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Warkanlock El Foro es mi Vida
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  #21  
Hace 3 años
@moreno_7s dijo:
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Iniciado por moreno_7s Ver Mensaje
Ya te agrege :coolface:
KalanDrakaEsp Adora PS3
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  #22  
Hace 3 años
agregame ami tambien i_854 @hotmail.com tengo que hablarte sobre unas cosillas xD!
Warkanlock El Foro es mi Vida
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  #23  
Hace 3 años
@KalanDrakaEsp dijo:
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Iniciado por KalanDrakaEsp Ver Mensaje
agregame ami tambien i_854 @hotmail.com tengo que hablarte sobre unas cosillas xD!
Ya te agrege... Espero que hables
trukop Adora PS3
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  #24  
Hace 3 años
Buenas.

La verdad es que C++ cada día esta en más desuso. Y no lo digo porque no me guste, ya que soy un ferviente defensor de esta plataforma y admirador de su creador, Bjarne Stroupstrup, si no porque a día de hoy java y C# le han pasado por izquierda y derecha.

¿Porque no migras tu juego a Java o C#?
Desde el punto de vista del proyecto, conseguirías una herramienta que te permitirá hacer un desarrollo más escalable, encontrarás multitud de herramientas open source en internet y lo más importante, te van a salir ayudantes hasta de debajo de las piedras. C++ requiere profundos conocimientos de programación OO y a mucha gente eso la asusta (cosa que no entiendo) sin embargo, Java y C# presentan una solución orientada a objetos más amigable de cara al ingeniero/programador.

No conozco el motor de Unreal ni Unreal script (lo siento, no llego a ser tan friki...es broma, jeje) pero supongo que tengas que desarrollar el interfaz principal con C++ para acceder a la API de Unreal. No hay problema, en C# puedes crear las partes del juego que necesites y encapsularlas en una DLL. Luego desde el programa principal de C++ puedes invocar los servicios de dicha DLL. La arquitectura es sencilla.


Sobre los algoritmos. Que necesitas exactamente? Busquedas? de que tipo? que prima, complejidad espacial (que ocupe poco en ram la estructura) o la complejidad temporal (que sea rapido)? que quieres ordenar, un array, un arbol, un grafo, una lista de punteros, una base de datos no indexada?. Si eres mas expecifico, seguramente te pueda ayudar.

Un saludo.


PD: Me encanta ver gente con tu aplomo. Con dos cojones es como uno se hace grande!! Animo y que te salga todo bien en el desarrollo de tu juego. En todo lo que te podamos ayudar, aquí estamos.
Warkanlock El Foro es mi Vida
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  #25  
Hace 3 años
@trukop dijo:
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Buenas.

La verdad es que C++ cada día esta en más desuso. Y no lo digo porque no me guste, ya que soy un ferviente defensor de esta plataforma y admirador de su creador, Bjarne Stroupstrup, si no porque a día de hoy java y C# le han pasado por izquierda y derecha.

¿Porque no migras tu juego a Java o C#?
Desde el punto de vista del proyecto, conseguirías una herramienta que te permitirá hacer un desarrollo más escalable, encontrarás multitud de herramientas open source en internet y lo más importante, te van a salir ayudantes hasta de debajo de las piedras. C++ requiere profundos conocimientos de programación OO y a mucha gente eso la asusta (cosa que no entiendo) sin embargo, Java y C# presentan una solución orientada a objetos más amigable de cara al ingeniero/programador.

No conozco el motor de Unreal ni Unreal script (lo siento, no llego a ser tan friki...es broma, jeje) pero supongo que tengas que desarrollar el interfaz principal con C++ para acceder a la API de Unreal. No hay problema, en C# puedes crear las partes del juego que necesites y encapsularlas en una DLL. Luego desde el programa principal de C++ puedes invocar los servicios de dicha DLL. La arquitectura es sencilla.


Sobre los algoritmos. Que necesitas exactamente? Busquedas? de que tipo? que prima, complejidad espacial (que ocupe poco en ram la estructura) o la complejidad temporal (que sea rapido)? que quieres ordenar, un array, un arbol, un grafo, una lista de punteros, una base de datos no indexada?. Si eres mas expecifico, seguramente te pueda ayudar.

Un saludo.


PD: Me encanta ver gente con tu aplomo. Con dos cojones es como uno se hace grande!! Animo y que te salga todo bien en el desarrollo de tu juego. En todo lo que te podamos ayudar, aquí estamos.
La verdad es que me dejaste .

Yo tambien tenía empezado C# la verdad es que se usarlo con XNA y dije "Es demaciado sencillo, necesito algo mas potente"

Me cambie a C++ porque si no seguia en C#...

Lo de las DLL, me resulta interesante usar un DLL Bind, que se usa para añadir DLL al codigo de Unreal

E terminado un juego, esta en esta sección y se llama "Electric Charge" si quieres ver el verdadero potencial mio fijate en ese juego (Es mentira lo del potencial xD, Solo que es mi primer juego subido a la red creado con Unreal)

Asi que bueno, gracias por el comentario y me retiro...Todavía tengo 6 años mas para seguir estudiando programación independientemente...

14 + 6 = 20 = Ir a Canada (Un chaval me dijo que era difícil conseguir la VISA)
trukop Adora PS3
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  #26  
Hace 3 años
@Warkanlock dijo:
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Iniciado por Warkanlock Ver Mensaje
@trukop dijo:

La verdad es que me dejaste .

Yo tambien tenía empezado C# la verdad es que se usarlo con XNA y dije "Es demaciado sencillo, necesito algo mas potente"

Me cambie a C++ porque si no seguia en C#...

Lo de las DLL, me resulta interesante usar un DLL Bind, que se usa para añadir DLL al codigo de Unreal

E terminado un juego, esta en esta sección y se llama "Electric Charge" si quieres ver el verdadero potencial mio fijate en ese juego (Es mentira lo del potencial xD, Solo que es mi primer juego subido a la red creado con Unreal)

Asi que bueno, gracias por el comentario y me retiro...Todavía tengo 6 años mas para seguir estudiando programación independientemente...

14 + 6 = 20 = Ir a Canada (Un chaval me dijo que era difícil conseguir la VISA)

Me alegro mucho que hayas terminado el juego. Si tengo tiempo lo probare, pero seguro que es una obra de la que te sentirás muy orgulloso.

No entiendo lo de 14+6=20= Canada. Sobre entiendo que los números indican que dentro de 6 años te iras a Canada, pero a que? Estudiar, trabajar, de visita, alguna chica te esta esperando para que la pongas mirando a Cuenca? :rotonuse:
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  #27  
Hace 3 años
@trukop dijo:
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@Warkanlock dijo:


Me alegro mucho que hayas terminado el juego. Si tengo tiempo lo probare, pero seguro que es una obra de la que te sentirás muy orgulloso.

No entiendo lo de 14+6=20= Canada. Sobre entiendo que los números indican que dentro de 6 años te iras a Canada, pero a que? Estudiar, trabajar, de visita, alguna chica te esta esperando para que la pongas mirando a Cuenca? :rotonuse:
A trabajar si tengo suerte...
Ademas es la 3º potencia mundial en videojuegos hay cerca de 175 empresas de videojuegos...Entre ellos Ubisoft, Santa Monico, Rockstar y muchas mas
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  #28  
Hace 3 años
@Warkanlock dijo:
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@trukop dijo:

A trabajar si tengo suerte...
Ademas es la 3º potencia mundial en videojuegos hay cerca de 175 empresas de videojuegos...Entre ellos Ubisoft, Santa Monico, Rockstar y muchas mas
Interesante. Necesitaras tener un ingles muy fluido para empezar. Y para continuar, yo de ti me informaría cual es el perfil de personas que buscan esta gente. Estudios, premios, logros (tu ya tienes uno), etc.
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  #29  
Hace 3 años
@trukop dijo:
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@Warkanlock dijo:

Interesante. Necesitaras tener un ingles muy fluido para empezar. Y para continuar, yo de ti me informaría cual es el perfil de personas que buscan esta gente. Estudios, premios, logros (tu ya tienes uno), etc.
Gracias por la info..Sabia eso, infles solo tengo 14 y me comunico y traducto textos larguísimos...De aca a 6 años sabre arto de ingles
 
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