prohibición.
Sony Computer Entertainment de Alemania rechazó emitir comentario alguno.
Con un estimado de mil 700 millones de euros (mde) -2 mil 200 millones de dólares (mdd)- en ventas de videojuegos el año pasado, un cuarto de las ventas totales en Europa, Alemania es el tercer mercado más grande de entretenimiento para computadora en el mundo, de acuerdo con PwC, y tiene 40 mil equipos de jugadores en línea. Jugar en línea se ha convertido en una práctica profesional, con equipos compitiendo en torneos internacionales por premios valorados en cientos de miles de dólares y lucrativos acuerdos de patrocinio. Muchos jugadores viven de jugar y los equipos rutinariamente compran a las estrellas de otros equipos a cambio de considerables honorarios.
Todo eso podría estar en riesgo si la prohibición entra en vigor, afirmó Holger Scherff, director del equipo de juego a-Losers.MSI, quien advirtió que el debate podría provocar que los patrocinadores corporativos reconsideren su apoyo a los jugadores. De acuerdo con normas alemanas de 2003, luego de un tiroteo anterior en una escuela, los desarrolladores se vieron obligados a eliminar el contenido violento de las versiones alemanas de sus juegos.
Por ejemplo, la versión alemana de Counter Strike no incluye sangre brotando de las heridas -a diferencia de las ediciones estadounidenses y británicas.
El proyecto de ley más reciente pone de manifiesto el creciente disgusto en Alemania ante los juegos de video violentos, situación que refleja también los debates más recientes en Estados Unidos. Una encuesta llevada a cabo luego del tiroteo del mes pasado en una escuela secundaria de Emsdetten, reveló que 72% de los encuestados consideraba que los incidentes habían sido provocados por los juegos violentos, y 59% apoyó la prohibición.
De acuerdo con diarios locales, el joven de 18 años que se suicidó con un rifle luego de irrumpir en su escuela y herir a 11 personas, era un ávido jugador de Counter Strike y un aficionado confeso a internet.
FUENTE: http://www.eluniversal.com.mx/articulos/36514.html