Evolución del agua en los videojuegos según GamesRadar.

Conversación publicada en el foro Charla

 
1- Treasure Island Dizzy (1987, Spectrum/C64)



2- California Games (1987, C64 version)



3- Micro Machines (1991, NES version)


4- Sonic The Hedgehog (1991 - Master System version)


5- Tomb Raider (1996 onwards, Saturn to Xbox360)


6- Soul Blade (1996, PSone)


7- Wave Race 64 (1997 UK/1996 US, N64)


8- Ecco: Defender of the Future (2000, Dreamcast/PS2)


9- Splashdown (2001, PS2/Xbox)


10- Lair (2007, PS3)


11- BioShock (2007, Xbox 360/PC)


12- Uncharted: Drake's Fortune (2007, PS3)
La verdad que ha sido un cambio notable, en los juegos actuales sin duda el mar como se ve en LAIR es increible, en Uncharted también me ha gustado mucho sobre todo el efecto de que se moja la ropa (lastima que no era mujer el protagonista...xD), también debería añadirse la lluvia de Formula One, a mi me gusta mucho ese efecto climático en el juego ya que la lluvia va aumentando, y se pone muy espesa al punto que te cuesta ver bien donde está el coche de enfrente.
GTA 5 Red Dead Redemption 2 Final Fantasy XV Kingdom Hearts 3 The Last of Us 2 God of War FIFA 17 Final Fantasy VII Remake Horizon: Zero Dawn