Sobre el tope de la ps3 (Página 4)

Conversación publicada en el foro General

Pues viendo que FarCry 2 corre igual o mejor en 360.. podemos deducir que a ninguna de las dos e queda mucho por explotar. Y mas sabiendo que no sube de 30 fps. Si todavia le quedara el 40% por explotar.... no habria bajones de framerate como los hay ahora.

No se porque os empeñais en que PS3 puede mostrar cosas el doble de mejores que ahora. Siempre hay margen de mejora en la definicion de texturas, optimizaciones, truquitos graficos que den mas vistosidad etc....

Pero en FUERZA BRUTA. ninguna de las dos va a dar para mucho mas, en mi opinion. Aunque lo que hay ahora no es poco ehhh..

Y sinceramente, lo de "le quedan un par de años para explotarla al 100%" es una chorrada. El que se compra una consola es para disfrutarla HOY y que le ofrezcan buenos juegos HOY.

Si fuera verdad (que yo creo que no) mas vale esperarte dos años a que valga 150 euros, que para entonces igual sale algun juego que la aproveche. Aunque para entonces la competencia ya tendra su nueva next-gen y la ps3 estara desfasada.

En mi opinicon ps3, sin ser mala consola, va con retraso esta next-gen y eso le va a hacer perder la batalla.

Salu2

Iniciado por IDandT Ver Mensaje
Ya,me vas a decir que los juegos de Playstation2 eran iguales los de los 2 primeros años,que los del último año antes de que saliera PS3.

Todas las consolas evolucionan,los desarrolladores necesitan tiempo para descubrir nuevos "trucos" como tú dices y sí,dentro de 2 años habrá juegos mucho mejores y con mejores gráficos que ahora como a pasado siempre con las consolas.
Sinceramente,si esperais a Killzone 2 o a Resident Evil 5 para encontrar una revolución gráfica lo llevais claro,podeis sentaros mientras porque no van a evolucionar en nada excepto en texturas un poco más detalladas,pero nada más,un poquito de Motion Blur por aquí y por allá y ya está,lo que necesitan los títulos de hoy en día son más Antialiasing y más Anisotrópico y menos rollos cojones,IDandT sabe de lo que hablo,a mí me parece una tomadura de pelo que videojuegos como Resistance 2 o Call of Duty World at War no mejoren en nada en el apartado gráfico,y eso de que casi todos los videojuegos usen el Unreal Engine 3.0 es de verguenza por favor,la mayoria de los títulos usan ese motor gráfico para reducir costes en la compañia pero el resultado es de lo peorcito: Texturas retardadas,filtros pobres,dientes de sierra...Sinceramente,como sigan usando motores gráficos más vistos que el tebeo lo llevamos claro,por lo menos el Dunia Engine de Far Cry 2 hace el esfuerzo para mejorarse a nivel gráfico pero otros títulos dan verguenza la verdad.

MGS4 ...solo el 40% o 50%?
No creo XD, es una consola...no puede rendir tanto...no seria una consola...seria una supercomputadora....

Yo digo que con el MGS4...la explotaron un 75%

Iniciado por Jim West Ver Mensaje
la gente decia lo mismo de PS2 y mira shadow of the colossus o god of war....

con el tiempo se puliran las herramientas y se le sacara extra rendimiento seguro.
Todos esperábamos que MGS4 fuera la caña a nivel gráfico y se ha quedado en ser la caña en videos y en ser de pena ingame,Resistance 2 va a ser el churro del año gráficamente,en otras cosas será muy bueno pero en gráficos de pena,no os quedéis ciegos,por mucho que tengamos títulos exclusivos no debemos quedarnos mirando como tontos a algo desfasado o que no da la talla,por mucho que sea exclusivo,si me pongo a mirar a Xbox 360 diría que Gears of War 2 es otro churro gráficamente,usa el mismo motor de hace 2 años y encima con pocas mejoras,ésta Nueva Generación se está quedando corta y si no empiezan las compañias a ponerse las pilas mejor mirar para otro lado.
pues ya va siendo hora de que la exploten al maximo xQ cada juego cuesta 70 euros y es un gasto importante para juegos que dicen k estan al maximo potencial... y aun asi creoo k los juegos de la play 3 son mejores que los de xbox360

asQ cuando salgan los juegos como killzone 2 o resident evil k esperemos que esten al masximo potencial va a ser impresionantee!!!
Antes lo que limitaba el potencias de un juego era exclusivamente la maquina. Pero ahora los juegos son mucho mas complejos y hay que tener en cuenta otros factores:

-La programacion no avanza al mismo nivel que la tecnologia (la tecnologia parece que crezca de forma exponencial, mientras que mejorar la programacion es mucho mas dificil).

-Dinero. Ahora hacer un juego que exprima una maquina vale un paston.


Pero que nadie espere una revolucion o "algun poder escondido del Cell" porque no existen los milagros. Los juegos van mejorando conforme los programadores le pillan el truco a la maquina.

Sinceramente,si esperais a Killzone 2 o a Resident Evil 5 para encontrar una revolución gráfica lo llevais claro,podeis sentaros mientras porque no van a evolucionar en nada excepto en texturas un poco más detalladas,pero nada más,un poquito de Motion Blur por aquí y por allá y ya está,lo que necesitan los títulos de hoy en día son más Antialiasing y más Anisotrópico y menos rollos cojones,IDandT sabe de lo que hablo,a mí me parece una tomadura de pelo que videojuegos como Resistance 2 o Call of Duty World at War no mejoren en nada en el apartado gráfico,y eso de que casi todos los videojuegos usen el Unreal Engine 3.0 es de verguenza por favor,la mayoria de los títulos usan ese motor gráfico para reducir costes en la compañia pero el resultado es de lo peorcito: Texturas retardadas,filtros pobres,dientes de sierra...Sinceramente,como sigan usando motores gráficos más vistos que el tebeo lo llevamos claro,por lo menos el Dunia Engine de Far Cry 2 hace el esfuerzo para mejorarse a nivel gráfico pero otros títulos dan verguenza la verdad.

Iniciado por VRFernando750 Ver Mensaje
soi el unico que opina que Killzone 2 tiene mas graficos que farcry 2 ??
es que farcry 2 no sorprende nada en graficos, al menos a mi.
Juegos como Killzone 2, heavy rain, probablemente god of war III, FF vs XIII, FF XIII son juegos con una potencia bestial ( juegos en mi opinion con mas graficos que farcry 2 ).
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