Nuevo trailer de BioShock 2

Unido
noviembre 15, 2007
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El uno me gusto mucho y este seguro que tambien, la posibilidad de manejar un Big Dady me encanta:victoria:.

Saludos
 

sotadereyes

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noviembre 19, 2007
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Por lo que he podido comprobar al visualizar el video, es que el aspecto de rapture sigue siendo lugubre y agobiante, uno de los mejores aspectos a mi parecer de este juego.
Los graficos por mi parte los veo mejorados. Por ejemplo, me he fijado en que cuando nuestro personaje se equipa con el plasmido electrorayo el efecto ha sido muy mejorado respecto al primero, luego el efecto del fuego creo que tambien le han metido un buen lavado de cara, tambien tenemos el efecto este que dota a todo de un cierto resplandor difuso que la verdad queda de lujo.
por otro lado tenemos el rediseño de los spliccers que la verdad me ha gustado mas que los del primer juego, los veo como mas agresivos y mas salvajes que los del primer bioshock.
He podido apreciar algo muy extraño en el video refiriendome a los spliccers y es que en el minuto 0:50 aparece una especie de superspliccer que cambia de forma, su ataque me recuerda mucho al big daddy gorila en bioshock 1 cuando nos hacia la embestida, a mi parecer sera un spliccer dificil de derrotar, aunque como vemos en el video cuando le lanza rafaga invernal lo congela y lo hace pedazos (pero me da a mi que esa rafaga invernal es la mas potente).

Ahora paso a los big daddys he visto que su diseño ha cambiado mucho respecto al primer juego, ahora segun pude ver su aspecto es menos rudimentario se mueven mas rapido y portan en su hombro derecho como un lanzacohetes que los dota de mayor peligrosidad a la hora de plantarles cara.
Luego esta el aspecto de las torretas que como vi en el video ahora son mas pequeñas y redondeadas, y aunque parezca lo contrario seran pequeñitas pero matonas, no se si fue impresion mia pero creo que la velocidad de la torreta a la hora de disparar ha sido incrementada.
El efecto al dispararle a los spliccers veo que tambien ha sido mejorado dotandolo de mayor realismo, tambien esta el efecto de cuando lo congelamos y lo hacemos pedazos parece mas realista.

Respecto a las armas lo mas significativo sera el uso del taladro, estoy loco por usarlo para machacar spliccers, aunque como sabemos se sobrecalentara y tendremos que dejar que se enfrie. he podido apreciar un rediseño de las armas. por el minuto 0:45 vereis que aparece una nueva arma o un tipo nuevo de municion. Sin duda el enemigo mas dificil de matar sera la big sister, que segun me he fijado en uno de sus brazos porta una especie del arpon que nos hara mucha pupita en los enfrentamientos, me he fijado en sus movimientos parecen calcados de los splicers araña, rapidos y muy dañinos. Lo que mas me ha gustado ha sido ver cuando al final del video se inunda la sala y los cadaveres de los spliccers salen a flote.

Bueno si habeis leido lo que escribi sobre este nuevo bioshock sabreis ya que soy un gran fan de este juego, por lo que es compra asegurada.
 
Unido
junio 5, 2007
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Concuerdo que los graficos se ven algo mejorados en este trailer (esperar que en el juego sea igual o mejor).

Me gusto fue la metralleta.

sotadereyes dijo:
He podido apreciar algo muy extraño en el video refiriendome a los spliccers y es que en el minuto 0:50 aparece una especie de superspliccer que cambia de forma, su ataque me recuerda mucho al big daddy gorila en bioshock 1 cuando nos hacia la embestida, a mi parecer sera un spliccer dificil de derrotar, aunque como vemos en el video cuando le lanza rafaga invernal lo congela y lo hace pedazos (pero me da a mi que esa rafaga invernal es la mas potente).
Sinceramente yo no se si sea un splicer, si lo es, le dieron bastantes vitaminas.

Saludos.
 
Unido
mayo 14, 2009
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Por lo que he podido comprobar al visualizar el video, es que el aspecto de rapture sigue siendo lugubre y agobiante, uno de los mejores aspectos a mi parecer de este juego.
Los graficos por mi parte los veo mejorados. Por ejemplo, me he fijado en que cuando nuestro personaje se equipa con el plasmido electrorayo el efecto ha sido muy mejorado respecto al primero, luego el efecto del fuego creo que tambien le han metido un buen lavado de cara, tambien tenemos el efecto este que dota a todo de un cierto resplandor difuso que la verdad queda de lujo.
por otro lado tenemos el rediseño de los spliccers que la verdad me ha gustado mas que los del primer juego, los veo como mas agresivos y mas salvajes que los del primer bioshock.
He podido apreciar algo muy extraño en el video refiriendome a los spliccers y es que en el minuto 0:50 aparece una especie de superspliccer que cambia de forma, su ataque me recuerda mucho al big daddy gorila en bioshock 1 cuando nos hacia la embestida, a mi parecer sera un spliccer dificil de derrotar, aunque como vemos en el video cuando le lanza rafaga invernal lo congela y lo hace pedazos (pero me da a mi que esa rafaga invernal es la mas potente).


Ahora paso a los big daddys he visto que su diseño ha cambiado mucho respecto al primer juego, ahora segun pude ver su aspecto es menos rudimentario se mueven mas rapido y portan en su hombro derecho como un lanzacohetes que los dota de mayor peligrosidad a la hora de plantarles cara.
Luego esta el aspecto de las torretas que como vi en el video ahora son mas pequeñas y redondeadas, y aunque parezca lo contrario seran pequeñitas pero matonas, no se si fue impresion mia pero creo que la velocidad de la torreta a la hora de disparar ha sido incrementada.
El efecto al dispararle a los spliccers veo que tambien ha sido mejorado dotandolo de mayor realismo, tambien esta el efecto de cuando lo congelamos y lo hacemos pedazos parece mas realista.

Respecto a las armas lo mas significativo sera el uso del taladro, estoy loco por usarlo para machacar spliccers, aunque como sabemos se sobrecalentara y tendremos que dejar que se enfrie. he podido apreciar un rediseño de las armas. por el minuto 0:45 vereis que aparece una nueva arma o un tipo nuevo de municion. Sin duda el enemigo mas dificil de matar sera la big sister, que segun me he fijado en uno de sus brazos porta una especie del arpon que nos hara mucha pupita en los enfrentamientos, me he fijado en sus movimientos parecen calcados de los splicers araña, rapidos y muy dañinos. Lo que mas me ha gustado ha sido ver cuando al final del video se inunda la sala y los cadaveres de los spliccers salen a flote.

Bueno si habeis leido lo que escribi sobre este nuevo bioshock sabreis ya que soy un gran fan de este juego, por lo que es compra asegurada.
Y o también soy un gran fan de este juego y sera compra asegurada.

Gracias por la info.
 

NEED

Baneado.
solidusRX90
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octubre 3, 2006
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Por lo que he podido comprobar al visualizar el video, es que el aspecto de rapture sigue siendo lugubre y agobiante, uno de los mejores aspectos a mi parecer de este juego.
Los graficos por mi parte los veo mejorados. Por ejemplo, me he fijado en que cuando nuestro personaje se equipa con el plasmido electrorayo el efecto ha sido muy mejorado respecto al primero, luego el efecto del fuego creo que tambien le han metido un buen lavado de cara, tambien tenemos el efecto este que dota a todo de un cierto resplandor difuso que la verdad queda de lujo.
por otro lado tenemos el rediseño de los spliccers que la verdad me ha gustado mas que los del primer juego, los veo como mas agresivos y mas salvajes que los del primer bioshock.
He podido apreciar algo muy extraño en el video refiriendome a los spliccers y es que en el minuto 0:50 aparece una especie de superspliccer que cambia de forma, su ataque me recuerda mucho al big daddy gorila en bioshock 1 cuando nos hacia la embestida, a mi parecer sera un spliccer dificil de derrotar, aunque como vemos en el video cuando le lanza rafaga invernal lo congela y lo hace pedazos (pero me da a mi que esa rafaga invernal es la mas potente).

Ahora paso a los big daddys he visto que su diseño ha cambiado mucho respecto al primer juego, ahora segun pude ver su aspecto es menos rudimentario se mueven mas rapido y portan en su hombro derecho como un lanzacohetes que los dota de mayor peligrosidad a la hora de plantarles cara.
Luego esta el aspecto de las torretas que como vi en el video ahora son mas pequeñas y redondeadas, y aunque parezca lo contrario seran pequeñitas pero matonas, no se si fue impresion mia pero creo que la velocidad de la torreta a la hora de disparar ha sido incrementada.
El efecto al dispararle a los spliccers veo que tambien ha sido mejorado dotandolo de mayor realismo, tambien esta el efecto de cuando lo congelamos y lo hacemos pedazos parece mas realista.

Respecto a las armas lo mas significativo sera el uso del taladro, estoy loco por usarlo para machacar spliccers, aunque como sabemos se sobrecalentara y tendremos que dejar que se enfrie. he podido apreciar un rediseño de las armas. por el minuto 0:45 vereis que aparece una nueva arma o un tipo nuevo de municion. Sin duda el enemigo mas dificil de matar sera la big sister, que segun me he fijado en uno de sus brazos porta una especie del arpon que nos hara mucha pupita en los enfrentamientos, me he fijado en sus movimientos parecen calcados de los splicers araña, rapidos y muy dañinos. Lo que mas me ha gustado ha sido ver cuando al final del video se inunda la sala y los cadaveres de los spliccers salen a flote.

Bueno si habeis leido lo que escribi sobre este nuevo bioshock sabreis ya que soy un gran fan de este juego, por lo que es compra asegurada.
buen analisis del video pero... graficos y graficos y armas.... este no es el espiruto de bioshock, y me esta dando la sensacion de que estan convirtiendo a bioshock 2 en un shoote de matar y matar pero con la ambientacion del 1, espero equivocarme pero de momento este bioshock 2 no creo que llegue ni de coña a la altura del primero por que ahora mismo solo veo a n big daddy con un taladro y mas armas matando tios a diestro y siniestro y esto no es precisamente lo que hizo grande a bioshock, de momento solo veo un copiar y pegar EN TODO ( espero que no conviertan a bioshock 2 en un shooter de matar y matar )
 
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