a que nivel esta playstation 3 (Página 4)

Conversación publicada en el foro General

 
Lo de que habra mejora, creo que sera algo superior en la PS3 que en la 360. Mas que nada pq una lleva mas tiempo que la otra en el mercado. Y pq en la de Sony, al ser mas complicado de programar, deberia de costar mas de conseguir el maximo rendimiento. Pero vuelvo a decir que ni mucho menos como para decir que ahora mismo esta por el 40 o 50 %. Vamos, si un programador del Uncharted o del MGS4 leyese esto deberia ponerse a llorar. xD

Pd: La Wii si que dudo mucho que se pueda exprimir mucho mas en cuanto a graficos. En realidad la defendi a muerte esta consola. Pero despues de tenerla unos meses creo que ha sido una tomadura de pelo por parte de Nintendo. El control me parece cojonudo y obligado para la epoca actual (para los FPSs me encanta, la deteccion de movimientos es bastante buena). Pero luego hay cosas que te hacen pensar que Nintendo te ha tomado el pelo. Como la potencia grafica de la consola, que me parece ridicula para una consola actual.

Lo de que habra mejora, creo que sera algo superior en la PS3 que en la 360. Mas que nada pq una lleva mas tiempo que la otra en el mercado. Y pq en la de Sony, al ser mas complicado de programar, deberia de costar mas de conseguir el maximo rendimiento. Pero vuelvo a decir que ni mucho menos como para decir que ahora mismo esta por el 40 o 50 %. Vamos, si un programador del Uncharted o del MGS4 leyese esto deberia ponerse a llorar. xD

Pd: La Wii si que dudo mucho que se pueda exprimir mucho mas en cuanto a graficos. En realidad la defendi a muerte esta consola. Pero despues de tenerla unos meses creo que ha sido una tomadura de pelo por parte de Nintendo. El control me parece cojonudo y obligado para la epoca actual (para los FPSs me encanta, la deteccion de movimientos es bastante buena). Pero luego hay cosas que te hacen pensar que Nintendo te ha tomado el pelo. Como la potencia grafica de la consola, que me parece ridicula para una consola actual.

Iniciado por compi Ver Mensaje
Eso es cierto. Y lo de la Wii tambien. Me parecia original, pero después de tenerla... y no usarla... no me gusta NADA... y precisamente, no me gusta por el control.

Volviendo al tema, lo que dices de los programadores... recuerdas cuando se hizo MGS, que tenia unos graficos de la hostia? Al final, en psone, se superaron... y no creo que Kojima se haya puesto a llorar, xD.

Jajaja, ok, ok. Tio, si es que yo aquello te lo había dicho de coña, y tu me saltaste con aquello... en fin, que Taker es de lo mejor de la lucha libre, sin duda

Iniciado por rjmysterio Ver Mensaje
Eso es indiscutible xD
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Yo no consigo entender una cosa, si la RAM LIMITA LAS TEXTURAS o "mover graficos en por ejemplo 1080p, como demonios tiene tan poca la PS3, alguna explicacion tiene que tener, no es logico, al igual que en 360, no se porque no pusieron MINIMO 1 GB
Que alguien me lo explique por favoooor!!!!!!!

Iniciado por rene Ver Mensaje
Primero por que es cara y segundo por que doblar la velocidad no implica doblar la calidad ni la velocidad
yo no creo ni que este al 40%.......sino apaga y vamosnos que mierda de graficos vamos a tener durante los ultimos años.........date cuenta que en todas las enteriores consolas nunca han parado de hacer mejore graficos a cada año y con esta pasara lo mismo,hasta el ultimo año de vida no veremos los mejores graficos posibles,eso esta clarisimo,sino menuda estafa seria no creeis.......?........
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Yo no consigo entender una cosa, si la RAM LIMITA LAS TEXTURAS o "mover graficos en por ejemplo 1080p, como demonios tiene tan poca la PS3, alguna explicacion tiene que tener, no es logico, al igual que en 360, no se porque no pusieron MINIMO 1 GB
Que alguien me lo explique por favoooor!!!!!!!

Iniciado por rene Ver Mensaje
haber,al leer las caracteristicas,RAM y eso de las consolas todos piensan que es como las piezas de PC y no lo es,no tiene nada que ver la manera de explotarla para una consola que para un pc,realmente la tomadura de pelo es la que nos hacen con los pcs que no exprimen nada sus altisimas capacidades tanto en memoria como megaherzios,lo que pasa que es mas facil programar de manera rapida y pedir mas memoria y demas para no tener que esforzarse programando con tiempo y gastando mas dinero,si realmente aprovecharan bien la memoria de un pc por ejemplo,con 1GB seria ya la hostia,pero es mas facil y barato no hacerlo.

Eso es indiscutible xD
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Primero por que es cara y segundo por que doblar la velocidad no implica doblar la calidad ni la velocidad

Iniciado por doti Ver Mensaje
Eso quiere decir que podremos disfrutar de unas buenas texturas a un buen nivel de detalle sin ralentizaciones?? yo me conformo con las textras de Gears Of War 2, que a mi parecer, son las mejores, el Unreal Engine 3 me parece el mas atractivo (de momento y solo cuando es bien utilizado, como lo hacen sus propios creadores, los de Epic)

Sigo diciendo que tengo tanta razón como tú. Y tan absurdo no será, cuando la misma sony, o MS, para dirigirse a sus clientes, miden esto en porcentajes.

Iniciado por rjmysterio Ver Mensaje
rymisterio estoy contigo ese tio y sin ofender se piensa que ya lo a visto todo en playstation 3
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