- Unido
- septiembre 6, 2006
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Cuando creíamos que la semana negra de PS3 había finalizado, encontramos en Kotaku una noticia que hace referencia a un blog de un tal Ozymandias en el que recoge los comentarios de un antiguo trabajador de Sony en el que debate sobre el Blu-Ray y da razones de porque PS3 cargará los juegos más lenta que Xbox360.
En el Blog podemos encontrar argumentos y apreciaciones interesantes sobre la evolución de las consolas de Alta definición. Un detalle a destacar es cómo PS3 y Xbox360 han incrementado considerablemente el tamaño de las texturas utilizadas en los juegos y del consecuente aumento del espacio de estas en los discos. Se quejan de que los reproductores encargados de cargar las texturas no han evolucionado con la misma progresión, aunque si lo han hecho los mecanismos de procesado. A colación de estas palabras os ofrecemos la traducción de lo dicho en el Blog:
"El formato de vídeo predeterminado se ha mudado de 480i, o apenas 640x480 a 30 franes por segundo (9.2 millones de pixeles por segundo), a 720p. Los 720p suponen 1280x720 a 60 frames por segundo (55.3 millones de pixeles por segundo). Eso supone un incremento de 6x. 6 x 2GB, que pueda ocupar un juego hoy supone superar, incluso el tamaño de un DVD-9."
De todas formas, admite que las máquinas actuales, a diferencia de PS2 y Xbox, son capaces de manejar cálculos de mecanismos de procesado y compresión mucho más avanzados que sus antecesoras.
No obstante, la bomba y detalle más significativo de todo lo que se puede leer en el Blog, que os invitamos a leer encarecidamente (al final de la noticia encontraréis el enlace), es esta traducción de las palabras recogidas en dicho blog:
"Reconocidamente, Blu-Ray plantea varios ángulos de incapacidad. Las películas Blu-Ray precisan un reproductor 1.5x Blu Ray, o 54Mbits/segundo. Sony anunció que PS3 usa un reproductor BD de 2x, lo cual supone 72Mbits/segundo o 9MB/segundo. Xbox360 usa un DVD 12X, lo cual lo debería dar acerca de 16MB/segundo. Esto es significativamente más rápido para los juegos y reduce los tiempos de carga. Y ese reproductor DVD 12x debería ser, además más barato. (Irónicamente el reproductor de DVD 8X de PS3 es aún más rápido que el BD)."
A la espera de que se confirme el resultado en PS3 (los europeos tardaremos en comprobarlo más) estos comentarios suponen un jarro de agua fría para el disfrute de los aficionados al mundo de los videojuegos. PS3 ante todo es una máquina de juegos y por muy bueno que sea el BD para cargar películas, quizá no lo sea para su principal función.
Interesantes palabras que no suenan a descabelladas y que sobretodo inducen a la reflexión y al debate sobre los reproductores BLU-RAY y HD-DVD, los cuales no benefician al usuario, aunque este sea el que decidirá esta inútil batalla. http://www.ultimonivel.net
En el Blog podemos encontrar argumentos y apreciaciones interesantes sobre la evolución de las consolas de Alta definición. Un detalle a destacar es cómo PS3 y Xbox360 han incrementado considerablemente el tamaño de las texturas utilizadas en los juegos y del consecuente aumento del espacio de estas en los discos. Se quejan de que los reproductores encargados de cargar las texturas no han evolucionado con la misma progresión, aunque si lo han hecho los mecanismos de procesado. A colación de estas palabras os ofrecemos la traducción de lo dicho en el Blog:
"El formato de vídeo predeterminado se ha mudado de 480i, o apenas 640x480 a 30 franes por segundo (9.2 millones de pixeles por segundo), a 720p. Los 720p suponen 1280x720 a 60 frames por segundo (55.3 millones de pixeles por segundo). Eso supone un incremento de 6x. 6 x 2GB, que pueda ocupar un juego hoy supone superar, incluso el tamaño de un DVD-9."
De todas formas, admite que las máquinas actuales, a diferencia de PS2 y Xbox, son capaces de manejar cálculos de mecanismos de procesado y compresión mucho más avanzados que sus antecesoras.
No obstante, la bomba y detalle más significativo de todo lo que se puede leer en el Blog, que os invitamos a leer encarecidamente (al final de la noticia encontraréis el enlace), es esta traducción de las palabras recogidas en dicho blog:
"Reconocidamente, Blu-Ray plantea varios ángulos de incapacidad. Las películas Blu-Ray precisan un reproductor 1.5x Blu Ray, o 54Mbits/segundo. Sony anunció que PS3 usa un reproductor BD de 2x, lo cual supone 72Mbits/segundo o 9MB/segundo. Xbox360 usa un DVD 12X, lo cual lo debería dar acerca de 16MB/segundo. Esto es significativamente más rápido para los juegos y reduce los tiempos de carga. Y ese reproductor DVD 12x debería ser, además más barato. (Irónicamente el reproductor de DVD 8X de PS3 es aún más rápido que el BD)."
A la espera de que se confirme el resultado en PS3 (los europeos tardaremos en comprobarlo más) estos comentarios suponen un jarro de agua fría para el disfrute de los aficionados al mundo de los videojuegos. PS3 ante todo es una máquina de juegos y por muy bueno que sea el BD para cargar películas, quizá no lo sea para su principal función.
Interesantes palabras que no suenan a descabelladas y que sobretodo inducen a la reflexión y al debate sobre los reproductores BLU-RAY y HD-DVD, los cuales no benefician al usuario, aunque este sea el que decidirá esta inútil batalla. http://www.ultimonivel.net