Cell encargándose de gráficos.

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julio 15, 2006
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según leí en el foro de Gamepro (desgraciadamente no hay fuente), se trata de un render de una ciudad a 1080p con tres millones de polígonos, reproducida sólo por el Cell.
A ver si alguien que domine el tema me explica un poco este asunto. Es esto la prueba de que Cell puede ayudar a RSX y compensar las carencias que ella pueda tener?

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