Ubisoft trabaja mejor en Xbox 360

Conversación publicada en el foro General

Ya sabemos por experiencia que a estos señores otra de las cosas que se les da mal en los ubirport a parte de los graficos es la IA, la escusa de los desarrolladores es la dificultad de trabajar en ps3. Un desarrollador de la compañia a comentado en una entrevista que el juego exclusivo de xbox 360 Splinter Cell: Conviction no seria posible en ps3 por lo que nunca llegara a salir en ella, estas son sus palabras "PS3 no es capaz de crear una Inteligencia Artificial tan bien como Xbox 360" y esto no hace mas que hacerme pensar otra vez mas en la inutilidad de los desarrolladores de ubisoft (haze es de free-radical) yo supongo que no es que ps3 no sea capaz si no de que ellos no son capazes igual me equivoco, no soy un entendio en el tema pero el Cell deveria ser capaz de tener a parte de buenas fisicas una buna Inteligancia Artificial no?¿ os dejo que opineis.

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Ya sabemos por experiencia que a estos señores otra de las cosas que se les da mal en los ubirport a parte de los graficos es la IA, la escusa de los desarrolladores es la dificultad de trabajar en ps3. Un desarrollador de la compañia a comentado en una entrevista que el juego exclusivo de xbox 360 Splinter Cell: Conviction no seria posible en ps3 por lo que nunca llegara a salir en ella, estas son sus palabras "PS3 no es capaz de crear una Inteligencia Artificial tan bien como Xbox 360" y esto no hace mas que hacerme pensar otra vez mas en la inutilidad de los desarrolladores de ubisoft (haze es de free-radical) yo supongo que no es que ps3 no sea capaz si no de que ellos no son capazes igual me equivoco, no soy un entendio en el tema pero el Cell deveria ser capaz de tener a parte de buenas fisicas una buna Inteligancia Artificial no?¿ os dejo que opineis.

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Iniciado por Kristiand
"¿Al contado o con tarjeta?....¿mejor en cheque?" esa es la pregunta a la cual estan acostumbrados todas las compañias que contactan con Bill Gates. No es que sea dificil programar en PS3 ¿Es que el motorstorm no tiene un inteligencia artificial cojonuda?.....lo que sucede es que el dinero pesa y quema y mas cuando lo tenemos sobre nuestras manos. Por ejemplo ¿Asessin's creed tiene mejor inteligencia en Xbox360 que en PS3?......es ridiculo preguntarse algo asi pues en ambos debe de funcionar igual,pero siempre sueltan frases y rumores para poner por los suelos a nuestra PS3.

En fin que si no quieren hacer el Splinter Cell conviction para la PS3 pues que les den ya que si son incompetentes en la programación y ademas no saben decir la verdad pues alla ellos. Ademas aqui lo que sucede es que las compañias se estana afincando en consolas diferentes: Eidos apuesta por PS3 y Ubisoft esta mas comodo con XBOX......entonces ¿Que quiere decir esto?.....que todo es segun el dinero que tengas y XBOX360 (y siempre he dicho que yo pienso que es una buena consola) si tiene un amplio catalogo es por el bolsillo de Bill Gates y los cheques que se llevan las compañias.

Se huele lde lejos la mano de MS. Necesitan soltar algo del tipo "X no correría en una 360" para subsanar la imagen que le están dejando juegos como MGS 4 o FF XII cuyos desarrolladores también han dicho que sus juegos no podrían salir en 360 debido a su limitada capacidad de almacenamiento.
Y de paso atacan la IA de los juegos de PS3 que es precisamente uno de los factores donde mas se espera de la playstation3.
¿Será porque lo de las texturas ya no cuela? Ultimamente están saliendo a la luz juegos futuros para PS3 que no adolecen de problemas de texturas y toca cambiar el caballo de batalla para atacar la consola.

Pero precisamente Físicas y AI son los puntos fuertes de la consola.

De hecho cada vez mas parece que los únicos que no pueden trabajar bien en PS3 son los de Ubisoft.

Pero el caso es que los propios desarrolladores de sony están demostrando que no son mas que excusas.
La AI de Killzone 2 promete ser excelente, por no hablar de la de motorstorm
o el mismo resistance que eran de lanzamiento.
Igual ocurre con las texturas... ¿Quien dijo Lair?¿Uncharted?¿UT?
Y mas de lo mismo con el online, mientras los de Sega se niegan a ponerle online al VF o el VT el tekken dark resurrection ya cuenta con online y en el resistance por ejemplo tenemos hasta 40 almas jugando a la vez gratuitamente.
HAce poco vi en un foro que un usuario decía que el Madden de 360 iba a 60 frames y el de PS3 a solo 30.
Teniendo en cuenta que hay tantos juegios de PS3 que van o irán a 60 frames estables... ¿No será que va a 30 porque a los desarrolladores les ha dado la gana?
¿No será que las texturas de the darkness son peores o el antialias (ver heavenly sword) porque a los desarrolladores les ha dado la gana?

Igual sucede con Ubiport, si no hacen un SC con igual o mejor Ai en PS3 es sencillamente porque no les da la gana.
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