Battlefield recibirá mañana un nuevo parche

Noojit

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enero 27, 2008
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Battlefield 3 recibirá mañana una nueva actualización, además de la expansión Aftermath para los usuarios Premium, que corregirá algunos de los fallos reportados por los usuarios en el modo multijugador en línea. Ésta actualización es obligatoria para poder jugar online, y se descargará al entrar en el juego. A continuación os citamos los detalles:

  • Corregido los problemas de input lag en PS3.
  • Mejorada la estabilidad de audio en PS3.
  • Ajustes en armas (M416, L85A2, AUG, FAMAS, G53, QBZ-95B, LSAT, Type88 LMG, M5K, UMP45, MP412, M26)
  • Solucionados bugs de armas (MTAR, M5K, M16, L86A2, Mk3)
  • Corregido los problemas al desarmar bombas en las estaciones de comunicaciones.
  • Solucionado el fallo que permitía a los jugadores esconderse dentro de rocas en Montañas Alborz.
  • Solucionados los problemas del modo Superioridad de Tanques en Montañas Alborz y Escudo.
  • Solucionados los problemas de reaparición durante el modo Asalto en Peninsula Sharqi
  • Solucionado el problema de la cámara al reaparecer en el escuadrón en Montaña Alborz durante el modo Asalto.
  • Ajustes en la aeronave artillada.
  • Corregido el fallo de reaparición de la artillería móvil.
  • Se han ajustado los requisitos para conseguir las medallas.

 
Última edición por un moderador:

ypto

ypto_77
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enero 10, 2012
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no quiero ni imaginar cuanto pesara esta actualizacion... ya que desde la ultima he dejado de jugar btf por lo mismo que pesa mucho y me da tanta hueva descargarla...
 

canayo

canayo
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enero 31, 2008
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Pais feliz, en la casa de la gominola en la calle
Pongo todo con más info y más detallada, escrito por Antal120 en el foro de battlelog:

1) Se ha arreglado el input lag de PS3

Si aún experimentabas problemas con el input lag de Battlefield 3 en PS3, ahora comprobarás que hemos mejorado cuantiosamente este apartado para todos los jugadores.

2) Mejoras en la estabilidad del sonido en PS3

Las pérdidas de sonido que han sido reportadas por algunos jugadores de Playstation 3 en Battlefield 3, se han corregido para la mayoría de los jugadores.

3) Balance en las armas

Basándose en los comentarios de la comunidad y en los análisis que hemos llevado a cabo, se han realizado pequeños ajustes para mejorar el retroceso y la precisión de las armas. La finalidad de estos ajustes, es proporcionar a cada arma una sensación única y competitiva con respecto a otras que se comportan de manera similar en el juego.

M416 - Aumento ligero del retroceso horizontal y del primer disparo. Este ajuste permitirá que los jugadores se decanten por la M16 o la M416.

L85A2 - Se ha reducido ligeramente el retroceso horizontal.

AUG - Reducción del retroceso del primer disparo para mejorar el control del arma.

FAMAS - Se ha reducido ligeramente el retroceso horizontal.

G53 - Reducción del retroceso vertical para que el arma sea más controlable.

QBZ-95B - Se ha reducido ligeramente el retroceso horizontal.

LSAT - La precisión desde la cadera ha aumentado para remarcar el papel de esta arma como ametralladora pesada.

Type88 LMG - Se ha reducido el retroceso para convertirla en una opción viable comparándola con la M249.

M5K - Aumento del retroceso horizontal y reducción del retroceso vertical para balancear el alto daño de esta arma.

UMP45 - Reducción del fuego automático para diferenciarla de la PP2000.

MP412 - Aumento de la precisión para distinguirla de la Magnum 44.

M26 - Aumento de la precisión de apuntado para igualarla a otras escopetas.

4) Se han corregido algunos bugs en las armas

- Se ha ajustado correctamente el alcance de la MTAR al equipar el silenciador.

- Se ha corregido un bug donde el fuego de apoyo (supresión) tenía un efecto menor en la M16 y la M5K al compararlas con otras armas.

- Se ha corregido un bug donde el supresor fogonazo de la M5K no tenía efecto en la precisión.

- Se ha ajustado la precisión desde la cadera con la L86A2 usando el cañón pesado, siendo éste mayor que el de otras armas.

- Se ha corregido un bug donde la escopeta MK3 tenía una baja resolución con la mira ACOG equipada.

5) Corrección para la estación M-COM al intentar desarmarla

Se ha corregido un problema al intentar desarmar una M-COM desde el lado izquierdo estado de pie.

6) Corregido un glitch relacionado con las rocas en Monte Alborz

Se ha corregido un problema con las rocas (piedras) en los mapas de Armored Kill pero especialmente en el Monte Alborz donde los jugadores, podían ocultarse dentro de ellas a través de un exploit.

7) Corrección para un problema relacionado con el modo Tank Superiority en Armored Shield y Monte Alborz

Las áreas efectivas de combate, han sido ajustadas en Armored Shield y en el Monte Alborz de acuerdo con los bordes del mapa. Antes había un contador de 10x10 metros en el monte Alborz que quedaba fuera de la zona de combate del bando estadounidense. Se trata de una corrección del servidor aunque con esta actualización, las áreas visuales del mapa están fijadas correctamente.

8) Se ha corregido un glitch en Death Valley

Relacionado con el techo del túnel del ferrocarril, para evitar que los jugadores puedan ocultarse en el interior.

9) Se ha corregido un problema de spawn con el modo Squad Rush en Sharqi Península

Los jugadores aparecían (a veces) en localizaciones fuera de la zona de combate al hacer spawning. En este caso, después de que la primera M-COM explotara en el modo Squad Rush de Sharqi Península. Los puntos de spawn han sido re-posicionados para prevenir está situación.

10) Se ha corregido un problema de spawn con el modo Squad Rush en el Monte Alborz

Las cámaras estaban fijadas de forma incorrecta desde el menú de spawn, señalando localizaciones anteriores desde donde hacías spawn.

11) Ajustes en el AC-130

DICE ha eliminado la vista FLIR (la posición continua disponible pero no la vista en blanco y negro) y ha reducido ligeramente el daño de las explosiones de los cañones por motivos de balance dentro de su zona de impacto. Anteriormente, el artillero lo tenía muy fácil para establecer el contacto visual con los soldados enemigos en los mapas.

12) Se ha corregido un bug al hacer spawn desde la artillería móvil

Dos jugadores ya no podrán hacer spawn desde la ventana del menú en la artillería móvil. Este bug relacionado con el mapa de Armored Shield ha sido corregido.

13) Se han ajustado los requisitos para conseguir las medallas

En cuanto al sistema de persistencia, DICE pudo comprobar cómo el número requerido para conseguir las medallas más complicadas, era demasiado alto para lograrlas (según la opinión del estudio basada en el diseño previsto). Aunque nunca han pensado en hacer una distribución equitativa con todas ellas, las más difíciles aún estaban destinadas a ser las más factibles de lograr. Por tanto, han disminuido ligeramente los requisitos previos para alcanzar aquellas que son más difíciles de obtener en el juego. Un efecto positivo de esto si te gusta jugar con el francotirador, es que es probable que veamos un ligero impulso en la puntación media de esta clase por minuto.

Cómo descargar la última actualización (Multiplayer Update 5)

- En Playstation 3
Lanzamiento del parche - 27 de noviembre
Cómo descargar el parche - Al ejecutar el juego, el parche se descargara automáticamente. Es necesario aceptar la instalación del parche para poder jugar al juego.

- En Xbox 360
Lanzamiento del parche - 27 de noviembre
Cómo descargar el parche - Al ejecutar el juego, se abrirá una ventana donde se te informara que el parche está disponible (Update 5). No es obligatorio aceptarla pero es aconsejable que lo haga. También puedes descargar el parche desde el bazar de Xbox Live y desde la tienda in-game como una descarga manual.

- En PC
Lanzamiento del parche - 4 de diciembre
Cómo descargar el parche - Al ejecutar Origin, la actualización más reciente comenzará a descargarse automáticamente una vez que esté disponible (a no ser que tengas la opción desactivada en cuyo caso, se descargará desde que inicies el juego). En Battlelog, se te informará a través del gestor de comunicaciones.

Anotación

De acuerdo con Battlelog, Battlefield 3 no estará disponible mañana en PS3 y Xbox360 por un mantenimiento programado de 10:00 a 11:00 CET. Este mantenimiento no afectará a PC.
 

Shadownet

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marzo 15, 2011
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lo del sonido aun no me lo creo y pense q mejoraba el lag pero es el input lag supongo q el lag sera ya imposible si juego con el micro en la consola muero siempre de un disparo es imposible hacer nada y en bad company 2 no me pasaba esto sigue asi DICE q vas por buen camino
 

CharlyXero

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CharlyXero
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febrero 3, 2008
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Como ya dije en el hilo, a ver si con esta quinta actualización consiguen lo que llevan diciendo hace un año, eliminar el input lag.
 

RadamoZ

RadamoZ
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junio 22, 2011
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seguro va a pesar en grande, pero bueno no pasa nada siempre y cuando se mejoren las cosas que dicen, sobre todo lo del sonido :( ya que cuando el sonido se va es muerte fija :D adiós m5k me estabas gustando mucho jaja y que arreglen lo del input lag es sensacional :D
 

ervando

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agosto 15, 2012
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mañana para la store europea la expancion saldra sola o se tendra que esperar al miercoles ?, y ojala reparen el bug del sonido desorienta mucho
 

largeroliker

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Estupendo, me acabo de comprar el juego y mañana nueva actualización. Como si con giga y pico no tuviera ya suficiente xD
 
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Para mi lo mas importante porque como j***e que de repente se te vaya el sonido ambiental y no sepas ni por donde te vienen las balas...
Buen trabajo DICE.
no vallas tan rapido amigo felicitandolos,que en el anterior DLC ya decian que lo solucionaban y hay sigue todabia....:douh: esperemos que despues de este parche... sea arreglado y no estropeen nada mas :eek:lee:
 

Franzis

Franzis87
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Desde que llegué a águila y conseguí el platino no toco este juego. Quizás sea momento de actualizar y echar unas partidas
 
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