Hilo Oficial The Last Guardian (SE CEDE)

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Smile Little Darling
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Unido
septiembre 26, 2010
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"Sumergeté en lo nuevo de Team Ico y deja que tus sentidos fluyan por un mundo mágico"




Título: The Last Guardian
Género: Aventura
Temática: Fantasía
Desarrollador: Team Ico
Distribuidor: Sony Computer Entertainment
Web Oficial: Web Oficial De Last Guardian
Fecha de salida: No disponible
Idioma (textos / voces / manual): No disponible
Trofeos: Si


Por tercera vez, los señores de Team ICO se preparan para un nuevo juego en el que plasmar sus ideas. Comenzaron por ICO, y continuaron por Shadow of the Colossus, creando así dos grandísimas obras para PS2. La filosofía de dicho grupo desarrollador de videojuegos es muy distinta a lo que la mayoría nos ha acostumbrado.

Se trata de una grupo que busca la emotividad, la idea de lo bonito en sus juegos. La idea de estar completamente sólo y perdido en busca de algo que ansías mucho, el hecho de ver lo precioso que puede llegar a ser un paraje vasto y desolado. El hecho de tener como único amigo alguien el cual no comprendes su idioma ni su forma de ser, o un simple animal que te acompaña durante todo el juego. Ese es el tipo de belleza que Team ICO intenta expresar.

De todas formas siempre se han tratado de unas obras o bien odiadas, o bien amadas, no suele haber término medio.


http://www.laps3.com/noticias/201309-team_ico_muestra_primer_trailer_de_project_trico.html
Se espera que en el E3 2009 se den nuevos detalles del juego.
20-may-2009

http://www.laps3.com/noticias/207927-nuevos_detalles_de_last_guardian.html
Fumito Ueda habla sobre el juego.
18-jun-2009

http://www.laps3.com/noticias/217861-nuevos_detalles_de_last_guardian.html
Fumito Ueda habla sobre el juego.
02-ago-2009

http://www.laps3.com/noticias/231499-tgs_nuevo_trailer_de_last_guardian.html
Ya se van desvelando algunos pequeños detalles.
24-sep-2009

http://www.laps3.com/noticias/232461-nuevos_detalles_de_last_guardian.html
Posiblemente no cuente con Multijugador aunque si con características Online.
28-sep-2009

http://www.laps3.com/noticias/242646-last_guardian_contara_niveles_que_transcurriran_por_completo_bajo_agua.html
Toro y Kuro nos lo anuncian desde Japón.
16-nov-2009

http://www.laps3.com/noticias/257162-fumito_ueda_nos_ofrece_nuevos_detalles_de_last_guardian.html
Team ICO se encuentra más presionado que nunca.
03-feb-2010

http://www.laps3.com/noticias/289274-sony_confirma_que_last_guardian_estara_presente_en_tokyo_game_show_2010_a.html
Todavía se desconoce si será un nuevo vídeo o una demostración.
08-sep-2010

http://www.laps3.com/noticias/290544-tgs_10_last_guardian_llegara_en_navidades_de_2011_a.html
El videojuego soportará la tecnología 3D
16-sep-2010

http://www.laps3.com/noticias/290782-tgs_10_la_ausencia_de_control_sera_uno_de_los_conceptos_de_last_guardian.html
Trico será necesario para derrotar a los enemigos.
17-sep-2010

http://www.laps3.com/noticias/291159-team_ico_contempla_la_posibilidad_que_last_guardian_soporte_las_3d_move.html
Se confirma que los remakes tendrán trofeos.
20-sep-2010

http://www.laps3.com/noticias/316461-se_desvelan_nuevos_detalles_de_last_guardian.html#post4263595
Fumito Ueda nos explica varios aspectos del juego en la GDC.
04-mar-2011

http://www.laps3.com/noticias/320000-last_guardian_transcurrira_en_la_ciudadela.html
Fumito Ueda lo confirma durante una entrevista.
30-mar-2011

http://www.laps3.com/noticias/322594-last_guardian_vera_retrasado_su_lanzamiento.html
También ICO y Shadow of the Colossus llegarán más tarde de lo previsto.
20-abr-2011


Para empezar, se trata de una saga muy característica. No es como algunas que son secuelas o precuelas directas. No es como otras que entre un juego y otro no hay símil aparente.

Se trata de una saga en la que cada juego se relaciona con el siguiente de una manera u otra. Se ambientan todos en el mismo mundo del cual sabemos poco por no decir nada. Sabemos que en la primera parte descubres que hay una maldición que hace que haya gente que nace con cuernos. Descubres que quizás, ciertos hechos que hagas en un juego repercute en el otro.

Es una forma de contar las cosas muy original, dejan muchos cabos sin atar, lo que permite al jugador una creación de teorías o hipótesis, siempre y cuando dicha persona sea adecuada y sepa comprender lo que el juego expresa, lo que he explicado hace poco. En fin, comencemos:





El futuro se presenta oscuro para Ico. Se encuentra atrapado en un inmenso y siniestro castillo en medio de unos escarpados acantilados. Los que le encerraron allí quieren que se quede de por vida. Pero Ico no se encuentra solo. Hace mucho tiempo que una chica joven, Yorda, permanece prisionera en el castillo donde pasa sus años de cautiverio consumida por la soledad y el dolor. Gracias a la valentía de Ico, empezará a tener esperanzas y a creer que quizás haya una forma de salir de allí. Con ternura la coge de la mano y entonces, los dos juntos buscan el camino a la libertad.

No obstante, pronto descubren que todo el castillo es una prisión de la que no resulta fácil escapar. Lúgubres espíritus emergen de entre la oscuridad desesperados por devolver a Yorda al mundo de las tinieblas. Cada escalera, cada puerta que chirría y cada columna forma parte de un gran laberinto. La luz que desprende la llama de las antorchas o de las flechas ilumina misterio tras misterio.

Se trata de un juego tan singular que se podría decir que con él ha nacido un nuevo género. Ico cuenta con gráficos que te dejarán boquiabierto, entornos únicos y enemigos, cuyo único propósito es llevarse a Yorda de nuevo a la otra dimensión. Un título de aventuras que te dejará pegado al sillón y con material suficiente como para que puedas revivir la experiencia una y otra vez.





Shadow of the Colossus es una aventura solitaria en un mundo enorme al que se le ha negado la vida. El protagonista, acompañado de su montura, el fiel Agro, llega hasta las áridas tierras que preside la monumental construcción en forma de castillo desde la que se iniciará la aventura, llevando con él el cuerpo inerte de una doncella. En ese lugar de gran poder le es encomendada la misión de destruir a unos ídolos, impíos, los colosos. Y es que en esa tierra solitaria y maldita reside un gran poder capaz incluso de volver a dar la vida. Así pues, con la inabarcable tarea de destruir a los dieciséis colosos, sin saber siquiera si obtendrá la ansiada recompensa por ello, el protagonista se lanza a las vastas tierras en busca de sus enemigos.

El primer diálogo del juego, cuando el protagonista entra en el gran templo, es el siguiente:

- “Así que posees la espada ancestral. Eres un mortal, por lo que veo”
- “¿Eres Dormin? He oído que en el lugar más remoto de esta tierra existe un Dios capaz de controlar las almas de los muertos.
- “Sí, estás en lo correcto. Se nos conoce como Dormin.”
- “Fue sacrificada por tener un supuesto destino maldito... Por favor, necesito que hagas que su alma vuelva a su cuerpo..."
- [El Dios se ríe] - “¿El alma de aquella muchacha? Las almas que se pierden no pueden ser reclamadas. ¿No es esa la ley de vosotros, los mortales?” - [Silencio incómodo] - “Con esa espada, de todas formas, puede que sí sea posible tu deseo.”
- “¡¿De verdad?!”
- “Exacto. Pero sólo si cumples con lo que nosotros te pedimos.”
- “Y, ¿Qué debo hacer?”
- “Contempla los ídolos de aquellos muros. Debes destruirlos a todos. Pero aquellos ídolos no pueden ser vencidos por las armas de un mortal.”
- “Entonces, ¿Qué podría hacer?”
- “En esta tierra, existen unos colosos que encarnan a cada uno de los ídolos. Si vences a los colosos... Los ídolos caerán.”
- “Comprendo.”
- “Pero ten en cuenta que el precio a pagar de todo esto puede llegar a ser muy alto.”
- “No me importa.”

A partir de entonces, nuestro protagonista deberá encontrar y destruir a todos y cada uno de los dieciséis colosos que completan el número de ídolos que deben de ser destruidos para que todo vuelva a ser como él quiere.

Música de Team ICO

ICO no cuenta con una banda sonora realmente detallada ni épica, la música de este juego se creó más bien uniendo pequeños detalles, puesto lo que más vamos a oir durante el juego son los ecos de lo pasos de los personajes y el sonido de la brisa del viento azotar la cámara. Sin embargo, en mitad del juego oímos ciertos temas que realmente te hace pensar a que tipo de juego estás jugando.

El compositor de la música de ICO fue Michiru Oshima.

-Pentagon Castle in the Myst - Una genial pieza de música para ponernos en situación.
-Pentagon Heal - El tema que suena en el menú de guardar partida. Simple, relajante y bonita.
- ICO You were there - El tema del final del juego. ICO en estado puro.

Una lástima que no encuentre la música de las batallas, es totalmente surrealista, si alguien encuentra un enlace, lo subiré gustosamente.
Por lo que respecta a Shadow of the Colossus, la banda sonora cambió en gran parte, pero sin dejar de lado el precioso espíritu de ICO. Al tratarse de un juego muy diferente, usaron un estilo más épico e imponente, pero sin dejar de lado las piezas que intentan expresar sensibilidad e idea de lo bonito.

Esta vez, quien se encargó de este apartado fue Kow Otani.

Unas pequeñas muestras:

- Prologue ~To the Ancient Land~ - Para comenzar, la música del prólogo. Sencillamente, impresionante unida a su correspondiente introducción.

Ahora, un ejemplo de tres músicas épicas de combate colosal:

- The Opened Way
- Counterattack
- Demise of the Ritual

Y para finalizar, dos espectaculares e imponentes pistas:

- Swift Horse
- The Sunlit Earth

Realmente me quedo sin palabras al recordar ciertas músicas.


Si deseas más información sobre estos dos juegos pincha en el enlace siguiente: http://www.laps3.com/foro/102_hilos_oficiales/303351-ico_collection.html


E3 2009
























Tokyo Game Show 2009








































Tokyo Game Show 2010


















































02/03/11


















30/09/2011














Fan-arts
















Gif's

Antes:


Ahora:




Antes:


Ahora:








Trailers

Primer vídeo no oficial



Tráiler de presentación - E3 2009



Comparación entre los dos trailers



Recreación facial de Toriko



Trailer TGS 2009



Trailer TGS 2010



Gameplays

No Hay Gameplays

Entrevistas





Gracias a ~Dexpo por cederme el hilo.
 
Última edición por un moderador:
Unido
septiembre 19, 2009
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Hace a mucho que estoy siguiendo este juego, toda la informacion recopilada por ti es increible, un gran trabajo si señor.
Por cierto, en mas de un lugar ya lei algo acerca de la intencion de sacar los juegos: ICO y el SHADOW OF THE COLOSSUS en plan remasterizado, tal y como hicieron con los GOD OF WAR I y II.
Si esto fuese verdad seria una compra asegurada, tu has leido algo al respecto?
De nuevo gracias por toda la informacion y a esperar que salga el juego.
 
Unido
marzo 4, 2009
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Cuanto hace que no dan información del juego? a mi me interesa muchísimo pero es que de no parar de dar información ha desaparecido del mapa al igual que el FF Versus XIII, me da a mi que esta finales de 2011 o principios de 2012 no lo veremos, a ver si en el TGS enseñan algo, que lo poco que se sabe de este juego me tiene enamorado XD
 
Unido
octubre 25, 2008
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Grandisimo Hilo Dexpo ta quedao Nickelao :eek:lee:
Este juego me llama por su grafica, aver si siguen sacando mas informacion sobre el =)
 
Unido
febrero 7, 2010
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Tienen mucho tiempo sin sacar info sobre el ya deberia de haber un monton de info por que es un excelente juego...
 
C

clasicoanimado

Cambio de hilo!! me lo guardo para futuras actulizaciones que el juego promete y mucho!
 
Unido
julio 12, 2009
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Brutal!!! muchas gracias por la información la lo estoy esperando haber si sacan una edición especial que incluya ICO, SHADOW OF THE COLOSSUS Y ESTE THE LAST GUARDIAN eso estaria genial! :)
 
Unido
septiembre 6, 2010
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Excelente hilo, le tengo ganas a este juego desde que supe que era de los mismos creadores de ICO y SoTC, pasare mas seguido ya que esta comenzando a salir mucha informacion y tambien videos del juego, gracias ~Dexpo
 
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