[Rumor]:Disminución de memoria en el XMB

nForce

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junio 29, 2007
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Se rumorea que el próximo firmware 2.0 para PlayStation 3 hará que el XMB reduzca el uso de memoria durante las partidas.
En este momento, el XMB usa 64Mb de XDR RAM, 32MB GDDR3 VRAM i el 7º SPU reservado totalmente para el. Este supuesto firmware 2.0 reduciría estos números a 32Mb de XDR pero no usaría la memoria GDDR3. XMB todavía usaría este séptimo SPU del Cell pero dicho SPU puede ser usado por más cosas a la vez.

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Unido
abril 21, 2006
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La verdad es que el tema la memoria es algo complicado para la PS3, ya que de por si tiene poca y esos 64mb son 1/4 del total, por lo que se pone chunguillo el tema de mantener el XMB + juegos, ahora se podria decir que se redujo bastante el consumo, supongo que tambien se podria usar el HDD como memoria temporal, Espero que esto sea suficiente como para mantener el reproductor durante los juegos, que es lo que mas espero en este nuevo firm.
 
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junio 5, 2007
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y eso en que se traduciría visto desde fuera?
Mas memoria libre para los juegos u otras funciones del ps3, pero como dice muy claro esto es un rumor, no seria malo pero no se hasta que punto sea factible esto.
 

Davids

Lord
Davids_89
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julio 20, 2006
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Pues me parece estupendo, asi los desarrolladores pueden disponer de mas memoria para los juegos.
 
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enero 21, 2007
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Espero que sea verdad. Creo que era un poco desorbitado lo que utilizaba el XMB, no? Y eso que no estaba en funcionamiento durante el juego... Lo único que hace es poner los mensajitos de "perico de los palotes está actualmente conectado" o "perico de los palotes te ha enviado un mensaje".

Suricato dijo:
y eso en que se traduciría visto desde fuera?
Así los juegos podrán utilizar la memória que no utilize el XMB.
 
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agosto 6, 2007
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Estaría bien, pero si se hiciera esto quizá signifique que no implementaran el xmb para ver siempre que uno quiera (ver mensajes, invitar a gente, hablar...), no?
 
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julio 14, 2007
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De ser así, sería una fantástica noticia y un mejor margen para los próximos títulos. Si soy sincero reconozco que no sabía que el XMB utilizase tal cantidad de memoria durante el juego.
 
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